C语言笔记

文章目录

  • C语言学习笔记
  • 一.概述
    • 1. 程序设计语言
    • 1.1 低级语言(面向机器)
    • 1.2 高级语言(面向人类)
    • 2. C语言二的基本语法成分
  • 二. 基本数据类型和运算度和表达式
    • 2.1 C语言的基本数据类型
    • 2.2 常量
      • 2.2.1 整型常量:
      • 2.2.2 实型(浮点型)常量:
      • 2.2.3 符号常量
      • 2.2.4 字符型常量:
      • 2.2.5 转义字符
    • 2.3 变量:
    • 2.4 运算符和表达式
      • 2.4.1 算数运算符和算数表达式
      • 2.4.2 赋值运算符合赋值表达式
      • 2.4.3 关系运算符和关系表达式
      • 2.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式
      • 2.4.5 条件运算符和逗号运算符
    • 2.5 类型转换
  • 第三章 算法和基本程序设计
    • 3.1 程序的基本结构
    • 3.2 数据的输入输出语句
  • 第四章 选择分支结构程序设计
    • 4.1 if语句
    • 4.2 Switch语句
  • 第五章 循环结构程序设计
  • 第六章 指针
  • 第七章 数组
    • 7.1 一维数组
    • 7.2 二维数组
    • 7.3 字符数组
    • 7.4 指针与一维数组

C语言学习笔记

一.概述

1. 程序设计语言

1.1 低级语言(面向机器)

低级语言分为机器语言和汇编语言

  • 优点:机器效率高,程序逻辑代码量小
  • 缺点:与人们思考问题和描述问题的方法相距太远,使用反锁,易出差错,要求使用者熟悉计算机内的细节,非专业的普通用户很难对它维护。

1.2 高级语言(面向人类)

优点:屏蔽了机器的细节,提高了语言的抽象层次,程序中可以采用具有一定含义的数据明明和容易理解的执行语句。易学、易用、易维护,且基本与机器无关,给编程带来了极大的方便。
C语言学习的框架图
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每个C程序必须有且仅有个main程序
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  • main主函数:
  1. 一个程序有且仅有一条main函数语句。
  2. main函数的位置可以随意
  3. 但是执行的时候必须由main函数开始 并由main函数调用结束
  4. 其他函数不可以调用主函数

2. C语言二的基本语法成分

标识符 在程序中用来标识各种程序成分,命名程序中的一些实体。包括三方面:

  • 字母
  • 数字
  • 下划线

注意

  1. 开头:必须是英文字母或下划线
  2. 大小写敏感
  3. 长度:一般同规定标识符的长度<=8
  4. 标识符的选择要有意义
    标识符分为:系统定义标识符、用户定义标识符
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    关键字:预定义标识符,用户标识符
    9种控制语句:
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  • 对用户定义标识符的规定:
    1 . 不能含有字母、数字、下划线“”_“”外的其他字符
    2 . 必须以字母或下划线‘_开头
    3 . 标识符中大小写字母含义不同
    4 长度:一般系统固定标识符的长度<=8
    5 标识符的选择要有意义
  • 对标识符的规定:
    1 关键字必须用小写字母,不允许使用关键字为变量、数组、函数等操作对象命名
    2 预定义标识符允许用户对他们进行重新定义,当重新定义后将改变他们原来的含义
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二. 基本数据类型和运算度和表达式

2.1 C语言的基本数据类型

数据:计算机程序加工处理的对象
数据类型:具有相同性质的数据对象的集合
数据类型:

  1. 基本数据类型
  2. 构造类型
  3. 指针类型
  4. 空类型 void
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2.2 常量

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2.2.1 整型常量:

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2.2.2 实型(浮点型)常量:

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  • 实型常量的类型:
    默认double
    在实型常量后面加字母f或F,认为他是float型

2.2.3 符号常量

符号常量:用标识符(identifier)代表常量
标识符一般用大写字母
是宏定义预处理命令,不是C语句

使用符号常量时要注意:

  1. 一般用大写字母
  2. 用宏定义预处理命令 不是C语句 没有“”;“”
  3. 编译时先由系统替换为他所代表的常量,在进行编译
  4. 虽然用标识符来表示标识,但本质是常量。具有常量值不能改变的性质

2.2.4 字符型常量:

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2.2.5 转义字符

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2.3 变量:

在程序运行过程中其值可以改变的量
先定义和使用
定义格式:
数据类型 变量名
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可以进行一条语句 定义多个变量

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2.4 运算符和表达式

2.4.1 算数运算符和算数表达式

运算符是用来处理数据
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按照功能分为:
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求余运算符:
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自增/自减:
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自增/自减运算符注意:
自增、自减运算符只能用于变量,而不能用于常量或表达式
结合方向是自右向左
自增、自减运算符常用语循环语句中,使循环变量自动加1或减1;也用于指针变量,使指针变量指向下一个内存地址
例如:
j=-i++
当i=3时 运算完毕后j=-3 i=4

2.4.2 赋值运算符合赋值表达式

基本的赋值运算符: =
格式: 变脸=表达式
作用:将数据(常量或表达式)赋给一个变量
结合方向: 从右向左,优先级14级
注意’:左侧必须是变量,不能是常量或表达式

  • 转换规则:
    使赋值号右边表达式值自动转换成其左边变量的类型
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    自右至左
    例如:
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2.4.3 关系运算符和关系表达式

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优先级
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2.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式

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2.4.5 条件运算符和逗号运算符

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2.5 类型转换

  • 自动类型转换(隐式转换)
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  • 强制类型转换(显式转换)
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    强制类型转换不改变对改变量说明的类型

第三章 算法和基本程序设计

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自顶向下 模块化 限制使用goto语句
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3.1 程序的基本结构

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  • 顺序结构
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  • 选择结构
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  • 循环结构
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3.2 数据的输入输出语句

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第四章 选择分支结构程序设计

4.1 if语句

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4.2 Switch语句

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第五章 循环结构程序设计

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第六章 指针

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第七章 数组

7.1 一维数组

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7.2 二维数组

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7.3 字符数组

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7.4 指针与一维数组

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