我们应用 Redis 缓存时,如果能缓存会被反复访问的数据,那就能加速业务应用的访问。但是,如果发生了缓存污染,那么,缓存对业务应用的加速作用就减少了。
那什么是缓存污染呢?在一些场景下,有些数据被访问的次数非常少,甚至只会被访问一次。当这些数据服务完访问请求后,如果还继续留存在缓存中的话,就只会白白占用缓存空间。这种情况,就是缓存污染。
当缓存污染不严重时,只有少量数据占据缓存空间,此时,对缓存系统的影响不大。但是,缓存污染一旦变得严重后,就会有大量不再访问的数据滞留在缓存中。如果这时数据占满了缓存空间,我们再往缓存中写入新数据时,就需要先把这些数据逐步淘汰出缓存,这就会引入额外的操作时间开销,进而会影响应用的性能。
要解决缓存污染,我们也能很容易想到解决方案,那就是得把不会再被访问的数据筛选出来并淘汰掉。这样就不用等到缓存被写满以后,再逐一淘汰旧数据之后,才能写入新数据了。而哪些数据能留存在缓存中,是由缓存的淘汰策略决定的。
到这里,还记得 8 种数据淘汰策略吗?它们分别是 noeviction、volatile-random、volatile-ttl、volatile-lru、volatile-lfu、allkeys-lru、allkeys-random 和 allkeys-lfu 策略。
在这 8 种策略中,noeviction 策略是不会进行数据淘汰的。所以,它肯定不能用来解决缓存污染问题。其他的 7 种策略,都会按照一定的规则来淘汰数据。这里有个关键词是“一定的规则”,那么问题来了,不同的规则对于解决缓存污染问题,是否都有效呢?接下来,我们就一一分析下。
因为 LRU 算法是我们在缓存数据淘汰策略中广泛应用的算法,所以我们先分析其他策略,然后单独分析淘汰策略使用 LRU 算法的情况,最后再学习下 LFU 算法用于淘汰策略时,对缓存污染的应对措施。使用 LRU 算法和 LFU 算法的策略各有两种(volatile-lru 和 allkeys-lru,以及 volatile-lfu 和 allkeys-lfu),为了便于理解,接下来我会统一把它们叫作 LRU 策略和 LFU 策略。
首先,我们看下 volatile-random 和 allkeys-random 这两种策略。它们都是采用随机挑选数据的方式,来筛选即将被淘汰的数据。既然是随机挑选,那么 Redis 就不会根据数据的访问情况来筛选数据。如果被淘汰的数据又被访问了,就会发生缓存缺失。
也就是说,应用需要到后端数据库中访问这些数据,降低了应用的请求响应速度。所以,volatile-random 和 allkeys-random 策略,在避免缓存污染这个问题上的效果非常有限。
我们继续看 volatile-ttl 策略是否能有效应对缓存污染。volatile-ttl 针对的是设置了过期时间的数据,把这些数据中剩余存活时间最短的筛选出来并淘汰掉。
虽然 volatile-ttl 策略不再是随机选择淘汰数据了,但是剩余存活时间并不能直接反映数据再次访问的情况。所以,按照 volatile-ttl 策略淘汰数据,和按随机方式淘汰数据类似,也可能出现数据被淘汰后,被再次访问导致的缓存缺失问题。
这时,你可能会想到一种例外的情况:业务应用在给数据设置过期时间的时候,就明确知道数据被再次访问的情况,并根据访问情况设置过期时间。此时,Redis 按照数据的剩余最短存活时间进行筛选,是可以把不会再被访问的数据筛选出来的,进而避免缓存污染。
例如,业务部门知道数据被访问的时长就是一个小时,并把数据的过期时间设置为一个小时后。这样一来,被淘汰的数据的确是不会再被访问了。
讲到这里,我们先小结下。除了在明确知道数据被再次访问的情况下,volatile-ttl 可以有效避免缓存污染。在其他情况下,volatile-random、allkeys-random、volatile-ttl 这三种策略并不能应对缓存污染问题。
接下来,再分别分析下 LRU 策略,以及 Redis 4.0 后实现的 LFU 策略。LRU 策略会按照数据访问的时效性,来筛选即将被淘汰的数据,应用非常广泛。
LRU 策略的核心思想:如果一个数据刚刚被访问,那么这个数据肯定是热数据,还会被再次访问。
按照这个核心思想,Redis 中的 LRU 策略,会在每个数据对应的 RedisObject 结构体中设置一个 lru 字段,用来记录数据的访问时间戳。在进行数据淘汰时,LRU 策略会在候选数据集中淘汰掉 lru 字段值最小的数据(也就是访问时间最久的数据)。
所以,在数据被频繁访问的业务场景中,LRU 策略的确能有效留存访问时间最近的数据。而且,因为留存的这些数据还会被再次访问,所以又可以提升业务应用的访问速度。
但是,也正是因为只看数据的访问时间,使用 LRU 策略在处理扫描式单次查询操作时,无法解决缓存污染。所谓的扫描式单次查询操作,就是指应用对大量的数据进行一次全体读取,每个数据都会被读取,而且只会被读取一次。此时,因为这些被查询的数据刚刚被访问过,所以 lru 字段值都很大。
在使用 LRU 策略淘汰数据时,这些数据会留存在缓存中很长一段时间,造成缓存污染。如果查询的数据量很大,这些数据占满了缓存空间,却又不会服务新的缓存请求,此时,再有新数据要写入缓存的话,还是需要先把这些旧数据替换出缓存才行,这会影响缓存的性能。
为了方便你理解,我给你举个例子。如下图所示,数据 6 被访问后,被写入 Redis 缓存。但是,在此之后,数据 6 一直没有被再次访问,这就导致数据 6 滞留在缓存中,造成了污染。
所以,对于采用了 LRU 策略的 Redis 缓存来说,扫描式单次查询会造成缓存污染。
为了应对这类缓存污染问题,Redis 从 4.0 版本开始增加了 LFU 淘汰策略。与 LRU 策略相比,LFU 策略中会从两个维度来筛选并淘汰数据:一是,数据访问的时效性(访问时间离当前时间的远近);二是,数据的被访问次数。
LFU 缓存策略是在 LRU 策略基础上,为每个数据增加了一个计数器,来统计这个数据的访问次数。当使用 LFU 策略筛选淘汰数据时,首先会根据数据的访问次数进行筛选,把访问次数最低的数据淘汰出缓存。如果两个数据的访问次数相同,LFU 策略再比较这两个数据的访问时效性,把距离上一次访问时间更久的数据淘汰出缓存。
和那些被频繁访问的数据相比,扫描式单次查询的数据因为不会被再次访问,所以它们的访问次数不会再增加。因此,LFU 策略会优先把这些访问次数低的数据淘汰出缓存。这样一来,LFU 策略就可以避免这些数据对缓存造成污染了。
那么,LFU 策略具体又是如何实现的呢?既然 LFU 策略是在 LRU 策略上做的优化,那它们的实现必定有些关。
为了避免操作链表的开销,Redis 在实现 LRU 策略时使用了两个近似方法:
总结一下:当 LFU 策略筛选数据时,Redis 会在候选集合中,根据数据 lru 字段的后 8bit 选择访问次数最少的数据进行淘汰。当访问次数相同时,再根据 lru 字段的前 16bit 值大小,选择访问时间最久远的数据进行淘汰。
到这里,还没结束,Redis 只使用了 8bit 记录数据的访问次数,而 8bit 记录的最大值是 255,这样可以吗?
在实际应用中,一个数据可能会被访问成千上万次。如果每被访问一次,counter 值就加 1 的话,那么,只要访问次数超过了 255,数据的 counter 值就一样了。在进行数据淘汰时,LFU 策略就无法很好地区分并筛选这些数据,反而还可能会把不怎么访问的数据留存在了缓存中。
假设第一个数据 A 的累计访问次数是 256,访问时间戳是 202010010909,所以它的 counter 值为 255,而第二个数据 B 的累计访问次数是 1024,访问时间戳是 202010010810。如果 counter 值只能记录到 255,那么数据 B 的 counter 值也是 255。此时,缓存写满了,Redis 使用 LFU 策略进行淘汰。数据 A 和 B 的 counter 值都是 255,LFU 策略再比较 A 和 B 的访问时间戳,发现数据 B 的上一次访问时间早于 A,就会把 B 淘汰掉。但其实数据 B 的访问次数远大于数据 A,很可能会被再次访问。这样一来,使用 LFU 策略来淘汰数据就不合适了。
的确,Redis 也注意到了这个问题。因此,在实现 LFU 策略时,Redis 并没有采用数据每被访问一次,就给对应的 counter 值加 1 的计数规则,而是采用了一个更优化的计数规则。
简单来说,LFU 策略实现的计数规则是:每当数据被访问一次时,首先,用计数器当前的值乘以配置项 lfu_log_factor 再加 1,再取其倒数,得到一个 p 值;然后,把这个 p 值和一个取值范围在(0,1)间的随机数 r 值比大小,只有 p 值大于 r 值时,计数器才加 1。
下面这段 Redis 的部分源码,显示了 LFU 策略增加计数器值的计算逻辑。其中,baseval 是计数器当前的值。计数器的初始值默认是 5(由代码中的 LFU_INIT_VAL 常量设置),而不是 0,这样可以避免数据刚被写入缓存,就因为访问次数少而被立即淘汰。
double r = (double)rand()/RAND_MAX;
...
double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);
if (r < p) counter++;
使用了这种计算规则后,我们可以通过设置不同的 lfu_log_factor 配置项,来控制计数器值增加的速度,避免 counter 值很快就到 255 了。
为了更进一步说明 LFU 策略计数器递增的效果,你可以看下下面这张表。这是 Redis官网上提供的一张表,它记录了当 lfu_log_factor 取不同值时,在不同的实际访问次数情况下,计数器的值是如何变化的。
可以看到,当 lfu_log_factor 取值为 1 时,实际访问次数为 100K 后,counter 值就达到 255 了,无法再区分实际访问次数更多的数据了。而当 lfu_log_factor 取值为 100 时,当实际访问次数为 10M 时,counter 值才达到 255,此时,实际访问次数小于 10M 的不同数据都可以通过 counter 值区分出来。
正是因为使用了非线性递增的计数器方法,即使缓存数据的访问次数成千上万,LFU 策略也可以有效地区分不同的访问次数,从而进行合理的数据筛选。从刚才的表中,我们可以看到,当 lfu_log_factor 取值为 10 时,百、千、十万级别的访问次数对应的 counter 值已经有明显的区分了,所以,我们在应用 LFU 策略时,一般可以将 lfu_log_factor 取值为 10。
前面我们也提到了,应用负载的情况是很复杂的。在一些场景下,有些数据在短时间内被大量访问后就不会再被访问了。那么再按照访问次数来筛选的话,这些数据会被留存在缓存中,但不会提升缓存命中率。为此,Redis 在实现 LFU 策略时,还设计了一个 counter 值的衰减机制。
简单来说,LFU 策略使用衰减因子配置项 lfu_decay_time 来控制访问次数的衰减。LFU 策略会计算当前时间和数据最近一次访问时间的差值,并把这个差值换算成以分钟为单位。然后,LFU 策略再把这个差值除以 lfu_decay_time 值,所得的结果就是数据 counter 要衰减的值。
简单举个例子,假设 lfu_decay_time 取值为 1,如果数据在 N 分钟内没有被访问,那么它的访问次数就要减 N。如果 lfu_decay_time 取值更大,那么相应的衰减值会变小,衰减效果也会减弱。
所以,如果业务应用中有短时高频访问的数据的话,建议把 lfu_decay_time 值设置为 1,这样一来,LFU 策略在它们不再被访问后,会较快地衰减它们的访问次数,尽早把它们从缓存中淘汰出去,避免缓存污染。
在实际业务应用中,LRU 和 LFU 两个策略都有应用。LRU 和 LFU 两个策略关注的数据访问特征各有侧重,LRU 策略更加关注数据的时效性,而 LFU 策略更加关注数据的访问频次。通常情况下,实际应用的负载具有较好的时间局部性,所以 LRU 策略的应用会更加广泛。但是,在扫描式查询的应用场景中,LFU 策略就可以很好地应对缓存污染问题了,建议你优先使用。