golang学习笔记(三):流程控制:if、switch、for

golang 学习笔记

流程控制

1,if条件
	if 条件表达式 {
		逻辑代码
	} else if 条件表达式 {
		逻辑代码
	} else {
		逻辑代码
	}
2,switch条件
	switch 变量(表达式){
		case 值1:
			fallthrough // 某个case 后面跟着的代码执行完毕后,不会再执行后面的case,而是跳出整个switch结构, 相当于每个case后面都跟着break(终止),但是如果我们想执行完成某个case后,强制执行后面的case,可以使用fallthrough。
			逻辑代码
		case 值2:
			逻辑代码
		default:
			逻辑代码
	}
3,for循环
	for i := 0; i < 5; i++ {
		fmt.Println("这是for循环")
	}
	在for里面嵌套if
	for i := 0; i < 5; i++ {
		if i % 2 == 0 {
			fmt.Println(i)
		}
	}
	
	break 跳出循环
	continue 跳出本次循环

	// 死循环
	FLAG:
	fmt.Println("hello world1")
	goto FLAG // 程序会在flag位置再次执行,造成死循环
	fmt.Println("hello world2")
	

if和switch比较

	//优点
	//if 可以进行区间判断 嵌套使用
	//switch 执行效率高 可以将多个满足相同条件的值放在一起

	//缺点
	//if 执行效率低
	//switch 不建议嵌套使用

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