DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 001-填挖方分析

前言

编写这个专栏主要目的是对工作之中基于Cesium实现过的功能进行整合,有自己琢磨实现的,也有参考其他大神后整理实现的,初步算了算现在有差不多实现小100个左右的功能,后续也会不断的追加,所以暂时打算一周2-3更的样子来更新本专栏(尽可能把代码简洁一些)。博文内容如存在错误或者有可改进之处,也希望在这里和各位大佬交流提高一下。

介绍

专栏内容本着尽可能简洁的原则,应 weixin_44019232 客官的需求,本篇先来介绍基于Cesium实现填挖方分析功能,实现如图

填挖方分析:(百度定义)用于计算绘制的填挖三维面与模型图层或地形图层之间的填挖量。常用于工程中计算挖掉的土方体积或者需要往一个坑中填埋多少体积的土或水泥,这个功能应用场景较为广泛,例如修建房屋打地基时计算挖掉多少体积的土 。

实现思路:绘制一个多边形,对多边形内区域进行采样,按照设定的精度将其分解成“无数”的三角形,构建一个类似Tin网格的几何结构,这样我们只需要计算每个类三棱柱体的体积和底面积,根据三棱柱体积计算公式:V = 底面积 * 高,即可获取到我们所要计算的填、挖方面积和体积。

 更多内容/样例/demo说明:<

你可能感兴趣的:(DEJA_VU3D,-,Cesium功能集(附源码),Cesium,VUE,WebGL,3d)