- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques
weixin_30326745
iOS-Core-Animation-Advanced-Techniqueshttps://github.com/AttackOnDobby/iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques翻译,喵~知识是人类进步的阶梯1-图层树2-寄宿图3-图层几何学4-视觉效果5-变换6-专有图层7-隐式动画8-显式动画9-图层时间10-缓冲11-基于定时器的动画12-性能调优13
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(四-3)
Mic.Liu
IOS
关键帧动画CABasicAnimation揭示了大多数隐式动画背后依赖的机制,这的确很有趣,但是显式地给图层添加CABasicAnimation相较于隐式动画而言,只能说费力不讨好。CAKeyframeAnimation是另一种UIKit没有暴露出来但功能强大的类。和CABasicAnimation类似,CAKeyframeAnimation同样是CAPropertyAnimation的一个子类,
- 1、图层树
方圆几度
文章摘录自:https://github.com/AttackOnDobby/iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques图层的树状结构巨妖有图层,洋葱也有图层,你懂吗?我们都有图层--史莱克CoreAnimation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做LayerKit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(四:视觉效果)
idiot_lin
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10816.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;四)视觉效果嗯,园和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢?我们现在能做到那样了么?史蒂芬·乔布斯我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图。但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器;还有一系列内
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques
微风了细雨
ios开发
https://github.com/AttackOnDobby/iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques/
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(五)
我的無力双臂
图层时间和缓冲图层时间时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用--弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要。在这一章中,我们来看看CAMediaTiming,看看CoreAnimation是如何跟踪时间的。CAMediaTiming协议CAMediaTiming协议定义了在一段动画内
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(二)
a1311010193
本文转载至http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10816.html视觉效果和变换(四)视觉效果嗯,园和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢?我们现在能做到那样了么?史蒂芬·乔布斯我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图。但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器;还有一系列内建的特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(六)
我的無力双臂
基于定时器的动画和性能调优基于定时器的动画我可以指导你,但是你必须按照我说的做。--骇客帝国在第10章“缓冲”中,我们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个通过控制动画缓冲来模拟物理效果例如加速或者减速来增强现实感的东西,那么如果想更加真实地模拟物理交互或者实时根据用户输入修改动画改怎么办呢?在这一章中,我们将继续探索一种能够允许我们精确地控制一帧一帧展示的基于定时器的动画。定
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(七)
我的無力双臂
高效绘图、图像IO以及图层性能高效绘图不必要的效率考虑往往是性能问题的万恶之源。——WilliamAllanWulf在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断CoreAnimation性能问题。在构建一个iOSapp的时候会遇到很多潜在的性能陷阱,但是在本章我们将着眼于有关绘制的性能问题。软件绘图术语绘图通常在CoreAnimation的上下文中指代软件绘图(意即:不由GP
- 对仿射变换中的混合变换的理解
李俊峰
最近看《iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques》。在仿射变换中的混合变换里,提到了以下几个函数:CGAffineTransformRotate(CGAffineTransformt,CGFloatangle)CGAffineTransformScale(CGAffineTransformt,CGFloatsx,CGFloatsy)CGAffineTransfo
- iOS view的圆角和阴影并存
geekMole
参考(cocoachina):iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques简述由于对view添加圆角需要maskToBounds=YES;而阴影正好是bounds之外渲染的,所以对同一个layer层添加显示圆角就不能显示阴影,参考以上文章,发现简单的方法就是对view添加自定义的layer从而实现圆角和需要圆角显示的图形,然后再添加一个layer层用来显示阴影实现代
- iOS开发技巧以及资料推荐
言末
iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques–中文版iOS高级动画技术。iOS开发的一些奇巧淫技1–TableView不显示没内容的Cell怎么办;键盘事件:IQKeyboardManager;app不流畅:KMCGeigerCounter;CoreData用起来好烦:MagicRecord;CollectionView实现悬停的header:CSStickyHea
- 记录一些不错iOS开发相关博客
大布溜
iOScoreanimation书的翻译版.https://github.com/AttackOnDobby/iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques原博地址:https://blog.csdn.net/sunnyboy9/article/details/53407846https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NTIyNTUyM
- CATextLayer使用指南
安静等待_
本文摘自《iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques》CATextLayer用户界面是无法从一个单独的图片里面构建的。一个设计良好的图标能够很好地表现一个按钮或控件的意图,不过你迟早都要需要一个不错的老式风格的文本标签。如果你想在一个图层里面显示文字,完全可以借助图层代理直接将字符串使用CoreGraphics写入图层的内容(这就是UILabel的精髓)。如果越过
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(六:专用图层-2)
idiot_lin
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150105/10827.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;CATiledLayer有些时候你可能需要绘制一个很大的图片,常见的例子就是一个高像素的照片或者是地球表面的详细地图。iOS应用通畅运行在内存受限的设备上,所以读取整个图片到内存中是不明智的。载入大图可能会相当地慢,那些对你看上去比较方
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(十五:图层性能)
idiot_lin
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150106/10840.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;图层性能要更快性能,也要做对正确的事情。——StephenR.Covey在第14章『图像IO』讨论如何高效地载入和显示图像,通过视图来避免可能引起动画帧率下降的性能问题。在最后一章,我们将着重图层树本身,以发掘最好的性能。隐式绘制寄宿图
- POP 动画
iYiming
前段时间看了些动画方面的文章,发现一个很不错的教程:iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques,看会这个动画方面基本上差不多了,剩下的就是举一反三了。疏于原先没有太过关注Facebook的POP动画引擎,做的效果这么好,于是就研究了下,找到了些几篇很好的文章:POP使用指南:http://geeklu.com/2014/05/facebook-pop-usage/
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(一:图层的树状结构、二:寄宿图、三:图层几何学)
idiot_lin
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10814.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;(一)图层的树状结构巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层--史莱克CoreAnimation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做LayerKit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,
- 2、寄宿图
方圆几度
文章摘录自:https://github.com/AttackOnDobby/iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques图片胜过千言万语,界面抵得上千图片——BenShneiderman我们在第一章『图层树』中介绍了CALayer类并创建了一个简单的有蓝色背景的图层。背景颜色还好啦,但是如果它仅仅是展现了一个单调的颜色未免也太无聊了。事实上CALayer类能够包含
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(十三:高效绘图)
idiot_lin
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150106/10840.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;高效绘图不必要的效率考虑往往是性能问题的万恶之源。——WilliamAllanWulf在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断CoreAnimation性能问题。在构建一个iOSapp的时候会遇到很多潜在的性能
- iOS进阶必备知识点
安静等待_
本文主要整理一些大神的博客和文章以供大家学习,如果大家看到有更好的博客,请评论留言地址,我将不断完善,方便大家查阅和收藏。动画iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques中文翻译版,在GitHub。图层和动画必读。一个点击cell,变为大图的Demo性能优化iOS离屏渲染的研究出自:齐滇大圣多线程GCD使用经验与技巧浅谈:GCD比较全面的使用指导出自:土土哥的技术B
- Core-Animation-Advanced-Techniques阅读笔记
西山薄凉
很棒的翻译!Git传送门:https://github.com/AttackOnDobby/iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques图层树摘要:这一章阐述了图层的树状结构,说明了如何在iOS中由UIView的层级关系形成的一种平行的CALayer层级关系,在后面的实验中,我们创建了自己的CALayer,并把它添加到图层树中。CoreAnimation是一个复合引
- 图层理解
淇滨杜隆坦
参看iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(一)参看CALayer与UIView的关系参看iOSCoreAnimation专题——原理篇(一)CALayer与UIView之间的关系UIView是iOS开发的核心类,在我们看来,它负责几乎所有的界面展示和用户交互,这是苹果设计得非常好的一个地方——它完美的将其真正负责绘制界面的那个类封装起来了,对开发者而言,我们
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(十四:图像IO)
idiot_lin
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150106/10840.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;图像IO潜伏期值得思考-凯文帕萨特在第13章“高效绘图”中,我们研究了和CoreGraphics绘图相关的性能问题,以及如何修复。和绘图性能相关紧密相关的是图像性能。在这一章中,我们将研究如何优化从闪存驱动器或者网络中加载和显示图片。加
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(十二:性能调优)
idiot_lin
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150106/10839.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;性能调优代码应该运行的尽量快,而不是更快-理查德在第一和第二部分,我们了解了CoreAnimation提供的关于绘制和动画的一些特性。CoreAnimation功能和性能都非常强大,但如果你对背后的原理不清楚的话也会降低效率。让它达到最
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(十一:基于定时器的动画)
idiot_lin
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150106/10839.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;基于定时器的动画我可以指导你,但是你必须按照我说的做。--骇客帝国在第10章“缓冲”中,我们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个通过控制动画缓冲来模拟物理效果例如加速或者减速来增强现实感的东西,那么如果想更加真实地
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(十:缓冲)
idiot_lin
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150105/10829.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;缓冲生活和艺术一样,最美的永远是曲线。--爱德华布尔沃-利顿在第九章“图层时间”中,我们讨论了动画时间和CAMediaTiming协议。现在我们来看一下另一个和时间相关的机制--所谓的缓冲。CoreAnimation使用缓冲来使动画移动
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(九:时间图层)
idiot_lin
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150105/10829.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;图层时间时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用--弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要。在这一章中,我们来看看CA
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(八:显式动画)
idiot_lin
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150105/10812.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;显式动画如果想让事情变得顺利,只有靠自己--夏尔·纪尧姆上一章介绍了隐式动画的概念。隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UIKit动画机制的基础,不过它并不能涵盖所有的动画类型。在这一章中,我们将要研究一下显式动画
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(七:隐式动画)
idiot_lin
本文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150105/10812.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;隐式动画按照我的意思去做,而不是我说的。--埃德娜,辛普森我们在第一部分讨论了CoreAnimation除了动画之外可以做到的任何事情。但是动画师CoreAnimation库一个非常显著的特性。这一章我们来看看它是怎么做到的。具体来说,
- Spring4.1新特性——Spring MVC增强
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- mysql 性能查询优化
annan211
javasql优化mysql应用服务器
1 时间到底花在哪了?
mysql在执行查询的时候需要执行一系列的子任务,这些子任务包含了整个查询周期最重要的阶段,这其中包含了大量为了
检索数据列到存储引擎的调用以及调用后的数据处理,包括排序、分组等。在完成这些任务的时候,查询需要在不同的地方
花费时间,包括网络、cpu计算、生成统计信息和执行计划、锁等待等。尤其是向底层存储引擎检索数据的调用操作。这些调用需要在内存操
- windows系统配置
cherishLC
windows
删除Hiberfil.sys :使用命令powercfg -h off 关闭休眠功能即可:
http://jingyan.baidu.com/article/f3ad7d0fc0992e09c2345b51.html
类似的还有pagefile.sys
msconfig 配置启动项
shutdown 定时关机
ipconfig 查看网络配置
ipconfig /flushdns
- 人体的排毒时间
Array_06
工作
========================
|| 人体的排毒时间是什么时候?||
========================
转载于:
http://zhidao.baidu.com/link?url=ibaGlicVslAQhVdWWVevU4TMjhiKaNBWCpZ1NS6igCQ78EkNJZFsEjCjl3T5EdXU9SaPg04bh8MbY1bR
- ZooKeeper
cugfy
zookeeper
Zookeeper是一个高性能,分布式的,开源分布式应用协调服务。它提供了简单原始的功能,分布式应用可以基于它实现更高级的服务,比如同步, 配置管理,集群管理,名空间。它被设计为易于编程,使用文件系统目录树作为数据模型。服务端跑在java上,提供java和C的客户端API。 Zookeeper是Google的Chubby一个开源的实现,是高有效和可靠的协同工作系统,Zookeeper能够用来lea
- 网络爬虫的乱码处理
随意而生
爬虫网络
下边简单总结下关于网络爬虫的乱码处理。注意,这里不仅是中文乱码,还包括一些如日文、韩文 、俄文、藏文之类的乱码处理,因为他们的解决方式 是一致的,故在此统一说明。 网络爬虫,有两种选择,一是选择nutch、hetriex,二是自写爬虫,两者在处理乱码时,原理是一致的,但前者处理乱码时,要看懂源码后进行修改才可以,所以要废劲一些;而后者更自由方便,可以在编码处理
- Xcode常用快捷键
张亚雄
xcode
一、总结的常用命令:
隐藏xcode command+h
退出xcode command+q
关闭窗口 command+w
关闭所有窗口 command+option+w
关闭当前
- mongoDB索引操作
adminjun
mongodb索引
一、索引基础: MongoDB的索引几乎与传统的关系型数据库一模一样,这其中也包括一些基本的优化技巧。下面是创建索引的命令: > db.test.ensureIndex({"username":1}) 可以通过下面的名称查看索引是否已经成功建立: &nbs
- 成都软件园实习那些话
aijuans
成都 软件园 实习
无聊之中,翻了一下日志,发现上一篇经历是很久以前的事了,悔过~~
断断续续离开了学校快一年了,习惯了那里一天天的幼稚、成长的环境,到这里有点与世隔绝的感觉。不过还好,那是刚到这里时的想法,现在感觉在这挺好,不管怎么样,最要感谢的还是老师能给这么好的一次催化成长的机会,在这里确实看到了好多好多能想到或想不到的东西。
都说在外面和学校相比最明显的差距就是与人相处比较困难,因为在外面每个人都
- Linux下FTP服务器安装及配置
ayaoxinchao
linuxFTP服务器vsftp
检测是否安装了FTP
[root@localhost ~]# rpm -q vsftpd
如果未安装:package vsftpd is not installed 安装了则显示:vsftpd-2.0.5-28.el5累死的版本信息
安装FTP
运行yum install vsftpd命令,如[root@localhost ~]# yum install vsf
- 使用mongo-java-driver获取文档id和查找文档
BigBird2012
driver
注:本文所有代码都使用的mongo-java-driver实现。
在MongoDB中,一个集合(collection)在概念上就类似我们SQL数据库中的表(Table),这个集合包含了一系列文档(document)。一个DBObject对象表示我们想添加到集合(collection)中的一个文档(document),MongoDB会自动为我们创建的每个文档添加一个id,这个id在
- JSONObject以及json串
bijian1013
jsonJSONObject
一.JAR包简介
要使程序可以运行必须引入JSON-lib包,JSON-lib包同时依赖于以下的JAR包:
1.commons-lang-2.0.jar
2.commons-beanutils-1.7.0.jar
3.commons-collections-3.1.jar
&n
- [Zookeeper学习笔记之三]Zookeeper实例创建和会话建立的异步特性
bit1129
zookeeper
为了说明问题,看个简单的代码,
import org.apache.zookeeper.*;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ThreadLocal
- 【Scala十二】Scala核心六:Trait
bit1129
scala
Traits are a fundamental unit of code reuse in Scala. A trait encapsulates method and field definitions, which can then be reused by mixing them into classes. Unlike class inheritance, in which each c
- weblogic version 10.3破解
ronin47
weblogic
版本:WebLogic Server 10.3
说明:%DOMAIN_HOME%:指WebLogic Server 域(Domain)目录
例如我的做测试的域的根目录 DOMAIN_HOME=D:/Weblogic/Middleware/user_projects/domains/base_domain
1.为了保证操作安全,备份%DOMAIN_HOME%/security/Defa
- 求第n个斐波那契数
BrokenDreams
今天看到群友发的一个问题:写一个小程序打印第n个斐波那契数。
自己试了下,搞了好久。。。基础要加强了。
&nbs
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-访问者模式-Visitor
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
interface IVisitor {
//第二次分派,Visitor调用Element
void visitConcret
- MatConvNet的excise 3改为网络配置文件形式
cherishLC
matlab
MatConvNet为vlFeat作者写的matlab下的卷积神经网络工具包,可以使用GPU。
主页:
http://www.vlfeat.org/matconvnet/
教程:
http://www.robots.ox.ac.uk/~vgg/practicals/cnn/index.html
注意:需要下载新版的MatConvNet替换掉教程中工具包中的matconvnet:
http
- ZK Timeout再讨论
chenchao051
zookeepertimeouthbase
http://crazyjvm.iteye.com/blog/1693757 文中提到相关超时问题,但是又出现了一个问题,我把min和max都设置成了180000,但是仍然出现了以下的异常信息:
Client session timed out, have not heard from server in 154339ms for sessionid 0x13a3f7732340003
- CASE WHEN 用法介绍
daizj
sqlgroup bycase when
CASE WHEN 用法介绍
1. CASE WHEN 表达式有两种形式
--简单Case函数
CASE sex
WHEN '1' THEN '男'
WHEN '2' THEN '女'
ELSE '其他' END
--Case搜索函数
CASE
WHEN sex = '1' THEN
- PHP技巧汇总:提高PHP性能的53个技巧
dcj3sjt126com
PHP
PHP技巧汇总:提高PHP性能的53个技巧 用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量, 单引号则不会,注意:只有echo能这么做,它是一种可以把多个字符串当作参数的函数译注: PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。 1、如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍
- Yii框架中CGridView的使用方法以及详细示例
dcj3sjt126com
yii
CGridView显示一个数据项的列表中的一个表。
表中的每一行代表一个数据项的数据,和一个列通常代表一个属性的物品(一些列可能对应于复杂的表达式的属性或静态文本)。 CGridView既支持排序和分页的数据项。排序和分页可以在AJAX模式或正常的页面请求。使用CGridView的一个好处是,当用户浏览器禁用JavaScript,排序和分页自动退化普通页面请求和仍然正常运行。
实例代码如下:
- Maven项目打包成可执行Jar文件
dyy_gusi
assembly
Maven项目打包成可执行Jar文件
在使用Maven完成项目以后,如果是需要打包成可执行的Jar文件,我们通过eclipse的导出很麻烦,还得指定入口文件的位置,还得说明依赖的jar包,既然都使用Maven了,很重要的一个目的就是让这些繁琐的操作简单。我们可以通过插件完成这项工作,使用assembly插件。具体使用方式如下:
1、在项目中加入插件的依赖:
<plugin>
- php常见错误
geeksun
PHP
1. kevent() reported that connect() failed (61: Connection refused) while connecting to upstream, client: 127.0.0.1, server: localhost, request: "GET / HTTP/1.1", upstream: "fastc
- 修改linux的用户名
hongtoushizi
linuxchange password
Change Linux Username
更改Linux用户名,需要修改4个系统的文件:
/etc/passwd
/etc/shadow
/etc/group
/etc/gshadow
古老/传统的方法是使用vi去直接修改,但是这有安全隐患(具体可自己搜一下),所以后来改成使用这些命令去代替:
vipw
vipw -s
vigr
vigr -s
具体的操作顺
- 第五章 常用Lua开发库1-redis、mysql、http客户端
jinnianshilongnian
nginxlua
对于开发来说需要有好的生态开发库来辅助我们快速开发,而Lua中也有大多数我们需要的第三方开发库如Redis、Memcached、Mysql、Http客户端、JSON、模板引擎等。
一些常见的Lua库可以在github上搜索,https://github.com/search?utf8=%E2%9C%93&q=lua+resty。
Redis客户端
lua-resty-r
- zkClient 监控机制实现
liyonghui160com
zkClient 监控机制实现
直接使用zk的api实现业务功能比较繁琐。因为要处理session loss,session expire等异常,在发生这些异常后进行重连。又因为ZK的watcher是一次性的,如果要基于wather实现发布/订阅模式,还要自己包装一下,将一次性订阅包装成持久订阅。另外如果要使用抽象级别更高的功能,比如分布式锁,leader选举
- 在Mysql 众多表中查找一个表名或者字段名的 SQL 语句
pda158
mysql
在Mysql 众多表中查找一个表名或者字段名的 SQL 语句:
方法一:SELECT table_name, column_name from information_schema.columns WHERE column_name LIKE 'Name';
方法二:SELECT column_name from information_schema.colum
- 程序员对英语的依赖
Smile.zeng
英语程序猿
1、程序员最基本的技能,至少要能写得出代码,当我们还在为建立类的时候思考用什么单词发牢骚的时候,英语与别人的差距就直接表现出来咯。
2、程序员最起码能认识开发工具里的英语单词,不然怎么知道使用这些开发工具。
3、进阶一点,就是能读懂别人的代码,有利于我们学习人家的思路和技术。
4、写的程序至少能有一定的可读性,至少要人别人能懂吧...
以上一些问题,充分说明了英语对程序猿的重要性。骚年
- Oracle学习笔记(8) 使用PLSQL编写触发器
vipbooks
oraclesql编程活动Access
时间过得真快啊,转眼就到了Oracle学习笔记的最后个章节了,通过前面七章的学习大家应该对Oracle编程有了一定了了解了吧,这东东如果一段时间不用很快就会忘记了,所以我会把自己学习过的东西做好详细的笔记,用到的时候可以随时查找,马上上手!希望这些笔记能对大家有些帮助!
这是第八章的学习笔记,学习完第七章的子程序和包之后