GO语言配置和基础语法应用(三)

C语言是直接影响Go语言设计的语言之一。

Go是一门编译型语言,Go语言的工具链将源代码及其依赖转换成计算机的机器指令(译注:静态编译)。

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello, 世界")
}

Go语言的代码通过(package)组织,包类似于其它语言里的库(libraries)或者模块(modules)。一个包由位于单个目录下的一个或多个.go源代码文件组成,目录定义包的作用。每个源文件都以一条package声明语句开始,这个例子里就是package main,表示该文件属于哪个包,紧跟着一系列导入(import)的包,之后是存储在这个文件里的程序语句。

main比较特殊。它定义了一个独立可执行的程序,而不是一个库。在main里的main 函数 也很特殊,它是整个程序执行时的入口(译注:C系语言差不多都这样)。main函数所做的事情就是程序做的。当然了,main函数一般调用其它包里的函数完成很多工作(如:fmt.Println)。 

必须告诉编译器源文件需要哪些包,这就是跟随在package声明后面的import声明扮演的角色。hello world例子只用到了一个包,大多数程序需要导入多个包。 

import声明必须跟在文件的package声明之后。随后,则是组成程序的函数、变量、常量、类型的声明语句(分别由关键字funcvarconsttype定义)。 

一个函数的声明由func关键字、函数名、参数列表、返回值列表(这个例子里的main函数参数列表和返回值都是空的)以及包含在大括号里的函数体组成。 

命名

Go语言中的函数名、变量名、常量名、类型名、语句标号和包名等所有的命名,都遵循一个简单的命名规则:一个名字必须以一个字母(Unicode字母)或下划线开头,后面可以跟任意数量的字母、数字或下划线。大写字母和小写字母是不同的:heapSort和Heapsort是两个不同的名字。

GO语言中的关键字 

break      default       func     interface   select
case       defer         go       map         struct
chan       else          goto     package     switch
const      fallthrough   if       range       type
continue   for           import   return      var

声明

Go语言主要有四种类型的声明语句:var、const、type和func,分别对应变量、常量、类型和函数实体对象的声明。包一级的各种类型的声明语句的顺序无关紧要(译注:函数内部的名字则必须先声明之后才能使用)。

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

func main() {

	var a = "initial"

	var b, c int = 1, 2//1.可以不指定变量类型,通过变量值,go会自行判断该变量的类型。

	var d = true

	var e float64//2.可以不指定变量类型,通过变量值,go会自行判断该变量的类型。

	f := float32(e)//3.这种方式是省略了var,但是这种方式能对新的变量使用,对已经声明的变量使用会报错。

	g := a + "foo"
	fmt.Println(a, b, c, d, e, f) // initial 1 2 true 0 0
	fmt.Println(g)                // initialapple

	const s string = "constant"
	const h = 500000000
	const i = 3e20 / h
	fmt.Println(s, h, i, math.Sin(h), math.Sin(i))
}

注意:三种变量的声明形式的作用都是一样的,要么赋值可自动判断其类型,要么不赋值,指定变量类型,就这么两点。还需要注意的是,go的变量是如果被声明了,那么必须使用,不然会报错,如果不想使用可以加上_=varName,表示为已抛弃的变量。 

字符串可以直接用+拼接起来

GO语言配置和基础语法应用(三)_第1张图片

请记住“:=”是一个变量声明语句,而“=”是一个变量赋值操作。也不要混淆多个变量的声明和元组的多重赋值(§2.4.1),后者是将右边各个表达式的值赋值给左边对应位置的各个变量:

i, j = j, i // 交换 i 和 j 的值

 类型

 一个类型声明语句创建了一个新的类型名称,和现有类型具有相同的底层结构。新命名的类型提供了一个方法,用来分隔不同概念的类型,这样即使它们底层类型相同也是不兼容的。

type 类型名字 底层类型

 补充,后续会讲到的函数,函数声明包括函数名、形式参数列表、返回值列表(可省略)以及函数体。

package tempconv

import "fmt"

type Celsius float64    // 摄氏温度
type Fahrenheit float64 // 华氏温度

const (
    AbsoluteZeroC Celsius = -273.15 // 绝对零度
    FreezingC     Celsius = 0       // 结冰点温度
    BoilingC      Celsius = 100     // 沸水温度
)

func CToF(c Celsius) Fahrenheit { return Fahrenheit(c*9/5 + 32) }

func FToC(f Fahrenheit) Celsius { return Celsius((f - 32) * 5 / 9) }

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