python入门(分享一些自己的学习经验和笔记)

python入门(复制代码,试着运行一下,先体验一下python的魅力)

import turtle
"""
奥运五环的绘制使用库(turtle)
"""
turtle.width(10)
color_list = ['blue', 'black', 'red', 'yellow', 'green']
x_y_list = [(-130, 0), (0, 0), (130, 0), (-65, -50), (65, -50)]
turtle.speed(10)
for i in range(5):
    turtle.penup()
    turtle.goto(x_y_list[i])
    turtle.pendown()
    turtle.color(color_list[i])  
    turtle.circle(50)
turtle.done()
​
# turtle.width(10)
# turtle.speed(15)
# turtle.penup()
# turtle.backward(130)
# turtle.pendown()
# turtle.color('blue')  # 蓝
# turtle.circle(50)
​
# turtle.penup()
# turtle.forward(130)
# turtle.pendown()
# turtle.color('black')  # 黑
# turtle.circle(50)
​
# turtle.penup()
# turtle.forward(130)
# turtle.pendown()
# turtle.color('red')  # 红
# turtle.circle(50)
​
# turtle.penup()
# turtle.goto(-65, -50)
# turtle.pendown()
# turtle.color('yellow')  # 黄
# turtle.circle(50)
​
# turtle.penup()
# turtle.goto(65, -50)
# turtle.pendown()
# turtle.color('green')  # 绿
# turtle.circle(50)
​
# turtle.done()

python编程的基本概念

对象的组成id,type, value

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内存示意图

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查看python系统关键字,命令行模式下输入help()

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round(value) 可以返回四舍五入的值。但不会改变原有值,而是产生新的值

a = 5.5
b = round(a)
print(a)
print(b)

位运算符

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print(3<<2)    #左移1位相当于乘以2.左移两位相当于:3*4
print(20>>1)   #右移移位相当于除以2

‘is’与‘==’的区别

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字符串

len()用于计算字符串含有多少字符

a = 'lz520'
print(len(a))
####  5

转义字符

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#字符串拼接
#“+”拼接
#join拼接(效率高)
#replace()实现字符串替换
​
####字符串切片slice操作和索引
a = '123456'
a[start:end:step]
####split()分割和join()合并
#我们可以通过strip()去除字符串首尾指定信息。通过lstrip()去除字符串左边指定信息,rstrip()去除字符串右边指定信息

字符串查找

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大小写转换

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序列

列表 list, 元组 tuple, 字典dict, 集合 set

列表方法 python入门(分享一些自己的学习经验和笔记)_第11张图片

推导式生成列表

b = [x*2 for x in range(100) if x%9==0]  #生成符合条件的列表
#列表添加元素
a = []
a.append(1)
b = [2]
a.extend(b) #不产生新的对象
a.insert(2,100) #(index,value)
#列表元素的删除
a = [1, 2, 3]
del a[1] #[index]
a.pop(1) #默认最后一个元素
a.remove(1) #(value)
#zip(列表1,列表2,...)将多个列表对应位置的元素组合成为元组,并返回这个zip对象

字典

#get()
a = {'name': 'lz', 'age': 18}
a.get('name')#通过键得到值
#列出所有的键值对
b = a.items()
#列出所有的键,列出所有的值
k = a.keys()
v = a.values()
#给字典新增“键值对”。如果“键”已经存在,则覆盖旧的键值对;如果“键”不存在,则新增“键值对”
a['name'] = 'wp'
#使用 update() 将新字典中所有键值对全部添加到旧字典对象上。如果 key 有重复,则直接覆盖
#del clear pop 删除元素

集合

#元素添加
a = {1, 3, 7}
a.add(9)
#元素的唯一性可以用来去除重复元素

元组

a = (5, 6)
b = (x for x in range(10))
# 元组推导式生成是生成器

循环与控制语句

# if分支语句
if 表达式:
    print("555")
elif 表达式:
    print("666")
else:
    print("888")
# 循环for和while
# for循环可遍历任何的序列
company = ['Google', 'Apple', 'Facebook', 'Oracle', 'Microsoft']
for x in company:
	print(x)

三元条件运算符

#条件为真时的值 if (条件表达式) else 条件为假时的值
num = 1
a = x if num == 1 else y
#循环
break #跳出整个循环
continue #跳出单次循环

lambda**表达式和匿名函数**

a = lambda x, y : x + y
print(a(10, 20))

对象

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初始化对象,我们需要定义构造函数 init() 方法。构造方法用于执行“实例对象的初始化工作”,即对象创建后,初始化当前对象的相关属性,无返回值

new() 方法: 用于创建对象,但我们一般无需重定义该方法

#类方法@classmethod直接由类本身调用不需要实例化

#析构方法Python实现自动的垃圾回收,当对象没有被引用时(引用计数为0),由垃圾回收器调用 del() 。

#私有方法属性可通过dir查到_Employee__company

@property 装饰器

#测试@property
class Employee: 
    def __init__(self,name,salary):
    self.name = name
    self.__salary = salary
    @property               #相当于salary属性的getter方法
    def salary(self):
        print("月薪为{0},年薪为{1}".format(self.__salary, (12*self.__salary)))
        return self.__salary
​
    @salary.setter
    def salary(self,salary):    #相当于salary属性的setter方法
        if(0

设计模式之单例模式和工厂模式

 可以自己动手敲敲熟悉熟悉

# 单例模式
class MySingleton:
    __obj = None
    __init_flag = True
​
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if cls.__obj is None:
            cls.__obj = object.__new__(cls)
        return cls.__obj
​
    def __init__(self, name):
        if MySingleton.__init_flag:
            print("init....")
            self.name = name
            MySingleton.__init_flag = False
​
​
a = MySingleton("aa")
print(a)
b = MySingleton("bb")
print(b)
​
#工厂模式
class CarFactory:
    def createCar(self,brand):
        if brand == "奔驰":
            return Benz()
        elif brand == "宝马":
            return BMW()
        elif brand == '比亚迪':
            return BYD()
        else:
            return "未知品牌,无法创建"
​
class Benz:
    pass
​
class BMW:
    pass
​
class BYD:
    pass
​
factory = CarFactory()
c1 = factory.createCar("奔驰")
c2 = factory.createCar("宝马")
print(c1)
print(c2)
#单例模式和工厂模式结合

class MySingleton:
    __obj = None
    __init_flag = True
​
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if cls.__obj is None:
            cls.__obj = object.__new__(cls)
        return cls.__obj
​
    def __init__(self, name):
        if MySingleton.__init_flag:
            print("init....")
            self.name = name
            MySingleton.__init_flag = False
    
     def createCar(self,brand):
        if brand == "奔驰":
            return Benz()
        elif brand == "宝马":
            return BMW()
        elif brand == '比亚迪':
            return BYD()
        else:
            return "未知品牌,无法创建"
        
class Benz:
    pass
​
class BMW:
    pass
​
class BYD:
    pass

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工厂模式可参考设计模式之工厂模式(factory pattern) - alpha_panda - 博客园 (cnblogs.com)

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