数据在内存中的存储

专栏:C语言
每日一句:立志趁早点,上路轻松点,目光放远点,苦累看淡点,努力多一点,奋斗勇一点,胜利把名点,祝你折桂冠,成功新起点,幸福多一点,笑容亮一点。

数据在内存中的存储

  • 前言
  • 一、数据类型的介绍
    • 1.1数据类型的分类
  • 二、整形在内存中是如何存储的
    • 2.1源码,反码,补码
  • 三、大端和小端
    • 3.1大小端的介绍
  • 四、浮点型在内存中是如何存储的
    • 4.1浮点数存储
    • 4.2浮点数存储规则
      • 2.1E不全为0or1
      • 2.2E全为0
      • 2.3E全为1
  • 总结


前言

数据在内存中的存储_第1张图片

一、数据类型的介绍

相信大家已经知道C语言基本的内置类型

char //字符数据类型
short//短整型
int//整形
long//长整型
long long//更长的整形
float//单精度浮点数
double//双精度浮点数

那么数据类型的意义是什么呢?

解决了数据‘存’和‘取’的问题
使用数据时开辟空间的大小以及如何看待内存空间的视角

1.1数据类型的分类

整形家族:

char:
	signed char
	unsigned char
short:
	signed short
	unsigned short
int:
	signed int
	unsigned int
long:
	signed long
	unsigned long

浮点家族:

float
double

构造类型:

数组类型:int arr[10]
结构体类型:struct
枚举类型:enum
联合类型:union

指针类型:

int *p
char *p
float *p
void *p

空类型:

void表示空类型
通常用于函数的返回值类型

二、整形在内存中是如何存储的

创建一个变量就是要在内存中开辟部分空间,来存放变量,这个空间的大小是根据变量的类型来解决的。
我们知道,int占4个字节,那么,int类型的数据是如何存储的呢?

2.1源码,反码,补码

想知道整形是如何在内存中存储的,那就得先了解什么是源码,反码,补码。
在计算机中,有三种二进制的形式,来表示整形的存储,即源反补码。
源码就是整形数据的二进制表示形式。
要注意:在计算机中,高位表示正负。

0为正,1为负

反码就是源码按位取反,符号位不变。
在反码的基础上+上1就能得到补码。
那么,对于整形来说:数据在内存中存放的就是补码。
例如:

#include 

using namespace std;

int main()
{
	int a = 1;
	//源码 00000000 00000000 00000000 00000001
	//反码 00000000 00000000 00000000 00000001
	//补码 00000000 00000000 00000000 00000001
	return 0;
}

数据在内存中的存储_第2张图片
从图中可以看出:正数的源码,反码和补码是相同的。

我们再来看看负数的

#include 

using namespace std;

int main()
{
	int a = -1;
	//源码 10000000 00000000 00000000 00000001
	//反码 11111111 11111111 11111111 11111110源码安慰取反得到反码
	//补码 11111111 11111111 11111111 11111111反码+1得到补码
	return 0;
}

数据在内存中的存储_第3张图片

注:4个1等于f

负数的原码反码补码是不相同的,需要计算才能算出负数的补码。


那么,为什么整形在内存中存放的是补码呢?

在计算机系统中,数值统一用补码来表示和存储,这是因为使用补码符号位和数值位进行统一处理。同时,加法和减法也能统一进行(CPU只有加法器),补码和源码的转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

#include 
using namespace std;
int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = a - b;
	return 0;
}
在这个代码里,`c = a - b = 1 - 2`,可以看成 `1 +-2)`
1的补码  00000000 00000000 00000000 00000001
-2的源码 10000000 00000000 00000000 00000010
	反码 11111111 11111111 11111111 11111101
	补码 11111111 11111111 11111111 111111101的补码与-2的补码相加得到:11111111 11111111 11111111 11111111
高位表正负,转换为源码的时候,高位是不需要改变的,转换之后得到:10000000 00000000 00000000 0000001
这个值传唤为十进制就是-1,看是不是与1-2的答案一样?

正数和无符号数的原码反码补码相同,负数的补码需要计算,方法是,源码按位取反得到反码,然后反码+1得到补码。

三、大端和小端

3.1大小端的介绍

什么是大端小端?
大端模式:数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。
小端模式:数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。

数据在内存中的存储_第4张图片
那么,如何写代码去验证计算机的存储模式是大端或者小端呢?

#include 

using namespace std;

int main()
{
	int a = 1;
	//补码:00000000 00000000 00000000 00000001
	char* pa = (char*)&a;//char是一个字节,利用char可以访问第一个字节的元素,如果第一个字节的元素是1,那就是小端,如果是0,那就是大端,因为是验证大小端模式,所以不要用那些不好判断的数字去进行,
	if (*pa == 1)
	{
		cout << "小端";
	}
	else
	{
		cout << "大端";
	}

	return 0;
}

数据在内存中的存储_第5张图片
从图片中,可以看出,该计算机的存储模式是小端模式,再看看代码结果
数据在内存中的存储_第6张图片
为什么会有大端和小端呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

四、浮点型在内存中是如何存储的

浮点数指的就是小数:3.14,1.1等,**1e5也是浮点数,表示的是1*10^5,**浮点数的范围在float.h中定义,整型的范围在limits.h中定义。

4.1浮点数存储

#include 

using namespace std;

int main()
{
	int a = 9;
	float* pa = (float*)&a;
	printf("a的值为:%d\n", a);
	printf("*pa的值为:%f\n", *pa);
	*pa = 9.0;
	printf("a的值为:%d\n", a);
	printf("*pa的值为:%f\n", *pa);
	return 0;
}

输出的结果是什么呢?
数据在内存中的存储_第7张图片

让我们往下看,就能知道,为什么会是这个结果了。

4.2浮点数存储规则

a和*pa在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1) ^ S * M * 2 ^ E (-1) ^ S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

举例来说:
十进制的3.0,写成二进制是11.0,相当于1.1×2^1。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.1,E=1。
IEEE754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过,1≤M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsignedint)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

2.1E不全为0or1

让E的值-127或1023,得到真实值,再把有效数字M前加上第一位的1.

0.51/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110
而尾数1.0去掉整数部分为0
补齐02300000000000000000000000,
则其二进制表示形式为:
00111111000000000000000000000000

2.2E全为0

浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

2.3E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

总结

当你看到这里的时候,就能解决前面的浮点例题了。
对数据在内存中的存储到这里,希望对大家有所帮助。

你可能感兴趣的:(C语言,c++,开发语言)