【UE4 第一人称射击游戏】01-真实的第一人称相机

步骤:

1.首先在虚幻商城中下载动画初学者内容包

【UE4 第一人称射击游戏】01-真实的第一人称相机_第1张图片

 2.创建一个工程,命名为“FPSTutorial”,然后将内容包添加到该工程中 

【UE4 第一人称射击游戏】01-真实的第一人称相机_第2张图片

大约20M

【UE4 第一人称射击游戏】01-真实的第一人称相机_第3张图片

 3.双击打开“ThirdPersonCharacter”

【UE4 第一人称射击游戏】01-真实的第一人称相机_第4张图片

让“FollowCamera”组件成为“Mesh”的子级

【UE4 第一人称射击游戏】01-真实的第一人称相机_第5张图片

插槽中的父项套接字改为“head”

【UE4 第一人称射击游戏】01-真实的第一人称相机_第6张图片

此时就可以看到相机会随着头部而晃动 

将其旋转90°

【UE4 第一人称射击游戏】01-真实的第一人称相机_第7张图片

移至胸口位置

【UE4 第一人称射击游戏】01-真实的第一人称相机_第8张图片

4.为了让镜头跟随鼠标旋转,选中“FollowCamera”后,勾选使用Pawn控制旋转

【UE4 第一人称射击游戏】01-真实的第一人称相机_第9张图片 选中“ThirdPersonCharacter(自身)”后,勾选 使用控制器Yaw

【UE4 第一人称射击游戏】01-真实的第一人称相机_第10张图片

 

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