Redis事件驱动框架

经常会遇到这样一道问题:Redis的网络框架是实现了 Reactor 模型吗?

(1) Reactor模型是什么

Reactor模型是网络服务器端用来处理高并发网络IO请求的一种编程模型。

Redis事件驱动框架_第1张图片

Reactor的核心思想:Reactor模式 也叫 Dispatcher 模式,将关注的IO事件注册到多路复用器上,一旦有IO事件触发,将事件分发到事件处理器中,执行就绪IO事件对应的处理函数中。


(1.1) 角色

Reactor模型中定义的三种角色:

角色 职责
Reactor 负责监听和分配事件,将I/O事件分派给对应的Handler。
Acceptor 处理客户端新连接,并分派请求到处理器链中。
Handler 将自身与事件绑定,执行非阻塞读/写任务,完成channel的读入,完成处理业务逻辑后,负责将结果写出channel。可用资源池来管理。


(1.2) 事件

Reactor 模型处理的是客户端和服务器端的交互过程,而这三类事件正好对应了客户端和服务器端交互过程中,不同类请求在服务器端引发的待处理事件:

事件类型 解释 备注
连接事件 客户端和服务器建立连接 对应connect()函数
写事件 连接建立后,客户端会给服务器端发送读请求数据;\n 或 服务器端处理完客户端请求后写数据。 对应write()函数
读事件 服务器端读取请求数据。 对应 read()函数

(1.3) Reactor处理请求的流程

连接事件由 acceptor 来处理,负责接收连接;acceptor 在接收连接后,会创建 handler,用于网络连接上对后续读写事件的处理;
读写事件由 handler 处理;
在高并发场景中,连接事件、读写事件会同时发生,需要有一个角色专门监听和分配事件,这就是 reactor 角色。当有连接请求时,reactor 将产生的连接事件交由 acceptor 处理;当有读写请求时,reactor 将读写事件交由 handler 处理。

1、单 Reactor 单线程;
2、单 Reactor 多线程;
3、主从 Reactor 多线程。


(2) 为什么要用Reactor模型

(2.1) BIO模型的优缺点

优点:
1、使用简单,容易编程
2、在多核系统下,能够充分利用了多核CPU的资源。

缺点:
该模式的本质问题在于严重依赖线程,随着并发访问量的增加,线程数量的不断膨胀将服务端的性能将急剧下降。
1、线程的创建与销毁都需要调用系统函数,开销比较高。
2、资源消耗大。大量空闲的线程会占用许多内存;并发量大时,线程资源争抢严重,CPU性能可能会下降。
3、线程的切换成本高。操作系统发生线程切换的时候,需要保留线程的上下文,然后执行系统调用。线程数过高,会带来许多无用的上下文切换,可能导致执行线程切换的时间甚至会大于线程执行的时间,这时候带来的表现往往是系统负载偏高、CPU sy(系统CPU)使用率特别高。
4、客户端和服务器端的连接会一直保留着,可能会存在大量线程在大量时间内都处于空置状态的情况。

(2.2) Reactor模型的优缺点

Reactor模型具有如下的优点:

响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然Reactor本身依然是同步的;
编程相对简单,可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销;
可扩展性,可以方便地通过增加Reactor实例个数来充分利用CPU资源;
可复用性,Reactor模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性。


(3) 如何按照Reactor模型实现的

Redis 为了实现事件驱动框架,相应地定义了事件的数据结构、框架主循环函数、事件捕获分发函数、事件和 handler 注册函数。


(4) 源码解析

(4.1) 事件的数据结构

Redis 的事件驱动框架定义了两类事件:IO事件和时间事件,分别对应了客户端发送的网络请求和 Redis自身的周期性操作。

// file: ae.h 

/** 文件事件结构 */
typedef struct aeFileEvent {
    int mask;  // 标记 可读/可写/屏障
    aeFileProc *rfileProc;  // 写事件函数
    aeFileProc *wfileProc;  // 读事件函数
    void *clientData;  // 
} aeFileEvent;
// file: ae.h 

/* 时间事件结构 */
typedef struct aeTimeEvent {
    long long id; /* time event identifier. */
    long when_sec; /* seconds */
    long when_ms; /* milliseconds */
    aeTimeProc *timeProc;
    aeEventFinalizerProc *finalizerProc;
    void *clientData;
    struct aeTimeEvent *prev;
    struct aeTimeEvent *next;
    int refcount; /* refcount to prevent timer events from being
             * freed in recursive time event calls. */
} aeTimeEvent;

(4.2) 事件执行入口-main函数

// file: src/ae.c 

/**
 * 循环处理事件
 * 
 * @param *eventLoop 
 */ 
void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {
    eventLoop->stop = 0;
    // 循环处理事件
    while (!eventLoop->stop) {
        // 处理事件
        aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS|
                                   AE_CALL_BEFORE_SLEEP|
                                   AE_CALL_AFTER_SLEEP);
    }
}

(4.3) 获取就绪事件并分发

// file: src/ae.c 

/**
 * 处理事件
 * 
 * @param *eventLoop
 * @param flags
 */ 
int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags)
{
    // 省略部分细节...

    // 调用多路复用API获取就绪事件
    numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);

    // 处理写事件
    fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
    // 处理读事件
    fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
                        
}
// file: src/ae_poll.c 

/**
 * 获取就绪事件
 * 
 * @param *eventLoop
 * @param *tvp
 */ 
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
    // 等待事件
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    int retval, numevents = 0;

    // 调linux epoll_wait函数来获取已就绪socket
    retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,
            tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1);

    // ...

    return numevents;
}

(4.4) 事件注册

// file:  src/ae.c

/**
 * @param *eventLoop
 * @param fd 
 * @param mask 0:未注册事件  1:描述符可读时触发  2:描述符可写时触发  3:
 * @param *proc aeFileProc类型  入参传的是 acceptTcpHandler函数 回调时会用到这个函数 
 * @param *clientData
 */ 
int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask,
        aeFileProc *proc, void *clientData)
{
    if (fd >= eventLoop->setsize) {
        errno = ERANGE;
        return AE_ERR;
    }

    // 从aeFileEvent事件数组里取出一个文件事件结构
    aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd];

    // 监听指定fd的指定事件
    if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1)
        return AE_ERR;

    // 设置文件事件类型 以及事件的处理器
    fe->mask |= mask;
    if (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc;  // 设置读事件函数
    if (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc;  // 设置写事件函数

    // 私有数据
    fe->clientData = clientData;

    if (fd > eventLoop->maxfd)
        eventLoop->maxfd = fd;

    return AE_OK;
}

Redis高性能IO模型 https://weikeqin.com/2022/01/...

Redis源码剖析与实战 学习笔记 Day10 10 Redis事件驱动框架(中):Redis实现了Reactor模型吗?
https://time.geekbang.org/col...

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