青少年软件编程青少年软件编程(图形化)一级
一、单选题(共25题,共50分)
广场中有声控喷泉,当声音的音量大于60的时候,喷泉就会喷出水,现在的音量为30,下列哪个选项可以让喷泉喷出水?( )
试题编号:20220428-ylj-006
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:一般
试题解析:当前声音的音量为30,需要将声音增加到60以上就可以让喷泉喷出水,选项A将声音减少40,选项B将声音增加40,选项C设置音量为40,选项D将音调增加40,故选项B正确。
考生答案:B
考生得分:2
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评价描述:
造型编辑器中,选中橙子以及它的阴影后,点击下面哪个按钮可以让造型从图1变成图2?( )
试题编号:20220501-zyf-001
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:较难
试题解析:考察造型中的垂直翻转
考生答案:D
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
下图为小猫的程序:
A. 小猫
B. 小狗
C. 同时到达
D. 不一定
试题编号:20220506-yhz-008
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:一般
试题解析:积木“播放声音等待播完”是指声音播放完毕后才往下继续执行,显然要耗时更长。
考生答案:B
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
下面选项说法错误的是?( )
A. 舞台区可以同时展示多个角色,但是只能同时展示一个背景。
B. 角色的造型有位图和矢量图两种模式。
C. 作品名称只能在编程界面修改,不能在保存到电脑时修改。
D. 不使用积木块也可以设置角色的旋转方式。
试题编号:20220508-ldl-001
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:困难
试题解析:作品名称可以在编程界面修改,也可以在保存到电脑时修改。
考生答案:C
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
A. 造型1
B. 造型2
C. 有可能造型1,也有可能造型2
D. 造型1和造型2会不停切换
试题编号:20220508-ldl-002
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:容易
试题解析:程序按照从上往下的顺序执行,先是换成造型2,等待一秒之后切换为下一个造型,因为小猫只有两个造型,造型2的下一个造型是造型1。
考生答案:A
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
试题编号:20220508-ldl-0037
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:较难
试题解析:A是橡皮,使用橡皮会擦掉风车的叶片;B是撤销上一步操作,可以用来撤销上一步操作;C是画笔用来画图案的;D是恢复下一步操作。题目要求立刻恢复回原来的样子,因此点击撤销按钮,即可恢复到上一步操作前。
考生答案:B
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
A. 造型名称ben-a对应造型编号0
B. 造型名称ben-b对应造型编号2
C. 造型名称ben-c对应造型编号1
D. 造型名称ben-d对应造型编号3
试题编号:20220508-ldl-004
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:一般
试题解析:造型名称ben-a对应造型编号1;造型名称ben-b对应造型编号2; 造型名称ben-c对应造型编号3;造型名称ben-d对应造型编号4。
考生答案:A
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
试题编号:20220508-ldl-005
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:一般
试题解析:先去篮球场打球,所以需要先将背景设为篮球场,打球时间为3分钟,所以需要加上等待180秒,最后去泳池游泳,需要再将背景设为游泳池。
考生答案:D
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
试题编号:20220508-ldl-006
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:较难
试题解析:想要看到Parrot多次挥舞翅膀,需要满足两个条件,一是多次切换造型,二是加上等待积木块看清楚变换造型的过程。
考生答案:D
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
A. Arctic
B. Desert
C. Farm
D. Urban
试题编号:20220508-ldl-007
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:较难
试题解析:程序是按照从上到下的顺序执行的,先是换成Urban背景,再换成Desert背景,最后换成下一个背景,也就是Farm背景。
考生答案:C
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
试题编号:20220508-ldl-008
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:困难
试题解析:Casey的初始造型是casey-d,然后切换为casey-a,最后切换为下一个造型,为casey-b;背景最后切换为Party。
考生答案:A
考生得分:0
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评价描述:
有如下两根木棒,在不叠放的情况下切成五段圆柱,需要切几次?( )
A. 1次
B. 2次
C. 3次
D. 4次
试题编号:20220508-ldl-012
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:已经有了两段木棒,切一次得到三段,切2次得到四段,切3次得到五段,答案是C选项。
考生答案:C
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
试题编号:20220508-ldl-013
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:容易
试题解析:方框中的四个图形按照顺时针方向移动,每次移动一下,从第三个方框中的图形可推断出虚线框中的图形,答案是C选项。
考生答案:B
考生得分:2
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评价描述:
两个队伍进行一对一竞赛,队伍一有3个人,队伍二有3个人,要保证每个队员都和对方的三名队员比过一场,应该安排几场比赛?( )
A. 6场
B. 7场
C. 8场
D. 9场
试题编号:20220508-ldl-014
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:队伍一的1号队员和队伍二的三名队员比三场,2号队员和队伍二的三名队员比三场,3号队员和队伍二的三名队员比三场,一共是9场比赛,答案是D选项。
考生答案:A
考生得分:0
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评价描述:
小玉、小林、小明和小红四人在比谁的铅笔多,小玉说我的笔比小林多,小明说小红的笔比小林少,小红说小明的笔比我少,请问四人谁的铅笔最多?( )
A. 小玉
B. 小林
C. 小明
D. 小红
试题编号:20220508-ldl-015
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:一般
试题解析:根据“小玉说我的笔比小林多”,可得出笔的数量上小玉>小林;根据“小红的笔比小林少”,可得出笔的数量上小林>小红;根据“小红说小明的笔比我少”,可得出笔的数量上小红>小明。可得出四个人在笔的数量上的关系是:小玉>小林>小红>小明,所以笔最多的是小玉,答案是A选项。
考生答案:D
考生得分:0
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评价描述:
小甲虫的初始状态与位置如左图所示。下列选项中,能够让小甲虫爬上右图位置并且头朝上的是?( )
试题编号:20220508-ldl-020
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:甲虫的默认方向面向90,让甲虫面向0方向,设置旋转方式为任意旋转,甲虫的头在向上移动的时候朝着舞台上方,所以选择C选项。
考生答案:C
考生得分:2
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评价描述:
执行下面哪段程序,可以让苹果由图1的默认状态切换到图2的状态?( )
试题编号:20220508-ldl-021
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:观察图片1和图片2,两个苹果图片左右镜像,所以是“将旋转方式设为左右翻转”积木块,图片1是默认状态,因此图片1的面向方向为90,故图片2面向的方向为-90,所以选择D。
考生答案:A
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
A. 上
B. 下
C. 左
D. 右
试题编号:20220508-ldl-022
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:一般
试题解析:箭头默认的方向为:面向90方向,它的旋转方式为任意旋转,所以会根据实际的旋转方式旋转,3个右转30度,就会右转90度,右转90度后,箭头会面向下方,所以选择B。
考生答案:C
考生得分:0
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评价描述:
试题编号:20220508-ldl-024
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:A选项声音会消失,只有D选项会将声音变小一点。
考生答案:D
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
试题编号:20220508-ldl-026
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:较难
试题解析:由于程序执行的速度很快,第1声猫和第2声猫叫重合,第3声猫和第4声猫叫重合,所以只能听见2声猫叫,选择B选项。
考生答案:B
考生得分:2
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评价描述:
Ballerina的初始造型为造型3,在小绿旗积木下需要拼接几块“下一个造型”指令积木,在运行程序后才能让Ballerina换成造型2呢?( )
A. 1块
B. 2块
C. 3块
D. 4次
试题编号:20220508-ldl-033
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:容易
试题解析:因为当前的造型是造型3,执行2次“下一个造型”指令积木后,回到造型1,再执行一次“下一个造型”指令积木,才能变成造型2。
考生答案:C
考生得分:2
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评价描述:
小猫的初始位置与程序如下图所示,程序执行结束后,小猫停留在哪个区域?( )
A. 1号区域
B. 2号区域
C. 3号区域
D. 4号区域
试题编号:20220508-ldl-034
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:较难
试题解析:运行程序,角色先向右移动100步,接着角色再向下移动100步,这时候角色来到了4号位置。
考生答案:D
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
舞台上有一个Balloon1角色,Balloon1角色的初始造型和程序如下图所示,点击Balloon1三次后,舞台上显示?( )
试题编号:20220508-ldl-035
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:试题解析?:角色从默认方向旋转三次90度后面向左边,排除A、B选项;角色变换三次造型后颜色变成造型1,排除D选项,正确答案选C。
考生答案:D
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
A. 3次
B. 4次
C. 5次
D. 6次
试题编号:20220508-ldl-036
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:通过阅读程序可知,每点击一次小猫,小猫运动50步,也就是半格。现在小猫到红色格子的中心需要移动三格,也就是300步。所以需要点击6次。
考生答案:A
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
试题编号:20220508-ldl-038
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:容易
试题解析:当绿旗被点击积木属于事件积木,因此在事件模块下可以找到。
考生答案:B
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
二、判断题(共10题,共20分)
26. 只能通过积木块和拖动角色的方式改变角色的坐标。( )
正确 错误
试题编号:20220508-ldl-003
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:较难
试题解析:还可以在角色区改变角色的坐标。
考生答案:错误
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
舞台背景列表如下图所示,想要从背景1切换为Woods背景,使用“下一个背景”积木块和“换成Woods背景”积木块都可以实现。( )
正确 错误
试题编号:20220508-ldl-009
试题类型:判断题
标准答案:正确
试题难度:容易
试题解析:背景1的下一个背景是Woods背景,所以使用“下一个背景”积木块和“换成Woods背景”积木块都可以实现。
考生答案:正确
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
Bear的造型列表如下图所示,使用“下一个造型”积木块,可以让Bear的造型变为bear-a。( )
正确 错误
试题编号:20220508-ldl-010
试题类型:判断题
标准答案:正确
试题难度:容易
试题解析:Bear的初始造型是bear-b,下一个造型是bear-a。
考生答案:正确
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
母鸡有下列两个造型,执行下列程序后,母鸡的头朝着右边。( )
正确 错误
试题编号:20220508-ldl-011
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:困难
试题解析:角色的旋转方式不影响造型切换。
考生答案:正确
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
每上一层楼需要走10阶楼梯,李华从1楼走到4楼一共走了40阶楼梯。( )
正确 错误
试题编号:20220508-ldl-016
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:一般
试题解析:到1楼不需要走楼梯,1楼到4楼中间一共是3层,一共走了30阶楼梯,所以答案为错误。
考生答案:正确
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
对于默认的小猫角色,将旋转方式设为不可旋转,小猫面向-90,小猫会倒立。( )
正确 错误
试题编号:20220508-ldl-028
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:较难
试题解析:设置成不可旋转时,小猫一直朝向右,不会出现倒立。
考生答案:错误
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
角色1的面向方向与旋转方式可以编程用积木修改,也可以在下面区域修改。( )
正确 错误
试题编号:20220508-ldl-029
试题类型:判断题
标准答案:正确
试题难度:容易
试题解析:可以在角色区中修改面向方向与旋转方式。
考生答案:正确
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
小鸡的造型列表与程序如图所示,运行程序后,可以清楚地看见小鸡一边向左移动一边切换造型。( )
正确 错误
试题编号:20220508-ldl-030
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:困难
试题解析:没有加等待积木,不能看见程序中间运行过程,所以错误。
考生答案:正确
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
在背景中用“将音量设为···”积木块调整音量,角色中的声音音量也会跟着变化。( )
正确 错误
试题编号:20220508-ldl-031
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:一般
试题解析:每个角色与背景的音量都需要各自调节,所以错误。
考生答案:正确
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
只能给角色添加一个声音。( )
正确 错误
试题编号:20220508-ldl-032
试题类型:判断题
标准答案:错误
试题难度:一般
试题解析:可以添加多个声音。
考生答案:错误
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
三、编程题(共2题,共30分)
旅行相册
1.准备工作
(1)删除小猫角色;
(2)选择角色Wizard-toad;
(3)删除默认白色背景,选择背景依次为:Forest,Boardwalk,Water And Rocks,Arctic;
(4)为背景选择声音Chill。
2.功能实现
(1)点击绿旗开始,角色Wizard-toad初始位置如图所示,初始造型为wizard-toad-a;
(2)程序开始1秒后,角色Wizard-toad向上跳起100步,换成wizard-toad-b造型,在空中停留1秒后,落到地面,换成wizard-toad-a造型,注意角色Wizard-toad始终朝向右;
(3)点击绿旗后,初始背景为Forest, 背景播放着声音Chill,同时每隔1秒切换一次背景,最后停在第四个背景Arctic。
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
试题难度:一般
试题解析:
评分标准:
(1)删除小猫角色和默认白色背景;(1分)
(2)按照要求添加背景和角色;(2分)
(3)角色初始造型、位置及背景设置正确;(2分)
(4)角色能够跳起,并且能切换造型;(2分)
(5)角色跳起和落下的过程中,始终朝向右边;(2分)
(6)背景能够播放音乐;(2分)
(7)能够切换四次背景;(2分)
(8)播放声音的同时切换背景。(2分)
考生答案:(此题已作答)
考生得分:15
是否评分:已评分
评价描述:
2.功能实现
(1) 点击小绿旗,角色Rooster初始化位置、大小,位于舞台左侧,面向右侧,造型为“rooster-a”,背景为“背景1”;
(2) 点击角色Rooster,Rooster从舞台左侧走到右侧,再从右侧走到中间;(注意走的过程中脚不能朝上,并且朝哪个方向走Rooster就面朝哪里)
(3) 走完后,切换成造型“rooster-b”,播放声音“rooster”,声音播完后,切换背景为“背景2”。

试题编号:20220508-ldl-019
试题类型:编程题
标准答案:
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
角色Rooster代码:
试题难度:困难
试题解析:
评分标准:
(1)能够添加角色Rooster,正确绘制出两张背景,两张背景能分别表示黑夜和白天;(5分)
(2)能够正确设置角色Rooster的初始位置、大小、方向;(2分)
(3)能够使用“当角色被点击”、“将旋转方式设为左右翻转”、“面向…方向”,实现角色Rooster被点击时,先向右走到舞台右侧,再向左走到舞台中间;(3分)
(4)能够使用“换成…造型”实现角色Rooster的造型初始化和造型切换,使用“换成…背景”实现背景初始化和背景切换;(3分)
(5)能够使用“播放声音…等待播完”,在角色Rooster切换造型后播放“rooster”。(2分)
考生答案:(此题已作答)
考生得分:14
是否评分:已评分
评价描述: