OSG三维渲染引擎编程学习之一:“第一章:OSG介绍” 之 “1.1 OSG简介”

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第一章 OSG介绍

1.1 OSG简介


第一章 OSG介绍

       通过本章的学习,全面了解OSG的诞生、历史、发展及模块组成。通过获取、安装、编译第三方库及OSG,建立基于OSG的基础编程环境。为便于后续的操作实践,本章还对相关内容进行了规范说明。

1.1 OSG简介

       OSG全称OpenSceneGraph,是一个开源的场景图形管理开发库,主要为图形图像应用程序的开发提供场

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