一:起因
(1):set的含义是集合,它是一个有序的容器,里面的元素都是排序好的,支持插入,删除,查找等操作,就 像一个集合一样。所有的操作的都是严格在logn时间之内完成,效率非常高,具体实现采用了红黑树的平衡二叉树的数据结构。
set和multiset的区别是:set插入的元素不能相同,但是multiset可以相同。
创建 multiset(2):Set和multiset都是引用
(3)set 和 multiset的对比
(4)set 和 multiset 在STL中的定义
template,
class _Alloc = allocator<_Kty> >
class set
//需要包含头文件:#include ; set和multiset都是定义在std空间里的类模板
template,
class _Alloc = allocator<_Kty> >
class multiset
注意: 第二个参数用来定义排序准则。缺省准则less是一个仿函数
struct compare{
bool operator ()(string s1,string s2){
return s1>s2;
}///自定义一个仿函数
};
二:代码介绍
(1)代码详解
#include
#include// multiset 和 set
using namespace std;
typedef struct
{
int a;
char s;
}newtype;
struct compare// 注意,这里没有括号 (),自定义比较函数
{
bool operator()(const newtype &a,const newtype &b) const
{
if(a.s==b.s)
return a.a < b.a;
return a.s < b.s;
}
};// 注意分号
bool fncomp(const newtype &a,const newtype &b);
set element;
multiset eles;
int main()
{
newtype a,b,c,d;
a.a = 1,a.s = 'a';
b.a = 1,b.s = 'b';
c.a = 4,c.s = 'c';
d.a = 3,d.s = 'c';
element.insert(b);
element.insert(a);
element.insert(c);
element.insert(d);
element.insert(a);
set::iterator it;
for(it=element.begin();it!=element.end();it++)
{
cout << (*it).a << " ";
}
cout << endl;
for(it=element.begin();it!=element.end();it++)
{
cout << (*it).s << " ";
}
cout << endl;
// multiset
eles.insert(a);
eles.insert(b);
eles.insert(c);
eles.insert(d);
eles.insert(a);
set::iterator m_it;
for(m_it=eles.begin();m_it!=eles.end();m_it++)
{
cout << (*m_it).a << " ";
}
cout << endl;
for(m_it=eles.begin();m_it!=eles.end();m_it++)
{
cout << (*m_it).s << " ";
}
cout << endl;
// 函数指针的应用与multiset,
bool (*fn_pt)(const newtype&,const newtype&) = fncomp;
multiset eles2(fn_pt);
//multiset eles2;
eles2.insert(a);
eles2.insert(c);
eles2.insert(d);
eles2.insert(a);
set::iterator m_it2;// 函数指针的应用
//set::iterator m_it2;
for(m_it2=eles2.begin();m_it2!=eles2.end();m_it2++)
{
cout << (*m_it2).a << " ";
}
cout << endl;
for(m_it2=eles2.begin();m_it2!=eles2.end();m_it2++)
{
cout << (*m_it2).s << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
bool fncomp(const newtype &a,const newtype &b)
{
if(a.s==b.s)
return a.a < b.a;
return a.s < b.s;
}
(1)对比简介
|->名称----->map
|->个性
| |------> ①map与set的最大区别在于map是一种特殊的set,它的所有元素都是pair
| |------> ②map最大的特性在于map提供了下标subscript操作的能力,你可以向数组一样操作 | | map[key]来引用相应的值。这个除了方便以外同样也是问题的根源。
| |------> ③几乎所有针对map的操作都是基于key的。比如,排序就是通过比较key来进行的。
| |------> ④对于set成立的操作在map中基本上都成立
|
|->陷阱
| |------> ①如果你采用了这样的语句erase(pos)——其中的pos是个iterator,那么最好不要在 | | 对该pos最任何操作,应为erase(pos)已经将这个pos删除了,此后任何关于pos的操作| | 都视为定义的。这种情况要是发生在for循环中,for(pos=.begin(),pos!=.end | | (),pos++)就能解决问题了。
| |------> ②假设代码中有这样的语句,cout<
(2)map和multimap的区别
以multimap
(3)map(set)的基本操作函数:
C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
(4)map 和 multimap的注意事项(三种插入数据的方法)
Map
第一种:用insert函数插入pair数据 (比较这种的方法) —— mapStudent.insert(pair
第二种:用insert函数插入value_type数据 —— mapStudent.insert(map
第三种:用数组方式插入数据(最常用的方法) —— mapStudent[1] = “student_one”; ;
注意:multimap好像不能用 第三种方式,只能insert方式(大家可以试一试,若有错误,欢迎指正);
三种插入方式,是有所不同的,前两种是一样的效果,不能覆盖原有的数据,如:mapStudent.insert(map
而第三种:用数组方式插入数据,可以覆盖原来的数据。
(5) 详解 map 的成员函数 请看 http://www.cnblogs.com/mattins/p/3531362.html
(6)map的删除方法 —— 这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数(其实map中的成员函数,基本上都重载了三种方法),下面在例子中详细说明它们的用法
// 第一种: 如果要删除1,用迭代器删除
map::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);
// 第二种:如果要删除1,用关键字删除
int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
// 第三种:用迭代器,成片的删除,一下代码把整个map清空
mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());