Android 单例模式笔记

单例设计模式是一种最常见的设计模式,其目的就是为了保证整个程序中只有一个实例,常见的场景都是一些特殊的类,比如管理类的实现。
实现单例模式方法:
1.构造函数私有,防止在外部 new 对象。
2.内部提供一个静态的方法,让外部调用来获取这个单例。

饿汉式单例

/**
 * Created by zhangl on 2019/1/2.
 *
 *
 * 单例 - 饿汉式    随着类的加载,就已经new了对象
 *
 */
public class Singleton1 {
    private static Singleton1 mInstance = new Singleton1();
    private Singleton1(){
    }
    public static Singleton1 getInstance(){
        return mInstance;
    }
}

懒汉式单例

/**
 * Created by zhangl on 2019/1/2.
 *
 * 单例 - 懒汉式   只有在使用的时候才会去加载
 *
 */
public class Singleton2 {
    private static volatile Singleton2 mInstance;
    private Singleton2(){
    }
    public static Singleton2 getInstance(){
        if (mInstance == null){
            synchronized (Singleton2.class){
                if (mInstance == null){
                    mInstance = new Singleton2();
                }
            }
        }
        return mInstance;
    }
}

代码中可以看到使用了volatile关键字,加上volatile关键的目的:
1.防止从排序 - JMM通过happens-before法则保证顺序执行语义,如果想要让执行操作B的线程观察到执行操作A的线程的结果,那么A和B就必须满足happens-before原则,否则,JVM可以对它们进行任意排序以提高程序性能。
2.线程可见性 - 多线程环境下,某个共享变量如果被其中一个线程给修改了,其他线程能够立即知道这个共享变量已经被修改了,当其他线程要读取这个变量的时候,最终会去内存中读取,而不是从自己的工作空间中读取。

关于volatile关键字,可以写一个测试类:

/**
 * Created by zhangl on 2019/1/2.
 */
public class VolatileTest {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo td = new ThreadDemo();
        new Thread(td).start();
        while(true){
            if(td.isFlag()){
                System.out.println("------------------");
                break;
            }
        }
        // 执行结果? flag= true  ------------------
    }
}
class ThreadDemo implements Runnable {
    private volatile boolean flag = false;
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
        flag = true;
        System.out.println("flag=" + isFlag());
    }
    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }
    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
}

测试结果如下:


volatile测试.png

利用单例模式实现Activity管理类:

/**
 * Created by zhangl on 2019/1/2.
 *
 *
 * Activity 管理类
 *
 *
 */
public class ActivityManager {
    private static volatile ActivityManager mInstance;
    private Stack mActivitys;
    private ActivityManager(){
        mActivitys = new Stack<>();
    }
    public void attach(Activity activity){
        mActivitys.add(activity);
    }
    public void detach(Activity detachActivity){
        // 一边循环一边移除  会出问题
        /*for (Activity activity : mActivities) {
            if(activity == detachActivity){
                mActivities.remove(activity);
            }
        }*/
        int size = mActivitys.size();
        for (int i = 0;i < size;i++){
            Activity activity = mActivitys.get(i);
            if (activity == detachActivity){
                mActivitys.remove(i);
                i--;
                size--;
            }
        }
    }
    /**
     *  获取当前Activity
     * @return
     */
    public Activity getCurrentActivity(){
        return mActivitys.lastElement();
    }

}



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