UE4学习笔记----生成和销毁Actor(蓝图版)

文章目录

  • 创建Actor蓝图
  • 创建Actor生成器
  • 将用户输入和Actor进行关联
  • 运行

创建Actor蓝图

  1. 新建蓝图
  2. 在根节点下添加球体组件
  3. 在球体组件下添加粒子系统
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创建Actor生成器

  1. 创建Actor生成器蓝图
  2. 在事件图标创建自定义事件,用于外部能够访问
  3. 设置生成的Actor和生成的位置
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将用户输入和Actor进行关联

  1. 设置用户输入按键
  2. 读取输入并创建一个Actor
  3. 读取输入并销毁所有Actor
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    UE4学习笔记----生成和销毁Actor(蓝图版)_第7张图片
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运行

  1. 将Actor拖入场景
  2. 用户按下“Jump”对应的按键,系统会自动生成一个Actor
  3. 用户按下"ResetVR"对应的按键,系统会消除所有Actor
    UE4学习笔记----生成和销毁Actor(蓝图版)_第9张图片

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