ffmpeg编译for android

搭建环境

a、一般情况下用linux环境最直接,如果不想在多台电脑操作,可以安装两个操作系统,然后进入系统引导的时候,选择不一样的系统引导进去相应的系统。
这种情况要注意的是,在linux下,其他硬盘的挂载路径是在/media/user/盘符/,是挂载到media下面的
b、安装虚拟机,如果内存足够大,安装一个vmware 14破解版的,分配4g足够了,虚拟的机的好处是跟你现有window同时一起玩玩耍,注意点就是开启虚拟机和系统的文件的共享。其共享路径是在/mnt/hgfs/下
具体共享方法可以借鉴这个:https://www.cnblogs.com/huangjianxin/p/6343881.html
c.另外一种就是在window上安装MinGW+msys搭建编译环境,如果想编译window下的ffmpeg.exe,以及dll这些动态库,可以采用c方法
d.采用cygwin的搭建模拟环境,不过这个需要更新下载一大堆的包数据。

f.win10 子系统
先开启window的子系统空能


218141751249.png

成功后重启,然后再microsoft store 商店中下载lilnux


image.png

下载完成后会提示你设置用户名和密码,然后这样就成功了
最后如果想进入子系统,直接在cmd下输入bash,便可直接进入子系统了,非常方便,最开始的时候,需要安装gcc环境 sudo apt-get install gcc
综上,最方便的方式,就是window开始子系统的功能了。

编译

在window子系统下编译
1、先下载ffmpeg,然后改configuratoin,使得支持android so包的格式:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'
改成:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

编译的整体流程是三个步骤,第一是./configuration,然后是make,然后make install,make install的时候前面加一个sudo即 sudo make install,开始编译的时候,尽量是三个步骤分开,
然后成功了再放在一起。应该是在android平台上的so包,所以采用ndk的来进行混编,而且ndk采用的是linux版本的ndk

②编写ffmpeg_android_configuration.sh指令:

# 设置NDK路径
NDK=NDK=D:/IdeSDK/androidSdk/ndk-bundle/android-ndk-r16b
# 当前设置为最低支持android-14版本,arm架构
SYSROOT=$NDK/platforms/android-14/arch-arm/
# 设置编译工具链,4.9为版本号
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
function build_one
{
./configure \
--enable-cross-compile \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-avdevice \
--disable-doc \
--disable-symver \
--prefix=$PREFIX \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--target-os=android \
--arch=$CPU \
--sysroot=$SYSROOT \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
}
# 设置编译后的文件输出目录
CPU=armv7-a
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
build_one

执行完毕之后,会有这一下三个文件了:config.h,config.log,config.mak
之后再分别执行,make,之后在执行make install 指令

最后,编译成功之后会在android文件夹下生成相应的文件的,如果要编译成一个包,可以添加一下代码

$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ld \
-rpath-link=$SYSROOT/usr/lib \
-L$SYSROOT/usr/lib \
-L$PREFIX/lib \
-soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o \
$PREFIX/libffmpeg.so \
    libavcodec/libavcodec.a \
    libavfilter/libavfilter.a \
    libswresample/libswresample.a \
    libavformat/libavformat.a \
    libavutil/libavutil.a \
    libswscale/libswscale.a \
    -lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker \
    $TOOLCHAIN/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/libgcc.a

同时生成静态库:
--disable-static
--enable-shared
修改为:
--enable-static
--disable-shared
设置编译器的路径,根据实际路径进行修改,编译前一定要检查一遍路径是否正确!

最后组中的sh文件应该是这样

#!/bin/bash
# 设置NDK路径
NDK=NDK=D:/IdeSDK/androidSdk/ndk-bundle/android-ndk-r16b
# 当前设置为最低支持android-14版本,arm架构
SYSROOT=$NDK/platforms/android-14/arch-arm/
# 设置编译工具链,4.9为版本号TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
function build_one
{
./configure \
--enable-cross-compile \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-avdevice \
--disable-doc \
--disable-symver \
--prefix=$PREFIX \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--target-os=android \
--arch=$CPU \
--sysroot=$SYSROOT \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make 
make install
}
# 设置编译后的文件输出目录
CPU=armv7-a
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
build_one

$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ld \
-rpath-link=$SYSROOT/usr/lib \
-L$SYSROOT/usr/lib \
-L$PREFIX/lib \
-soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o \
$PREFIX/libffmpeg.so \
    libavcodec/libavcodec.a \
    libavfilter/libavfilter.a \
    libswresample/libswresample.a \
    libavformat/libavformat.a \
    libavutil/libavutil.a \
    libswscale/libswscale.a \
    -lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker \
    $TOOLCHAIN/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/libgcc.a

执行脚本的时候前面加上sudo,即 sudo ./build_ffmepg.sh,有时候因为make install 的原因需要超级权限。另外修改了configure配置之后,
建议从新单独跑一下./configure(ffmpeg_android_configuration.sh) 而不是直接跑./build_ffmepg.sh,因为有时候configure会出错的,没有重新
生成config.mk配置文件,但是依然执行了make, make install 的过程,到时生成的so还是一样的旧结果。

所以非常建议,改了配置之后,吧android 下的文件夹下先删除,然后单独跑ffmpeg_android_configuration.sh测试是否成功。

so瘦身

完整的so包接近100M了,很巨大,所以是需要什么的功能开放功能,按需裁剪就好了,裁剪的时候关注两个地方,第一个是./configure 成功之后,会
在bash下显示编译的结果,上面提示ffmpeg有哪些结果会输出:

另外一个是看config.mak里面,可以看到有哪些配置项是打开和关闭的状态。
正常来说,我们只需要把主要用的打开就好了,比如说项目上主要就是用到h264的编码,但是需要主要的是ffmpeg本身有h264的解码,但是没有h264的编码,所以需要h264的编码功能,需要链入h264的三方包。

#!/bin/bash
# NDK的路径,根据实际安装位置设置
NDK=E:/1.android.sdk/ndk-bundle/android-ndk-r16b
# 编译针对的平台,这里选择最低支持android-14, arm架构,生成的so库是放在libs/armeabi文件夹下的,若针对x86架构,要选择arch-x86
PLATFORM=$NDK/platforms/android-14/arch-arm
# 工具链的路径,arm-linux-androideabi-4.9与上面设置的PLATFORM对应,4.9为工具的版本号
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64
function build_one(){
./configure \
    --disable-demuxers \
    --disable-muxers \
    --disable-decoders \
    --disable-encoders \
    --disable-protocols \
    --disable-filters \
    --enable-static \
    --disable-shared \
    --enable-version3 \
    --enable-gpl \
    --enable-libx264 \
    --extra-cflags=-I/mnt/e/ffmpeg/x264/build_window/include \
    --extra-ldflags=-L/mnt/e/ffmpeg/x264/build_window/lib \
    --enable-ffmpeg \
    --enable-demuxer=mov \
    --enable-demuxer=h264 \
    --enable-muxer=mov \
    --enable-muxer=h264 \
    --enable-protocol=file \
    --enable-decoder=rawvideo \
    --enable-decoder=mjpeg \
    --enable-decoder=h263 \
    --enable-decoder=mpeg4 \
    --enable-decoder=h264 \
    --enable-encoder=mjpeg \
    --enable-encoder=h263 \
    --enable-encoder=mpeg4 \
    --enable-encoder=libx264 \
    --enable-parser=h264 \
    --enable-zlib \
    --disable-network \
    --disable-avdevice \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-doc \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-\
    --enable-cross-compile\
    --sysroot=$PLATFORM \
    --extra-cflags="-I$PLATFORM/usr/include"\
    --prefix=$PREFIX \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
#make clean
#make
#make install
}
CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/$CPU
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
build_one

更直接的方式是:直接用--disable-everthing 把基本所有的禁用,然后开相应的enable,就没必要写
--disable-demuxers --disable-muxers --disable-decoders --disable-encoders --disable-protocols \这些脚本。

需要注意的是:
--extra-cflags=-I/mnt/e/ffmpeg/x264/build_window/include
--extra-ldflags=-L/mnt/e/ffmpeg/x264/build_window/lib
这两个地址是编译libx264的输出地址,自己需要更新确认。它们代表的意思是
-I:编译阶段生效的参数,用于指定头文件的搜索路径。
-L:链接阶段生效的参数,用于指定链接库的搜索路径,-l用于指定链接库的名称,一般两者一起使用的话,就可以指定动态链接库。

另外一个比较常用的指令是 --enable-small,这个参数是优化压缩文件,有可能会降低性能,对生成的ffmpeg.exe 会缩小1.5M左右

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