Java基础

二、变量

定义:

  • 1.变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域;
  • 2.变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必须先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用;

分类:

  • 1.按声明的位置划分:
 1)、局部变量(方法体外,类体内);2)、成员变量(方法体内部)
  • 2.变量类型:
基本类型和引用类型
  • 3.局部变量和成员变量的区别:
成员变量不用初始化,Java会默认初始化,而局部变量不行

三、面向对象

  • 面向对象思维:
1、考虑的是有哪些类哪些对象;2、这些类和这些对象,应该具有哪些属性和方法;3、类和类之间的关系
  • 类和对象的关系:
1、关联关系;2、继承关系;3、聚合关系;4、实现关系;5、多态

3.1.类的定义

1.类的组成:成员变量和方法
2.对象的创建和使用
2.1、new创建对象
2.2、使用对象(引用).成员变量或引用对象的成员变量
2.3、使用对象(引用).方法(参数列表)来调用对象的方法
2.4、同一类的每个对象有不同的成员变量存储空间
2.5、同一类的每个对象共享该类的方法。

3.2.类的对象的关系

3.3.构造方法(构造函数)

1. 使用new+构造方法,创建一个新的对象
2. 构造函数是定义在Java类中的一个用来初始化对象的函数;
3. 构造函数与类同名且没有返回值;
4. 当你创建一个类时,如果不写构造方法,系统会默认给一个参数和方法休都为空的构造方法,如果你自己写的构造方法,系统就不会再有默认的构造方法
 
public class GouZaofunction {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Persion tom = new Persion(18, "tom");//这里new一个对象的时候,其实就是调用它的构造方法来new;
        System.out.println(tom.name);
    }

}

class Persion {
    int age;
    String name;
    //下面是构造方法
    public Persion(int _age,String _name) {
        age = _age;
        name = _name;
    }
    //如果没有上面的构造方法时,系统会默认的创建一个Persion(){}
}

3.4.方法重载

一个类中可以定义有相同名字,但参数不同的多个方法。调用时,会根据不同的参数选择对应的方法。
构造方法的重载,跟普通方法一样
public class TestOverLoad {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Persion tom = new Persion(18, "tom");
        Persion ken = new Persion("ken");//这是在调用重载的构造方法
        System.out.println(tom.name);
    }

}

class Persion {
    int age;
    String name;
    //下面是构造方法
    public Persion() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    //下面是构造方法重载
    public Persion(String _name) {
        name = _name;
    }
    public Persion(int _age,String _name) {
        age = _age;
        name = _name;
    }   
}

3.5.this关键字

1. 在类的方法定义中使用的this关键字代表使用该方法的对象的引用
2. 当必须指出当前使用方法的对象是谁时要使用this;
3. 有时使用this可以处理方法中成员变量和参数重名的情况;
4. this可以看作是一个变量,它的值是当前对象的引用
public class TishTest {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Leaf leaf = new Leaf(100);
        leaf.increament().increament().print();
    }

}
class Leaf {
    int i=0;
    public Leaf(int i) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.i = i;
    }
    Leaf increament(){
        i++;
        return this;
    }
    void print(){System.out.println(("i="+i));}
}

3.6.static关键字

1. 在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,它为该类的公用变量,在第一次使用时被初始化,对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份
2. 用static声明的方法为静态方法,在调用该方法时,不会将对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员。
3. 可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员
public class CatStatic {
    private static int sid; //很明显一般做计数用
    private int id;
    private String name;
    public CatStatic(String name) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.name = name;
        id = sid ++;
    }
    public void info() {
        System.out.println("My name is"+name+"NO.:"+id);
    }
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        sid = 100;//直接用,不用创建对象后再用
        CatStatic mini = new CatStatic("mini");
        CatStatic pipi = new CatStatic("pipi");
        mini.info();
        pipi.info();
    }

}

3.7.访问控制和类的继承

1. Java权限修饰符public protected private 置于类的成员定义前,用来限定其他对象对该类对象成员的访问权限。
![image](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4277233-c7ad609c5d70f404?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
2. 对于class的权限修饰只可以用public和default
   1).public类可以在任意地方被访问
   2).default类只可以被同一个包内部的类访问
1. java中使用extends关键字实现类的继承机制,语法规则:class[extends]{... ...}
2. 通过继承,子类自动拥有父类(superclass)的所有成员(成员变量和方法)
3. Java只支持单继承,不允许多继承
//继承的权限控制
class Parent{
    private     int n_private = 1;
                int n_default = 2;
    protected   int n_protected = 3;
    public      int n_public = 4;
}
class Child extends Parent {
    public void f(){
        n_private = 100 //会报错,父母的成员变量虽然可以继承,但不能访问,private只能自己类本身来访问
        n_default = 200 //正常,下面的几个都是正常
    }
}

3.8.方法的重写

1. 重写是对子类来说,对父类的方法进行重写
2. 重写方法必须和被重写的方法名称、参数、返回类型都相同
3. 重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限
public class ExtendsTest {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Person person = new Person();
        person.setAge(18);
        person.setName("tom");
        person.getInfo();
        Child child = new Child();
        child.setName("jam");
        child.setAge(19);
        child.setSchool("中山大学");
        child.getInfo();
    }

}
class Person{
    private  String name;
    private int age;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String _name) {
        name = _name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int _age) {
        age = _age;
    }
    void getInfo(){
        System.out.println("Name is "+ name+"\n"+"age is "+age);
    }
}
class Child extends Person {
    private String  school;
    public String getSchool() {
        return school;
    }
    public void setSchool(String _school) {
        school = _school;
    }
    void getInfo(){
        System.out.println("Name is "+getName()+"\n"+"age is "+getAge() +"\n"+"school is "+getSchool());
    }
    
}

3.9.super关键字

 super关键字,是在继承里面,指的是父类对象的引用
public class SuperTest {
    
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        ChildClass child = new ChildClass();
        child.f();
    }

}
class FartherClass{
    public int value;
    public void f() {
        value = 100;
        System.out.println("Farther's value is  "+ value);
    }
}
class ChildClass extends FartherClass{
    public int value;
    
    public void f() {
        super.f();//执行的是父类的方法
        value = 200;//对子类的value赋值
        System.out.println("Child's value is "+ value);
        System.out.println(value);//子类的value
        System.out.println(super.value);//父类的value
    }
}

3.10.继承中的构造方法

1. 子类的构造方法必须调用其父类的构造方法
2. 子类可以在自己的构造方法中使用super(argument_list)调用其父类的构造方法
    2.1.使用this(argument_list)调用本类的另外的构造方法
    2.2.使用super,必须写在子类构造方法的第一行
3. 如果子类的构造方法中没有显式的调用父类的构造方法,则系统默认调用父类的无参数的构造方法
4. 如果子类既无显式调用父类的构造方法,而父类又没有无参数的构造方法,则编译出错

3.11.多态

1. 定义:是指在执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际类型调用其相应的方法
2. 必要条件:2.1).要有继承 ;2.2).要有重写;
2.3).父类引用指向子类对象
public class Test {
    public static void main(String[] args) {       
      Animal a = new Animal("a"); 
      lady l1 = new lady("li",a);
      Cat c = new Cat("c","blue"); 
      Dog d = new Dog("d", "yellow");
      //动态的,根据程序运行时,传的什么来决定运行哪个方法
      l1.myenjoy(a);//叫声%%%%%%%%%%%%%
      l1.myenjoy(c);//猫叫声.......
      l1.myenjoy(d);//狗叫声!!!!!!!!!!
  }     
}
class lady {
    private String name;
    private Animal pet;
    public lady(String name,Animal pet) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.name = name;
        this.pet = pet;
    }
    public void myenjoy(Animal a) {
        a.enjoy();
    }
}
 
class Animal {  
   private String name;
   public Animal(String name) {
    // TODO Auto-generated constructor stub
       this.name = name;
   }
   public void enjoy() {
    System.out.println("叫声%%%%%%%%%%%%%");
}
}  
  
class Cat extends Animal {  
    private String eyesColor;
    public Cat(String name,String eyesColor) {
        super(name);
        this.eyesColor = eyesColor;     
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    public void enjoy() {  
        System.out.println("猫叫声.......");  
    }  
}  
  
class Dog extends Animal {  
    private String color;
    public Dog(String name,String color){
        super(name);
        this.color = color;
        }
    public void enjoy() {  
        System.out.println("狗叫声!!!!!!!!!!");  
    }  
}

3.12.final关键字

1. final的变量的值不能被改变
2. final的方法不能被重写
3. final的类不能被继续

四、异常

1. 程序运行期间发生的一些错误事件,用try..catch去捕获
2. 异常分类,根异常Trowable 下面分两种Erro(不能处理)和Exception(能处理),Exception再分两种,RuntimeException和其它,RuntimeException可以不处理,但除了这个其它的都要处理
public class TestEx {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("异常的catch。。。。");
        try {
            System.out.println(2/0);
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
            System.out.println("系统出错了!");
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

五、数组

  1. 一维数组二维数组多维数组
public class TestArray {

   public static void main(String[] args) {
       // TODO Auto-generated method stub
       Date[] days = new Date[3];
       for (int i = 0; i < days.length; i++) {
           days[i] = new Date(2017, 6, i);
           days[i].pintDate();
       }
   }
}
class Date{
   private int year,month,day;
   public Date(int y,int m,int d) {
       // TODO Auto-generated constructor stub
       year = y;
       month = m;
       day = d;
   }
   public int getDay() {
       return day;
   }
   public int getMonth() {
       return month;
   }
   public int getYear() {
       return year;
   }
   public void pintDate() {
       System.out.println("日期是:"+getYear()+"-"+getMonth()+"-"+getDay());
   }
}

你可能感兴趣的:(Java基础)