Python 实现“人生重开模拟器“

实现 “人生重开模拟器”

这是一款之前很火的文字类小游戏. 玩家输入角色的初始属性之后, 就可以开启不同的人生经历.
大家可以在网上搜索 “人生重开模拟器”, 就可以玩到这个游戏的各种版本.

完整的程序代码较多, 此处我们只实现其中的一部分逻辑

1. 设置初始属性

在游戏中我们设定四个属性.

  • 颜值 (face)
  • 体质 (strong)
  • 智力 (iq)
  • 家境 (home)

我们约定每个属性的范围为 [1, 10], 并且总和不能超过 20.

如果玩家输入的初始属性不合理, 就提示输入有误,重新输入。

print("+---------------------------------------------------------------------+")
print("|                                                                     |")
print("|                      花有重开日, 人无再少年                            |")
print("|                                                                     |")
print("|                      欢迎来到, 人生重开模拟器                           |")
print("|                                                                     |")
print("+---------------------------------------------------------------------+")

# 设置初始属性
# 颜值, 体质, 智力, 家境, 总和不能超过 20, 每一项取值都是 1-10 之间

# 使用循环, 使玩家在输入错误的时候, 可以重新输入.
while True:
    print("请设定初始属性(可用总点数 20)")
    face = int(input("设定 颜值(1-10):"))
    strong = int(input("设定 体质(1-10):"))
    iq = int(input("设定 智力(1-10):"))
    home = int(input("设定 家境(1-10):"))
    
    # 通过条件语句, 对于用户输入的属性值做出校验检查
    # 这段逻辑, 使用 elif 是否可以呢? 完全可以. 效果是相同的.
    # 使用 elif 则是多个分支只能进一个, 一旦某个条件满足了, 就不会再走其他的分支了.
    # 此处虽然没有使用 elif , 但是有了 continue, 一旦某个条件满足, continue 就会使循环从头再来, 也就没机会
    if face < 1 or face > 10:
        print("颜值设置有误!")
        continue
        
    if strong < 1 or strong > 10:
        print("体质设置有误!")
        continue
        
    if iq < 1 or iq > 10:
        print("智力设置有误!")
        continue
        
    if home < 1 or home > 10:
        print("家境设置有误!")
        continue
        
    if face + strong + iq + home > 20:
        print("总点数超过了 20!")
        continue
        
    # 如果当前上面的条件都没有被触发, 则认为玩家输入的数据是合法的.
    # 此时就可以跳出循环结束输入了
        print("初始属性设定完成!")
        break

2. 设置性别

通过 random.randint(1, 6) 生成一个 [1, 6] 的随机整数, 类似于掷色子.

  • 如果是单数, 则性别设为男孩
  • 如果是双数, 则性别设为女孩.

男孩和女孩会遇到不同的事件.

    # 生成角色的性别
	# 使用 random.randint(beg, end), 就能生成 [beg, end] 随机整数
    point = random.randint(1, 6) # 掷色子
    if point % 2 == 1:
        gender = 'boy'
        print("你是个男孩")
    else:
        gender = 'girl'
        print("你是个女孩")

Python 实现“人生重开模拟器“_第1张图片

3. 设置出生点

首先按照家境(home), 分成四个档位.

  • 10 是第一档. 加成最高
  • [7, 9] 是第二档. 也有一些加成
  • [4, 6] 是第三档. 加成较少
  • [1, 3] 是第四档. 会扣掉属性.

再扔一次色子, 生成 [1, 3] 的随机数, 用来表示每一种细分情况.
这里的代码主要就是各种if else构成

# 设定角色的出生点
# 为了简单, 就直接生成 1-3 的随机数
point = random.randint(1, 3)
if home == 10:
    # 第一档
    print('你出生在帝都, 你的父母是高官政要')
    home += 1
    iq += 1
    face += 1
elif 7 <= home <= 9:
    # 第二档
    if point == 1:
        print('你出生在大城市, 父母是公务员')
        face += 2
    elif point == 2:
        print('你出生在大城市, 父母是企业高管')
        home += 2
    else:
        print('你出生在大城市, 父母是大学教授')
        iq += 2
elif 4 <= home <= 6:
    # 第三档
    if point == 1:
        print('你出生在三线城市, 你的父母是医生')
        strong += 1
    elif point == 2:
        print('你出生在镇上, 你的父母是老师')
        iq += 1
    else:
        print('你出生在镇上, 你的父母是个体户')
        home += 1
else:
    # 第四档
    if point == 1:
        print('你出生在农村, 父母是辛苦劳作的农民')
        strong += 1
        face -= 2
    elif point == 2:
        print('你出生在穷乡僻壤, 你的父母是无业游民')
        home -= 1
    else:
        print('你出生在镇上, 你的父母感情不和')
        strong -= 1
print(f'颜值: {face}, 体质: {strong}, 智力: {iq}, 家境: {home}')

4. 针对每一岁, 生成人生经历

按照年龄, 把人生经历分成四个阶段:

  • 幼年阶段 [1, 10]
  • 青年阶段 [11, 20]
  • 壮年阶段 [20, 50]
  • 老年阶段 50 岁以上.

每个阶段都会有不同的精力和事件发生.

  • 幼年阶段可塑性强, 体质, 颜值, 智力都会有较快变化
  • 青年阶段主要是求学, 同时父母一辈会有明显变化, 智力和家境会有明显变化.
  • 壮年阶段相对平稳, 属性变化不大, 主要是一些随机事件影响到属性.
  • 老年阶段体质, 颜值, 智力都会显著退化, 并且随着年龄的上升, 疾病/死亡的风险逐渐升高.

此处我们以幼年为例, 简单实现一下这里的处理逻辑.

  • 使用 for 循环, 按照年龄循环起来.
  • 针对每一年, 先掷一次 [1, 3] 的色子, 根据不同的随机数值, 来触发不同的事件.
  • 根据性别, 年龄, 各种属性, 来触发不同的事件. 这里都使用 if - else 的方式来组织.
  • 不同的事件可能会对属性有正面/负面的影响.
  • 在每一年的最后, 打印这一年遇到的事情.
  • 如果夭折, 则直接 sys.exit(0) 退出程序.
  • 使用 time.sleep(1) 使程序暂停执行 1s, 方便观察程序结果
# 幼年阶段
for age in range(1, 11):
    # 把一整年的打印都整理到一个字符串中, 在这一年的结尾统一打印
    info = f'你今年 {age} 岁. '
    # 生成一个 [1, 3] 的随机整数.
    point = random.randint(1, 3)
    # 接下来编写各种事件的代码
    # 性别触发的事件
    if gender == 'girl' and home <= 3 and point == 1:
        info += '你的家里人重男轻女思想非常严重, 你被遗弃了!'
        print(info)
        print('游戏结束!')
        sys.exit(0)
    # 体质触发的事件
    # 使用 elif 是为了保证每年只触发一个事件!
    elif strong < 6 and point < 3:
        info += '你生了一场病, '
        if home >= 5:
            info += '在父母的悉心照料下, 你康复了'
            strong += 1
            home -= 1
        else:
            info += '你的父母没精力管你, 你的身体状况更糟糕了'
            strong -= 1
    # 颜值触发的时间
    elif face <= 4 and age >= 7:
        info += '你长的太丑了, 别的小朋友不喜欢你. '
        if iq > 5:
            info += '你决定用学习填充自己!'
            iq += 1
        else:
            if gender == 'boy':
                info += '你和别的小朋友经常打架!'
                strong += 1
                iq -= 1
            else:
                info += '你经常被别的小朋友欺负!'
                strong -= 1
    # 智商触发的事件
    elif iq < 5:
        info += '你看起来傻傻的. '
        if home >= 8 and age >= 6:
            info += '你的父母把你送到更好的学校学习'
            iq += 1
        elif 4 <= home <= 7:
            if gender == 'boy':
                info += '你的父母鼓励你多运动, 争取成为运动员'
                strong += 1
            else:
                info += '你的父母鼓励你多打扮自己'
                face += 1
        else:
            # 家境 < 4
            info += '你的父母为此经常吵架'
            if point == 1:
                strong -= 1
            elif point == 2:
                iq -= 1
            else:
                pass
    # 健康成长事件
    else:
        info += '你健康成长. '
        if point == 1:
            info += '你看起来更结实了.'
            strong += 1
        elif point == 2:
            info += '你看起来更好看了.'
            face += 1
        else:
            # 无事发生
            pass
            
      # 打印这一年发生的事情
    print(info)
    print(f'颜值: {face}, 体质: {strong}, 智力: {iq}, 家境: {home}')
    print('------------------------------------------------------')
    # 为了方便观察, 加一个小小的暂停操作
    time.sleep(1)

更多的逻辑, 此处就不再实现了. 大家可以按照类似的方式, 设计更多的事件, 完成 青年, 壮年, 老年 的相关
事情
print(info)
print(f’颜值: {face}, 体质: {strong}, 智力: {iq}, 家境: {home}‘)
print(’------------------------------------------------------')
# 为了方便观察, 加一个小小的暂停操作
time.sleep(1)


更多的逻辑, 此处就不再实现了. 大家可以按照类似的方式, 设计更多的事件, 完成 青年, 壮年, 老年 的相关
逻辑

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