缘之空

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缘之空:

前言:嘿,大家好,我是摩登

很多人自从入了动漫这个圈子

就一直沉迷的无法自拔

再和小伙伴一起谈论动漫的时候

总会有人问你

“诶,你的入宅之作是哪一部番啊?”

如果你说出了《缘之空》这三个字

你的朋友肯定都会给你“咦~”的一声

当然众所周知《缘之空》这部番包含过多的H情节

由于伦理问题几乎被世界性的封杀

作为2010年的动漫,时至2019年

在B站处于的状态一直处在“审核官底线”的地位

所以我是怎么过审的?

对于我这种2018年才接触B站的新用户来讲

那时一看番中有类似男女主角恋爱的时候

就一定能看到弹幕上疯狂出现

“缘什么空,什么之空,缘之什么”

这无疑对我是一种巨大的吸引

更何况那些看《缘之空》只看h情节的变态用户的指引

我在很长的一段时间内

我对《缘之空》一直抱有

这是一部h动漫,少儿不宜,低俗,下流的印象

直到我有一天真的抱着不正确的思想

与好奇的心里真的去看了这部番的时候

我只想对这些真正下流之人说上一句

“你是怎么通过B站一百二十道题,让你发表评论的?”

无论以上看到的评论是盲目从众也好,或是调侃也罢

接下来我会以我自身对这部番的理解

来评价一下《缘之空》

一、剧情上

首先《缘之空》动漫是由在2009年同名的游戏改编而来的

当然我作为一名游戏区up主

肯定是要试玩一下的

但这款游戏带给我的体验真的是极差

游玩3个小时,看别人玩一个小时

总体就给我三个印象:1、太无聊了,全程文字,当然这点也许是我个人原因,无法接受这样的游戏类型

2、人物脸谱化严重,我家春日野穹,一共变来变去就三个动作,即使是画的好,也不能让我盯着看好几个小时啊

3、五个主角,每个人的专属章节,主次确实分的不错,在超长的剧情里确实讲的比动漫中细致多了,让我更深刻的了解了这部番

正如上面所说,你没有听错,缘之空这游戏原本就有五个主角

之所以很多人在看缘之空的时候会一头雾水

认为男主角春日野悠是个渣男的原因就在这里

你可以认为男主泡的这几个妞

是在五个的平行世界各自发生的故事

互不干扰,互不冲突

而动漫的剧情,网上很多人是这么分的

一叶线(2-4)

瑛线(5-6)

奈绪线(7-9)

穹线(10-12)

第一集是共同线

详细的剧情由于视频审核与时长问题就不在此一一赘述了

想看的小伙伴,可以到百度上自行搜索观看

二、叙事与表达

即使是如上面剧情集数如此分解

看似是有好几个主角

但只要你完整的看过了《缘之空》

你心中主角的答案还是只能剩下一个人

就是穹妹

这就是我佩服《缘之空》动漫制作人的地方

穹妹貌似是在中前期一直以大配角的身份出现

这点从在其他主角的章节里

穹妹每一集出现的时长就能看出来

但是短而精悍

往往几秒,作画的几个眼神,表达一切

来让我举几个例子

首先你要知道(穹爱悠)

悠正和奈绪一起放学回家时

夕阳西下,如此浪漫美景之下

画面缓缓移动到两人身后

穹在门口看见悠和奈绪牵着手极其不爽

穹多次想给悠发一些土味情话的短信

但穹想了一下,总是删掉并改成“你怎么还不回来,悠”等一些比较冷漠的话语

悠和穹一起睡觉前,悠把脑袋扭过去,表示我们是兄妹,不要痴心妄想,而穹却默默看着他

一早醒来之后,你不还是把头扭过来了,随后穹来了一句:“啃啃啃”

又是在悠和奈绪谈恋爱的时候,画风突然一转

看到穹在电脑前面疯狂打:“奈绪这个贱女人”

如此类推,除了在穹的主线中,在其他的剧集里,几乎集集都有这样类似的出场方式,前一秒是悠对其他女人的爱慕,下一秒就是穹在家苦苦的思念

三、穹妹和悠人物形象的改编

在原来的游戏中,穹妹几乎没什么过多的话,从这一点来看,游戏与动漫貌似是一致的

但从整个动漫穹妹的性格特征来看

那可谓是越到后期越偏向欲女

到后期甚至主动要求“嘿嘿嘿”

而游戏的穹妹甚至比动漫最开始的穹妹显得更加清纯

而且后期还越来越贤惠

为悠做了许多家务活

其实这一点动漫里也有讲,只是集数限制

只能一笔带过

而悠本身在游戏里就是“你”,就是玩家

不仅很少露面,还没语音

可谓这个形象是动漫制作组完全创造出的角色

优秀的配音演员也给了悠一个立体化的形象

改动上,原作游戏中悠在除了穹,其他四个主角的线路里,悠其实没那么在乎穹

而动漫加的细节则是,无论是在五个主角谁的篇章里,只要穹需要悠的帮助时

悠都会退掉手头任何事情,都是第一时间跑回家中去照看穹

好像就是在表达着悠穹必然是一对,毫无疑问

悠再怎么对其他女生好,也永远忘不了她的这个妹妹

四、对悠和穹的伤害无处不在

无论在哪一个国家之中,兄妹恋那时绝对禁止的

除非是像约会大作战里琴里与士道那样的义妹和义兄的关系

那《缘之空》里是否说过悠和穹的关系嘞

确实说过,只是穹为什么会那么依赖悠,动漫里也是因为集数压缩限制,而被一笔带过

我们都知道穹妹自小体弱多病

在很长的一段时间里,悠和穹是分开的

等两人再度相见时,正是悠和穹刚能记事的年纪

相互一看,俊男靓女,就像悠说的:“她已经不是我印象中的那个妹妹了,那般柔弱的少女,让我有一种想保护她的情绪”

而在这之后的不久,悠和穹父母因车祸不幸离世

心灵脆弱的穹遍把悠当做唯一的依靠

从此以后开始产生辣种感情

这些原本都是游戏中的剧情,而动漫中却一笔带过,在剧情里的一些地方,导致情感铺垫的不够到位,被原作游戏粉丝骂的一无是处

这里我只是拿这一个点来当做例子,也就是说像以上这样的情节有很多,所以才会导致玩过游戏的人会对动漫产生负面情绪

五、总结

《缘之空》的动漫与游戏各有优点,游戏剧情细节多到爆炸,在描写与刻画人物方面确实更加完善,但拖沓的剧情,实在是太耗费时间与精力

相反看动漫给我的感觉更像是电影,只是受商业影响成分太多,有人说《缘之空》就是一部社保,粉丝向的作品。

我不同意,这种成分确实拥有,但这不是《缘之空》所谓“失败”的原因,主要是投资方要求太多,又要你能吸引新用户,促进游戏销量,又要你能守住老粉丝的情怀,所以在这之后

制作方面就选了一个“禁断之恋”的总主题,一共只给了12集的资金,却硬塞了足足四个主角的线路,加入大量H情节吸引男性群体

所以综上所述,制作方在面对如此多的要求下,仍然做出了让我在没有玩游戏之前,看到最后两集的我眼眶湿润,虽然那时误认为男主很渣,但也看出了悠一直对穹的愧疚,最后摆脱世俗偏见,带着穹去德国骨科之时,我也真的为他们感到快乐,这表达的不是单纯的兄妹恋,而是我们中华民族从古到今一直在讲的一句话:“有情人终成眷属”

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