强化学习基础篇(三十一)策略梯度(3)Actor-Critic算法

强化学习基础篇(三十一)策略梯度(3)Actor-Critic算法

1.引入Baseline

在使用策略梯度方法更新过程中,降低方差的另一种方法是使用baseline。

在REINFORCE算法得到的更新方式为:

其中的是由轨迹产生的回报,具有很高的方差,如果考虑其上减去一个baseline :

一般而言,baseline的选择可以是回报的期望:

Baseline的引入可以降低方差,但是有baseline不含有参数,所以不会改变更新过程的梯度:

\operatorname{Var}_{\tau}\left[\nabla_{\theta} \log \pi_{\theta}\left(a_{t} \mid s_{t}\right)\left(G_{t}-b\left(s_{t}\right)\right)\right]<\operatorname{Var}_{\tau}\left[\nabla_{\theta} \log \pi_{\theta}\left(a_{t} \mid s_{t}\right) G_{t}\right]

这里的baseline的选择还可以是一个另一个被参数化的函数。

2、Vanilla Policy Gradient算法

通过加入baseline,我们可以得到Vanilla Policy Gradient算法:

image.png

3、使用Critic降低方差

在实际中更新过程的可以使用动作值函数代替,动作值函数作为Critic可以由参数化的函数近似:

所以策略梯度更新可以修改为:

这样就可以形成Actor-Critic算法,其中:

  • Actor是策略函数,用于产生动作,其更新过程会根据Critic提供的方向进行策略参数的更新。
  • Critic是价值函数,用于评估Actor产生动作的奖励,其更新过程会基于参数更新。Critic相当于会评价通过Actor产生的动作。

如果使用线性函数进行Q函数的近似,然后使用的方法更新Critic的参数,使用PG更新Actor的参数,这样就有简单的QAC算法:

image.png

4、Actor-Critc函数近似

在AC算法中,我们需要维护两组参数,在实现过程中可以由两种网络的设计,一种是分别使用神经网络拟合两组参数,第一组输出价值函数,第二组输出策略。

image.png

另一种方法是让两个输出共享同一个网络:

image.png

5、使用Baseline降低AC的方差

我们到Q函数的形式为:

价值函数为:

如果将价值函数作为一个baseline,可以定义优势函数如下:

这样使用Advantage funtion的策略梯度就为:

使用N-step 近似

我们之前使用的是MC的回报,但也可以使用TD的方法进行更新,或者n-step方法进行更新:

比如:
\begin{array}{rl}n=1(T D) & G_{t}^{(1)}=r_{t+1}+\gamma v\left(s_{t+1}\right) \\ n=2 & G_{t}^{(2)}=r_{t+1}+\gamma r_{t+2}+\gamma^{2} v\left(s_{t+2}\right) \\ n=\infty(M C) & G_{t}^{(\infty)}=r_{t+1}+\gamma r_{t+2}+\ldots+\gamma^{T-t-1} r_{T}\end{array}
使用了n-step方法的优势函数可以为:
\begin{aligned} \hat{A}_{t}^{(1)} &=r_{t+1}+\gamma v\left(s_{t+1}\right)-v\left(s_{t}\right) \\ \hat{A}_{t}^{(2)} &=r_{t+1}+\gamma r_{t+2}+\gamma^{2} v\left(s_{t+2}\right)-v\left(s_{t}\right) \\ \hat{A}_{t}^{(\infty)} &=r_{t+1}+\gamma r_{t+2}+\ldots+\gamma^{T-t-1} r_{T}-v\left(s_{t}\right) \end{aligned}
这里具有低variance,但是高的bias,相反具有高variance,但是低的bias。

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