JavaScript-对象、类与面向对象编程(理解对象)

文章目录

  • 一、属性的类型
    • 1.1 数据属性
    • 1.2 访问器属性
  • 二、定义多个属性( Object.defineProperties() )
  • 三、读取属性的特性( Object.getOwnPropertyDescriptor() )
  • 四、合并对象( Object.assign() )
  • 五、对象标识及相等判定( Object.is() )
  • 六、增强的对象语法
    • 6.1 属性值简写
    • 6.2 可计算属性
    • 6.3 简写方法名
  • 七、对象解构
    • 7.1 嵌套解构
    • 7.2 部分解构
    • 7.3 参数上下文匹配

ECMA-262 将对象定义为一组属性的无序集合。严格来说,这意味着对象就是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都由一个名称来标识,这个名称映射到一个值。正因为如此(以及其他还未讨论的原因),可以把 ECMAScript 的对象想象成一张散列表,其中的内容就是一组名/值对,值可以是数据或者函数。

创建自定义对象的通常方式是创建 Object 的一个新实例,然后再给它添加属性和方法,如下例所示:

let person = new Object(); 
person.name = "Nicholas"; 
person.age = 29; 
person.job = "Software Engineer"; 
person.sayName = function() { 
 console.log(this.name); 
};

这个例子创建了一个名为 person 的对象,而且有三个属性(name、age 和 job)和一个方法(sayName())。sayName() 方法会显示 this.name 的值,这个属性会解析为 person.name。早期 JavaScript 开发者频繁使用这种方式创建新对象。几年后,对象字面量变成了更流行的方式。前面的例子如果使用对象字面量则可以这样写:

let person = { 
 name: "Nicholas", 
 age: 29, 
 job: "Software Engineer", 
 sayName() { 
	 console.log(this.name); 
 } 
};

这个例子中的 person 对象跟前面例子中的 person 对象是等价的,它们的属性和方法都一样。这些属性都有自己的特征,而这些特征决定了它们在 JavaScript 中的行为。

一、属性的类型

  • ECMA-262 使用一些内部特性来描述属性的特征。这些特性是由为 JavaScript 实现引擎的规范定义的。因此,开发者不能在 JavaScript 中直接访问这些特性。为了将某个特性标识为内部特性,规范会用两个中括号把特性的名称括起来,比如 [[Enumerable]]。
  • 属性分两种:数据属性访问器属性

1.1 数据属性

数据属性包含一个保存数据值的位置。值会从这个位置读取,也会写入到这个位置。数据属性有 4 个特性描述它们的行为。

  • [[Configurable]]:表示属性是否可以通过 delete 删除并重新定义,是否可以修改它的特性,以及是否可以把它改为访问器属性。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是 true,如前面的例子所示。
  • [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过 for-in 循环返回。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是 true,如前面的例子所示。
  • [[Writable]]:表示属性的值是否可以被修改。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是 true,如前面的例子所示。
  • [[Value]]:包含属性实际的值。这就是前面提到的那个读取和写入属性值的位置。这个特性的默认值为 undefined。

在像前面例子中那样将属性显式添加到对象之后,[[Configurable]]、[[Enumerable]] 和
[[Writable]] 都会被设置为 true,而 [[Value]] 特性会被设置为指定的值。比如:

let person = { 
 name: "Nicholas" 
};

这里,我们创建了一个名为 name 的属性,并给它赋予了一个值"Nicholas"。这意味着 [[Value]] 特性会被设置为"Nicholas",之后对这个值的任何修改都会保存这个位置。

要修改属性的默认特性,就必须使用 Object.defineProperty()方法。这个方法接收 3 个参数:要给其添加属性的对象属性的名称一个描述符对象。最后一个参数,即描述符对象上的属性可以包含:configurable、enumerable、writable 和 value,跟相关特性的名称一一对应。根据要修改的特性,可以设置其中一个或多个值。比如:

const person = {}
Object.defineProperty(person, 'name', {
  writable: false,
  value: 'Nicholas'
})
console.log(person.name) // "Nicholas"
person.name = 'Greg'
console.log(person.name) // "Nicholas"

这个例子创建了一个名为 name 的属性并给它赋予了一个只读的值"Nicholas"。这个属性的值就不能再修改了,在非严格模式下尝试给这个属性重新赋值会被忽略。在严格模式下,尝试修改只读属性的值会抛出错误。

类似的规则也适用于创建不可配置的属性。比如:

const person = {}
Object.defineProperty(person, 'name', {
  configurable: false,
  value: 'Nicholas'
})
console.log(person.name) // "Nicholas"
delete person.name
console.log(person.name) // "Nicholas"

这个例子把 configurable 设置为 false,意味着这个属性不能从对象上删除。非严格模式下对这个属性调用 delete 没有效果,严格模式下会抛出错误。此外,一个属性被定义为不可配置之后,就不能再变回可配置的了。再次调用 Object.defineProperty() 并修改任何非 writable 属性会导致错误

const person = {}
Object.defineProperty(person, 'name', {
  configurable: false,
  value: 'Nicholas'
})

// 抛出错误
Object.defineProperty(person, 'name', {
  configurable: true,
  value: 'Nicholas'
})

因此,虽然可以对同一个属性多次调用 Object.defineProperty(),但在把 configurable 设置为 false 之后就会受限制了。

在调用 Object.defineProperty() 时,configurable、enumerable 和 writable 的值如果不指定,则都默认为 false。多数情况下,可能都不需要 Object.defineProperty() 提供的这些强大的设置,但要理解 JavaScript 对象,就要理解这些概念。

1.2 访问器属性

访问器属性不包含数据值。相反,它们包含一个获取(getter)函数和一个设置(setter)函数,不过这两个函数不是必需的。在读取访问器属性时,会调用获取函数,这个函数的责任就是返回一个有效的值。在写入访问器属性时,会调用设置函数并传入新值,这个函数必须决定对数据做出什么修改。访问器属性有 4 个特性描述它们的行为。

  • [[Configurable]]:表示属性是否可以通过 delete 删除并重新定义,是否可以修改它的特性,以及是否可以把它改为数据属性。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是 true。
  • [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过 for-in 循环返回。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是 true。
  • [[Get]]:获取函数,在读取属性时调用。默认值为 undefined。
  • [[Set]]:设置函数,在写入属性时调用。默认值为 undefined。

访问器属性是不能直接定义的,必须使用 Object.defineProperty()。下面是一个例子:

// 定义一个对象,包含伪私有成员 year_和公共成员 edition
const book = {
  year_: 2017,
  edition: 1
}
Object.defineProperty(book, 'year', {
  get () {
    return this.year_
  },
  set (newValue) {
    if (newValue > 2017) {
      this.year_ = newValue
      this.edition += newValue - 2017
    }
  }
})
book.year = 2018
console.log(book.edition) // 2

在这个例子中,对象 book 有两个默认属性:year_和 edition。year_中的下划线常用来表示该属性并不希望在对象方法的外部被访问。另一个属性 year 被定义为一个访问器属性,其中获取函数简单地返回 year_的值,而设置函数会做一些计算以决定正确的版本(edition)。因此,把 year 属性修改为 2018 会导致 year_变成 2018,edition 变成 2。这是访问器属性的典型使用场景,即设置一个属性值会导致一些其他变化发生。

获取函数和设置函数不一定都要定义。只定义获取函数意味着属性是只读的,尝试修改属性会被忽略。在严格模式下,尝试写入只定义了获取函数的属性会抛出错误。类似地,只有一个设置函数的属性是不能读取的,非严格模式下读取会返回 undefined,严格模式下会抛出错误。

在不支持 Object.defineProperty() 的浏览器中没有办法修改 [[Configurable]] 或 [[Enumerable]]。

注意:在 ECMAScript 5以前,开发者会使用两个非标准的访问创建访问器属性:defineGetter() 和 defineSetter()。这两个方法最早是 Firefox 引入的,后来 Safari、Chrome 和 Opera 也实现了。

二、定义多个属性( Object.defineProperties() )

在一个对象上同时定义多个属性的可能性是非常大的。为此,ECMAScript 提供了Object.defineProperties() 方法。这个方法可以通过多个描述符一次性定义多个属性。它接收两个参数:要为之添加或修改属性的对象另一个描述符对象,其属性与要添加或修改的属性一一对应。比如:

const book = {}
Object.defineProperties(book, {
  year_: {
    value: 2017
  },
  edition: {
    value: 1
  },
  year: {
    get () {
      return this.year_
    },
    set (newValue) {
      if (newValue > 2017) {
        this.year_ = newValue
        this.edition += newValue - 2017
      }
    }
  }
})

这段代码在 book 对象上定义了两个数据属性 year_和 edition,还有一个访问器属性 year。最终的对象跟上一节示例中的一样。唯一的区别是所有属性都是同时定义的,并且数据属性的configurable、enumerable 和 writable 特性值都是 false。

三、读取属性的特性( Object.getOwnPropertyDescriptor() )

使用 Object.getOwnPropertyDescriptor() 方法可以取得指定属性的属性描述符。这个方法接收两个参数:属性所在的对象要取得其描述符的属性名。返回值是一个对象,对于访问器属性包含 configurable、enumerable、get 和 set 属性,对于数据属性包含 configurable、enumerable、writable 和 value 属性。比如:

const book = {}
Object.defineProperties(book, {
  year_: {
    value: 2017
  },
  edition: {
    value: 1
  },
  year: {
    get: function () {
      return this.year_
    },
    set: function (newValue) {
      if (newValue > 2017) {
        this.year_ = newValue
        this.edition += newValue - 2017
      }
    }
  }
})
let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, 'year_')
console.log(descriptor.value) // 2017
console.log(descriptor.configurable) // false
console.log(typeof descriptor.get) // "undefined"

let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, 'year')
console.log(descriptor.value) // undefined
console.log(descriptor.enumerable) // false
console.log(typeof descriptor.get) // "function"

对于数据属性 year_,value 等于原来的值,configurable 是 false,get 是 undefined。对于访问器属性 year,value 是 undefined,enumerable 是 false,get 是一个指向获取函数的指针。

ECMAScript 2017 新增了 Object.getOwnPropertyDescriptors() 静态方法。这个方法实际上会在每个自有属性上调用 Object.getOwnPropertyDescriptor() 并在一个新对象中返回它们。对于前面的例子,使用这个静态方法会返回如下对象:

const book = {}
Object.defineProperties(book, {
  year_: {
    value: 2017
  },
  edition: {
    value: 1
  },
  year: {
    get: function () {
      return this.year_
    },
    set: function (newValue) {
      if (newValue > 2017) {
        this.year_ = newValue
        this.edition += newValue - 2017
      }
    }
  }
})
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(book))
// {
// edition: {
// configurable: false,
// enumerable: false,
// value: 1,
// writable: false
// },
// year: {
// configurable: false,
// enumerable: false,
// get: f(),
// set: f(newValue),
// },
// year_: {
// configurable: false,
// enumerable: false,
// value: 2017,
// writable: false
// }
// }

四、合并对象( Object.assign() )

JavaScript 开发者经常觉得“合并”(merge)两个对象很有用。更具体地说,就是把源对象所有的本地属性一起复制到目标对象上。有时候这种操作也被称为“混入”(mixin),因为目标对象通过混入源对象的属性得到了增强。

ECMAScript 6 专门为合并对象提供了 Object.assign()方法。这个方法接收一个目标对象一个或多个源对象作为参数,然后将每个源对象中可枚举(Object.propertyIsEnumerable()返回true)和自有(Object.hasOwnProperty() 返回 true)属性复制到目标对象。以字符串和符号为键的属性会被复制。对每个符合条件的属性,这个方法会使用源对象上的 [[Get]] 取得属性的值,然后使用目标对象上的 [[Set]] 设置属性的值。

let dest, src, result
/**
 * 简单复制
 */
dest = {}
src = { id: 'src' }
result = Object.assign(dest, src)
// Object.assign 修改目标对象
// 也会返回修改后的目标对象
console.log(dest === result) // true
console.log(dest !== src) // true
console.log(result) // { id: src }
console.log(dest) // { id: src }

/**
 * 多个源对象
 */
dest = {}
result = Object.assign(dest, { a: 'foo' }, { b: 'bar' })
console.log(result) // { a: foo, b: bar }

/**
 * 获取函数与设置函数
 */
dest = {
  set a (val) {
    console.log(`Invoked dest setter with param ${val}`)
  }
}
src = {
  get a () {
    console.log('Invoked src getter')
    return 'foo'
  }
}
Object.assign(dest, src)
// 调用 src 的获取方法
// 调用 dest 的设置方法并传入参数"foo"
// 因为这里的设置函数不执行赋值操作
// 所以实际上并没有把值转移过来
console.log(dest) // { set a(val) {...} }

Object.assign() 实际上对每个源对象执行的是浅复制如果多个源对象都有相同的属性,则使用最后一个复制的值。此外,从源对象访问器属性取得的值,比如获取函数,会作为一个静态值赋给目标对象。换句话说,不能在两个对象间转移获取函数和设置函数

let dest, src, result

/**
 * 覆盖属性
 */
dest = { id: 'dest' }

result = Object.assign(dest, { id: 'src1', a: 'foo' }, { id: 'src2', b: 'bar' })

// Object.assign 会覆盖重复的属性
console.log(result) // { id: src2, a: foo, b: bar }

// 可以通过目标对象上的设置函数观察到覆盖的过程:
dest = {
  set id (x) {
    console.log(x)
  }
}

Object.assign(dest, { id: 'first' }, { id: 'second' }, { id: 'third' })
// first
// second
// third

/**
 * 对象引用
 */
 
dest = {}
src = { a: {} }

Object.assign(dest, src)

// 浅复制意味着只会复制对象的引用
console.log(dest) // { a :{} }
console.log(dest.a === src.a) // true

如果赋值期间出错,则操作会中止并退出,同时抛出错误。Object.assign() 没有“回滚”之前赋值的概念,因此它是一个尽力而为、可能只会完成部分复制的方法。

let dest, src

/**
 * 错误处理
 */
dest = {}
src = {
  a: 'foo',
  get b () {
    // Object.assign()在调用这个获取函数时会抛出错误
    throw new Error()
  },
  c: 'bar'
}

try {
  Object.assign(dest, src)
} catch (e) {}

// Object.assign()没办法回滚已经完成的修改
// 因此在抛出错误之前,目标对象上已经完成的修改会继续存在:
console.log(dest) // { a: foo }

五、对象标识及相等判定( Object.is() )

在 ECMAScript 6 之前,有些特殊情况即使是===操作符也无能为力:

// 这些是===符合预期的情况
console.log(true === 1); // false 
console.log({} === {}); // false 
console.log("2" === 2); // false 

// 这些情况在不同 JavaScript 引擎中表现不同,但仍被认为相等
console.log(+0 === -0); // true 
console.log(+0 === 0); // true 
console.log(-0 === 0); // true 

// 要确定 NaN 的相等性,必须使用极为讨厌的 isNaN() 
console.log(NaN === NaN); // false 
console.log(isNaN(NaN)); // true

为改善这类情况,ECMAScript 6 规范新增了 Object.is(),这个方法与===很像,但同时也考虑到了上述边界情形。这个方法必须接收两个参数:

console.log(Object.is(true, 1)); // false 
console.log(Object.is({}, {})); // false 
console.log(Object.is("2", 2)); // false 

// 正确的 0、-0、+0 相等/不等判定
console.log(Object.is(+0, -0)); // false 
console.log(Object.is(+0, 0)); // true 
console.log(Object.is(-0, 0)); // false 

// 正确的 NaN 相等判定
console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true

要检查超过两个值,递归地利用相等性传递即可:

function recursivelyCheckEqual (x, ...rest) {
  return Object.is(x, rest[0]) && (rest.length < 2 || recursivelyCheckEqual(...rest))
}

六、增强的对象语法

  • ECMAScript 6 为定义和操作对象新增了很多极其有用的语法糖特性。这些特性都没有改变现有引擎的行为,但极大地提升了处理对象的方便程度。
  • 本节介绍的所有对象语法同样适用于 ECMAScript 6 的类,本章后面会讨论。

注意:相比于以往的替代方案,本节介绍的增强对象语法可以说是一骑绝尘。因此本章及本书会默认使用这些新语法特性。

6.1 属性值简写

在给对象添加变量的时候,开发者经常会发现属性名和变量名是一样的。例如:

let name = 'Matt'; 
let person = { 
 name: name 
}; 
console.log(person); // { name: 'Matt' }

为此,简写属性名语法出现了。简写属性名只要使用变量名(不用再写冒号)就会自动被解释为同名的属性键。如果没有找到同名变量,则会抛出 ReferenceError。

以下代码和之前的代码是等价的:

let name = 'Matt'; 
let person = { 
 name 
}; 
console.log(person); // { name: 'Matt' }

代码压缩程序会在不同作用域间保留属性名,以防止找不到引用。以下面的代码为例:

function makePerson (name) {
  return {
    name
  }
}
const person = makePerson('Matt')
console.log(person.name) // Matt

在这里,即使参数标识符只限定于函数作用域,编译器也会保留初始的 name 标识符。如果使用 Google Closure 编译器压缩,那么函数参数会被缩短,而属性名不变:

function makePerson (a) {
  return {
    name: a
  }
}
const person = makePerson('Matt')
console.log(person.name) // Matt

6.2 可计算属性

在引入可计算属性之前,如果想使用变量的值作为属性,那么必须先声明对象,然后使用中括号语法来添加属性。换句话说,不能在对象字面量中直接动态命名属性。比如:

const nameKey = 'name'
const ageKey = 'age'
const jobKey = 'job'

const person = {}
person[nameKey] = 'Matt'
person[ageKey] = 27
person[jobKey] = 'Software engineer'

console.log(person) // { name: 'Matt', age: 27, job: 'Software engineer' }

有了可计算属性,就可以在对象字面量中完成动态属性赋值。中括号包围的对象属性键告诉运行时将其作为 JavaScript 表达式而不是字符串来求值:

const nameKey = 'name'
const ageKey = 12
const jobKey = 'job'

const person = {
  [nameKey]: 'Matt',
  [ageKey]: 27,
  [jobKey]: 'Software engineer'
}

console.log(person) // { '12': 27, name: 'Matt', job: 'Software engineer' }

因为被当作 JavaScript 表达式求值,所以可计算属性本身可以是复杂的表达式,在实例化时再求值:

const nameKey = 'name'
const ageKey = 'age'
const jobKey = 'job'
let uniqueToken = 0

function getUniqueKey (key) {
  return `${key}_${uniqueToken++}`
}

const person = {
  [getUniqueKey(nameKey)]: 'Matt',
  [getUniqueKey(ageKey)]: 27,
  [getUniqueKey(jobKey)]: 'Software engineer'
}

console.log(person) // { name_0: 'Matt', age_1: 27, job_2: 'Software engineer' }

注意:可计算属性表达式中抛出任何错误都会中断对象创建。如果计算属性的表达式有副作用,那就要小心了,因为如果表达式抛出错误,那么之前完成的计算是不能回滚的。

6.3 简写方法名

在给对象定义方法时,通常都要写一个方法名、冒号,然后再引用一个匿名函数表达式,如下所示:

const person = {
  sayName: function (name) {
    console.log(`My name is ${name}`)
  }
}
person.sayName('Matt') // My name is Matt

新的简写方法的语法遵循同样的模式,但开发者要放弃给函数表达式命名(不过给作为方法的函数命名通常没什么用)。相应地,这样也可以明显缩短方法声明。

以下代码和之前的代码在行为上是等价的:

let person = { 
sayName(name) { 
 console.log(`My name is ${name}`); 
 } 
}; 
person.sayName('Matt'); // My name is Matt

简写方法名对获取函数和设置函数也是适用的:

const person = {
  name_: '',
  get name () {
    return this.name_
  },
  set name (name) {
    this.name_ = name
  },
  sayName () {
    console.log(`My name is ${this.name_}`)
  }
}
person.name = 'Matt'
person.sayName() // My name is Matt

简写方法名与可计算属性键相互兼容:

const methodKey = 'sayName'
const person = {
  [methodKey] (name) {
    console.log(`My name is ${name}`)
  }
}
person.sayName('Matt') // My name is Matt

注意:简写方法名对于本章后面介绍的 ECMAScript 6 的类更有用。

七、对象解构

ECMAScript 6 新增了对象解构语法,可以在一条语句中使用嵌套数据实现一个或多个赋值操作。简单地说,对象解构就是使用与对象匹配的结构来实现对象属性赋值。

下面的例子展示了两段等价的代码,首先是不使用对象解构的:

// 不使用对象解构
const person = {
  name: 'Matt',
  age: 27
}
const personName = person.name
const personAge = person.age
console.log(personName) // Matt
console.log(personAge) // 27

然后,是使用对象解构的:

// 使用对象解构
const person = {
  name: 'Matt',
  age: 27
}
const { name: personName, age: personAge } = person
console.log(personName) // Matt
console.log(personAge) // 27
  • 使用解构,可以在一个类似对象字面量的结构中,声明多个变量,同时执行多个赋值操作。如果想让变量直接使用属性的名称,那么可以使用简写语法,比如:
const person = {
  name: 'Matt',
  age: 27
}
const { name, age } = person
console.log(name) // Matt
console.log(age) // 27
  • 解构赋值不一定与对象的属性匹配。赋值的时候可以忽略某些属性,而如果引用的属性不存在,则该变量的值就是 undefined:
const person = {
  name: 'Matt',
  age: 27
}
const { name, job } = person
console.log(name) // Matt
console.log(job) // undefined
  • 也可以在解构赋值的同时定义默认值,这适用于前面刚提到的引用的属性不存在于源对象中的情况:
const person = {
  name: 'Matt',
  age: 27
}
const { name, job = 'Software engineer' } = person
console.log(name) // Matt
console.log(job) // Software engineer
  • 解构在内部使用函数 ToObject()(不能在运行时环境中直接访问)把源数据结构转换为对象这意味着在对象解构的上下文中,原始值会被当成对象。这也意味着(根据 ToObject() 的定义),null 和 undefined 不能被解构,否则会抛出错误。
const { length } = 'foobar'
console.log(length) // 6

const { constructor: c } = 4
console.log(c === Number) // true

let { _ } = null // TypeError

let { _ } = undefined // TypeError
  • 解构并不要求变量必须在解构表达式中声明。不过,如果是给事先声明的变量赋值,则赋值表达式必须包含在一对括号中
let personName, personAge
let person = {
  name: 'Matt',
  age: 27
};
({ name: personName, age: personAge } = person)
console.log(personName, personAge) // Matt, 27

7.1 嵌套解构

解构对于引用嵌套的属性或赋值目标没有限制。为此,可以通过解构来复制对象属性:

const person = {
  name: 'Matt',
  age: 27,
  job: {
    title: 'Software engineer'
  }
}
const personCopy = {};

({ name: personCopy.name, age: personCopy.age, job: personCopy.job } = person)

// 因为一个对象的引用被赋值给 personCopy,所以修改
// person.job 对象的属性也会影响 personCopy
person.job.title = 'Hacker'

console.log(person)
// { name: 'Matt', age: 27, job: { title: 'Hacker' } }

console.log(personCopy)
// { name: 'Matt', age: 27, job: { title: 'Hacker' } }

解构赋值可以使用嵌套结构,以匹配嵌套的属性:

const person = {
  name: 'Matt',
  age: 27,
  job: {
    title: 'Software engineer'
  }
}
// 声明 title 变量并将 person.job.title 的值赋给它
const {
  job: { title }
} = person
console.log(title) // Software engineer

在外层属性没有定义的情况下不能使用嵌套解构。无论源对象还是目标对象都一样:

const person = {
  job: {
    title: 'Software engineer'
  }
}
const personCopy = {};

// foo 在源对象上是 undefined
({
  foo: { bar: personCopy.bar }
} = person);
// TypeError: Cannot destructure property 'bar' of 'undefined' or 'null'.

// job 在目标对象上是 undefined
({
  job: { title: personCopy.job.title }
} = person)
// TypeError: Cannot set property 'title' of undefined

7.2 部分解构

需要注意的是,涉及多个属性的解构赋值是一个输出无关的顺序化操作。如果一个解构表达式涉及多个赋值,开始的赋值成功而后面的赋值出错,则整个解构赋值只会完成一部分:

const person = {
  name: 'Matt',
  age: 27
}

let personName, personBar, personAge;

try {
  // person.foo 是 undefined,因此会抛出错误
  ({
    name: personName,
    foo: { bar: personBar },
    age: personAge
  } = person)
} catch (e) {}

console.log(personName, personBar, personAge)
// Matt, undefined, undefined

7.3 参数上下文匹配

在函数参数列表中也可以进行解构赋值。对参数的解构赋值不会影响 arguments 对象,但可以在函数签名中声明在函数体内使用局部变量:

const person = {
  name: 'Matt',
  age: 27
}

function printPerson (foo, { name, age }, bar) {
  console.log(arguments)
  console.log(name, age)
}

function printPerson2 (foo, { name: personName, age: personAge }, bar) {
  console.log(arguments)
  console.log(personName, personAge)
}

printPerson('1st', person, '2nd')
// ['1st', { name: 'Matt', age: 27 }, '2nd']
// 'Matt', 27

printPerson2('1st', person, '2nd')
// ['1st', { name: 'Matt', age: 27 }, '2nd']
// 'Matt', 27

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