Java使用Thread类来表示线程,所有的线程都是Thread类或者是他的子类。Java有四种方式来创建线程。
(1)继承Thread类创建线程
(2)实现Runnable接口创建线程
(3)使用Callable和Future创建线程
(4)使用线程池创建线程,例如使用Executor框架
--------------通过继承Thread类来创建并启动多线程-------------
步骤如下:
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的Run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法就是线程的执行体
(2)创建Thread的子类的实例就是创建了线程对象
(3)启动线程,就是调用线程的start()方法
代码示例
public class MyThreadExtends extends Thread//继承Thread类{
public void run(){//重写run方法
System.out.println("通过继承Thread,线程号:" + currentThread().getName());
}
}
public class TestThread{
public static void main(String[] args){
testExtends();//
}
public static void testExtends() throws Exception{
Thread t1 = new MyThreadExtends();//创建两个线程对象
Thread t2 = new MyThreadExtends();
t1.start();//调用线程对象的start()方法
t2.start();
}
}
--------------------------实现Runnable接口----------------------------
步骤如下:
(1)定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体就是该线程的线程执行体
(2)创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动线程。
//测试类
public class TestThread{
public ststic void main(String[] args) throws Exception{
testImplentes();
}
public static void testImplents() throws Exception{
MyThreadImplements myThreadImplements = new MyThreadImplements();
Thread t1 = new Thread(myThreadImplements);
Thread t2 = new Thread(myThreadImplements,"my thread - 2");
t1.start();
t2.start();
}
}
//线程类
class MyThreadImplents implements Runnable(){
public void run(){//重写run()方法
System.out.println("通过实现Runable,线程号:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
-----------------------------实现Callable接口---------------------------
步骤如下:
(1)创建Callable接口实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程的执行体,并且有返回值。
(2)创建Callabla实现类的实例,使用FuthureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
public class TestThread{
public static void main(String[] args)throws Exception{
testCallable();
}
public static void testCallable() throws Exception{
Callable callable = new MyThreadCallable();
FutureTask task = new FutureTask(callable);
new Thread(task).start();
System.out.println(task.get());
Thread.sleep(10);//等待线程执行结束
//task.get() 获取call()的返回值。若调用时call()方法未返回,则阻塞线程等待返回值
//get的传入参数为等待时间,超时抛出超时异常;传入参数为空时,则不设超时,一直等待
System.out.println(task.get(100L, TimeUnit.MILLISECONDS));
}
}
public Object call() throws Callable{
public Object call() throws Exception{
System.out.println("通过实现Callable,线程号:" + Thread.currentThread().getName());
return 10;
}
}
- 继承Thread类
(1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
(2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
- 实现Runnable接口
(1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。可以多个线程共享同一个目标对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
(2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。
- Runnable和Callable的区别
(1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run().
(2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得
(3)call方法可以抛出异常,run方法不可以,因为run方法本身没有抛出异常,所以自定义的线程类在重写run的时候也无法抛出异常
(4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
- start()和run()的区别
(1)start()方法用来,开启线程,但是线程开启后并没有立即执行,他需要获取cpu的执行权才可以执行
(2)run()方法是由jvm创建完本地操作系统级线程后回调的方法,不可以手动调用(否则就是普通方法)
---------------------使用线程池例如用Executor框架----------------
Executor框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等。