啊哈,算法!

Intro

啊哈,算法封面.png

t1.这篇文章记录我的一个学习和心得
t2.需要c语言基础
t3.需要数据结构和算法的基础
t4.Just Do it!

一大波树数正在靠近——排序

本节讲的是简化版桶排序法,事件复杂度为O(M+N),这是一种非常快的排序算法,从1956年开始被使用。但它的缺点是非常的浪费空间。


对数字5 3 5 2 8进行排序.png
#include 

int main() {
  //定义变量和数组
  int a[11],i,j,t;

  //初始化为0
  for(i=0;i<11;i++) {
    a[i] = 0;
  }

  //循环读入5个数
  for(i=1;i<=5;i++) {
    scanf("%d",&t);
    a[t]++;
  }

  //遍历每一个桶,并输出每一个桶内的东西
  //输出的内容就是i
  //输出的次数就是a[i]此
  for(i=0;i<=10;i++) {
    for(j=1;j<=a[i];j++) {
      printf("%d ",i);
    }
  }

  //使用getchar();暂停程序,以便查看程序的输出
  //你也可以使用 system("pause")进行暂停;
  getchar();getchar();

  return 0;
}

//最初我们使用的是从小到大排序
//如果想要使用从大到小的排序,则将21行的改为 for(i=10;i>=0;i--) 即可
#include 

int main() {

  //初始化
  int book[1000],i,j,t,n;

  for(i=0;i<=1000;i++) {                     //m次循环
    book[i] = 0;
  }

  printf("请输入读入元素的个数:\n");
  scanf("%d",&n);

  //输入
  for(i=1;i<=n;i++) {                       //n次循环
    scanf("%d",&t);
    book[t]++;
  }

  //输出
  for(i=0;i<=1000;i++) {                   //for循环嵌套 m+n次循环
    for(j=1;j<=book[i];j++) {
      printf("%d ",i);
    }
  }

  getchar();getchar();

  return 0;  
}

//关键要把for循环嵌套那里的桶概念记清楚
//外圈i是桶的个数,也是我们的数据
//内圈j是元素出现次数

//事件复杂度 O(m+n+m+n) => O(2*(m+n)) => O(M+N)
//大O表示法一般都是大写
//大O表示法一般可以忽略较小的常数

邻居好说话——冒泡排序

冒泡排序的基本思想是:每次比较俩个相邻的数字,如果他们顺序错误,则进行交换位置冒泡排序的时间度是O(N方),这是一个非常高的时间复杂度。

冒泡排序.png

#include 

int main() {

  int a[100],i,j,t,n;

  printf("请输入你要排序的个数:\n");
  scanf("%d",&n);

  //存储玩家输入的数字
  for(i=0;ia[j+1]) {             
        t = a[j];                       //临时存储a[j]
        a[j] = a[j+1];                  
        a[j+1] = t;
      }
    }
  }

  //输出结果
  for(i=0;i
#include 

//结构体
struct student {
  char name[100];
  int score;
};

int main() {

  //初始化变量
  struct student a[100],t;
  int i,j,n;

  //输入
  printf("请输入你要比较的元素的个数:");
  scanf("%d",&n);

  for(i=1;i<=n;i++) {
    scanf("%s %d",a[i].name,&a[i].score);
  }

  //冒泡排序
  for(i=1;i<=n-1;i++) {
    for(j=1;j<=n-i;j++) {
      if(a[j].score>a[j+1].score) {
        t = a[j];
        a[j] = a[j+1];
        a[j+1] = t;
      }
    }
  }
  
  //输出
  for(i=1;i<=n;i++)
    printf("%s ",a[i].name);

  //暂停程序
  getchar();getchar();

  return 0;
}

最常用的排序——快速排序

冒泡排序虽然解决了桶排序的极大浪费空间的问题,但是它的算法执行效率上却牺牲了很多,它的时间复杂度为O(N方),假如我们的计算机是运算次数是10亿/s,那么对1亿个数进行排序,桶排序只需0.1s,而冒泡排序则需要一千万秒,达到115天之久,可以使用更加高效的排序算法,快速排序

从右边开始查找.png

找到并交换值.png

再次找到再次交换.png

i等于j,更新基准数.png

#include 

//定义全局变量
int a[101],n;

//快速排序
void QuickSort(int left,int right) {

  int i,j,t,temp;

  if(left>right)
    return;

  i = left;
  j = right;
  temp = a[i];

  while(i != j) {

    //从j开始向左查找
    while(a[j]<=temp && i=temp && i

小哼买书——练习测试

q1:输入一串1~1000的整数,去重且排序,完成后输出数据元素的个数。

最终效果.png

思路一:使用改变的桶排序法可以实现
思路二:使用冒泡先排序,后去重,就是从第二个开始,比较与前一个数是否相等,不相等则输出
思路三:快速排序,最优解法!
总结:综上所述,我们的ISBN是在1-1000,范围太小,如果是-2亿~2亿呢?或者n接近10万呢?冒泡排序则需要数十秒,快速排序则只需要 0.0017s,差距是多么的大,这就是算法的魅力!

//这里只给出桶排序的实现方法

#include 

int main() {

  //j是去重后的元素的个数
  int a[1000],i,j,t,n;

  //初始化数组
  for(i=1;i<1001;i++) {
    a[i] = 0;
  }

  //输入
  printf("请输入ISBN的总个数:");
  scanf("%d",&n);

  //记录
  for(i=1;i<=n;i++) {
    scanf("%d",&t);
    if(a[t] == 0) {
      a[t]++;
      j++;
    }
  }

  //输出
  printf("共有%d种不同类型的ISBN号\n",j);
  for(i=1;i<=1000;i++) {
    if(a[i]>0) {
      printf("%d ",i);
    }
  }

  return 0;
}

//桶排序遍历输入时,注意遍历的是所有的桶,即遍历所有数组的索引

栈,队列,链表

解密QQ号——队列

规则是这样的:首先将第 1 个数删除,紧接着将第 2 个数放到这串数的末尾,再将第 3 个数删除并将第 4 个数放到这串数的末尾,再将第 5 个数删除……直到剩下后一个数,将最后一个数也删除。按照刚才删除的顺序,把这些删除的数连在一起就是小哈的 QQ 啦。

过程图.png

#include 

int main() {

  int a[102] ={6,3,1,7,5,8,9,2,4},head,tail;

  //初始化头游标和尾游标
  head = 0;
  tail = 9;

  while(head
//使用结构体实现解密QQ号的算法

#include 

//队列
struct queue {
  int data[100];
  int head;
  int tail;
};

int main() {

  //初始化
  struct queue q;
  int i;
  q.head = 1;
  q.tail = 1;
  for(i=1;i<=9;i++) {
    scanf("%d",&q.data[q.tail]);
    q.tail++;
  }

  while(q.head
使用栈解密回文串
#include 
#include 

int main() {

  //初始化
  char a[101],s[101];
  int i,len,mid,n,next,top;

  //读入字符串的个数
  scanf("%d",&n);


  //读入n个字符并存储
  for(i=1;i<=n;i++) {
    scanf("%c",&a[i]);
  }

  //初始化变量
  top = 0;
  len = strlen(a);
  mid = len/2-1;

  //将mid前的数加入到栈中
  for(i=1;i<=mid;i++) {
    s[++top]=a[i];
  }

  //确定mid后next的位置
  if(len%2==0)
    next = mid + 1;
  else
    next = mid + 2;

  //遍历从next到结尾的数据比较是否相同
  for(i=next;i<=len-1;i++) {
    if(a[i] != s[top])
      break;
    top--;
  }

  //输出结果
  if(top == 0)
    printf("是回文串");
  else
    printf("不是回文串");

  //暂停程序
  getchar();getchar();

  //退出程序
  return 0;
}
纸牌游戏——小猫钓鱼(爬山)

游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手的
第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出牌
的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌尾。任意一人手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。

结果的验证.png

#include 

//模拟我们手牌的队列
struct queue {
  int data[1000];
  int head;
  int tail;
};

//模拟桌牌的栈
struct stack {
  int data[10];
  int top;
};

int main() {

  //定义变量
  struct queue q1,q2;
  struct stack s;
  int book[10];
  int i,t;

  //初始化
  q1.head=1;q1.tail=1;
  q2.head=1;q2.tail=1;
  s.top = 0;
  for(i=0;i<=9;i++) {
    book[i]=0;
  }

  //给玩家一发牌
  for(i=1;i<=6;i++) {
    scanf("%d",&q1.data[q1.tail]);
    q1.tail++;
  }

  //给玩家二发牌
  for(i=1;i<=6;i++) {
    scanf("%d",&q2.data[q2.tail]);
    q2.tail++;
  }

  while(q1.head 0) {
    printf("桌上剩余的牌为:");
    for(i=1;i<=s.top;i++) {
      printf("%d ",s.data[i]);
    }
  }else {
    printf("桌上已经没有牌了!");
  }

  //暂停程序
  getchar();getchar();

  //退出程序
  return 0;
}

//输入输出log为:
//2 4 1 2 5 6
//3 1 3 5 6 4
//玩家一赢了!
//玩家一的手牌为:5 6 2 3 1 4 6 5 
//桌上剩余的牌为:2 1 3 4 
链表

单链表的结构.png

单链表插入结点.png

关于使用c实现链表需要注意的几点:
t1:怎么分配结点的内存空间,我们使用 (type 星号)malloc(sizeof(dataType)) 来动态声明内存空间。
t2:因为我们的节点是指针,访问每一个节点的内部成员要使用指针运算符'->'符号,如p->data=1。
t3:具体实现代码会在下面的代码块给出。

/*----使用c的结构体+动态内存分配malloc函数实现单链表----*/

#include 
#include 

//表示一个节点
struct node {
  int data;
  struct node *next;
};

int main() {

  //初始化(头结点head,临时结点q,迭代结点q,遍历临时头结点t)
  struct node *head,*p,*q,*t;
  int i,n,a;

  //要读取几个数
  scanf("%d",&n);

  //循环读入n个数
  for(i=1;i<=n;i++) {

    scanf("%d",&a);

    //动态申请一个内存空间,初始化结点
    p = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
    p->data=a;
    p->next=NULL;

    //判断头结点是否为空
    if(head==NULL) {
      head=p;
    }else{
      q->next=p;
    }

    //更新迭代结点
    q=p;
  }

  //遍历单链表
  t=head;
  while(t != NULL) {
    printf("%d ",t->data);
    t=t->next;
  }

  //暂停程序
  getchar();getchar();

  //退出程序
  return 0;
}

//打印的日志为
//5
//1 6 6 9 6
//1 6 6 9 6 
/*----------接上一节,实现单链表的插入结点的操作----------*/

#include 
#include 


//结点结构体
struct node {
  int data;
  struct node *next;
};

int main() {

  struct node *head,*p,*q,*t;
  int i,n,a;

  scanf("%d",&n);
  
  for(i=1;i<=n;i++) {
    scanf("%d",&a);
    p = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
    p->data=a;
    p->next=NULL;

    if(head==NULL) {
      head = p;
    }else{
      q->next=p;
    }

    q = p;
  }

  //单链表插入结点
  scanf("%d",&a);
  t=head;
  while(t != NULL) {

    if(t->next->data > a) {
      //申请内存空间
      p = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
      p->data=a;

      //插入结点
      p->next=t->next;
      t->next=p;
      break;
    }
    t=t->next;
  }

  //遍历结点
  t=head;
  while(t != NULL) {
    printf("%d ",t->data);
    t=t->next;
  }

  //暂停程序
  getchar();getchar();

  //退出程序
  return 0;
}

//需要注意的是遍历所有节点的下一个节点的操作那里,要使用while循环包上if条件判断
//置换节点那里理清思路即可

//测试打印的日志为
//5   
//1 3 5 7 9
//6
//1 3 5 6 7 9 
模拟链表
模拟链表的实现原理图.png

t1:新插入的数据我们直接放在data数组的后边即可。
t2:它们之间的关系我们存储right数组中
t3:例如 data[3]右边的值为data[right[3]],即data[3]右边为data[10]
t4:仔细看一下上面那张图我们就可以理解。
t5:实现的代码在下边

#include 

int main() {

  int data[101],right[101];
  int i,n,t,len;

  //读入n个数
  scanf("%d",&n);
  len=n;

  //循环读入n个数
  for(i=1;i<=n;i++) {
    scanf("%d",&data[i]);
  }

  //初始化right数组
  for(i=1;i<=n;i++) {
    if(i!=n)
      right[i]=i+1;
    else
      right[i]=0;
  }

  //直接在数组末尾增加一个数
  len++;
  scanf("%d",&data[len]);

  //插入数据,更新right数组
  t=1;
  while(t!=0) {
    if(data[right[t]] > data[len]) {
      right[len]=right[t];
      right[t]=len;
      break;
    }
    t=right[t];
  }

  //遍历数组
  t=1;
  while(t!=0) {
    printf("%d ",data[t]);
    t=right[t];
  }

  //暂停程序
  getchar();getchar();

  //退出程序
  return 0;
}

//主要是right数组赋值的逻辑
//right数组索引保存的是它自身的data数组的索引,值保存的是它的右边数据的索引
//使用模拟链表可以实现双向链表和循环链表

//打印的日志为
//5
//1 3 5 7 9
//6
//1 3 5 6 7 9 

枚举,很暴力!

坑爹的奥数
问题图.png

t1:求像 123 + 456 = 579 这样的组合有多少种?
t2:我们可以使用暴力枚举法,遍历出每种组合?
t3:因为 456 + 123 = 579 和t1重复了,所以我们需要将计算的结果除2

/*使用暴力枚举法求解,又叫做穷举法*/

#include 

int main() {

  int a[10],i,total=0,book[10],sum;

  for(a[1]=1;a[1]<=9;a[1]++)
    for(a[2]=1;a[2]<=9;a[2]++)
      for(a[3]=1;a[3]<=9;a[3]++)
        for(a[4]=1;a[4]<=9;a[4]++)
          for(a[5]=1;a[5]<=9;a[5]++)
            for(a[6]=1;a[6]<=9;a[6]++)
              for(a[7]=1;a[7]<=9;a[7]++)
                for(a[8]=1;a[8]<=9;a[8]++)
                  for(a[9]=1;a[9]<=9;a[9]++) {

                    //初始化book数组
                    for(i=1;i<=9;i++) {
                      book[i]=0;
                    }
             
                    //如果某个数出现就标记一下
                    for(i=1;i<=9;i++) {
                      book[a[i]]=1;
                    }

                    sum=0;
                    for(i=1;i<=9;i++) {
                      sum+=book[i];
                    }

                    if(sum==9 && a[1]*100 + a[2]*10 + a[3] + a[4]*100 + a[5]*10 + a[6] == a[7]*100 + a[8]*10 + a[9]) {
                      total++;
                      printf("%d%d%d+%d%d%d=%d%d%d\n",a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6],a[7],a[8],a[9]);
                    }
                  }
  printf("total=%d",total/2);
  getchar();getchar();
  return 0;
}
炸弹人
炸弹人游戏.png

上下左右遍历.png

t1:给出一个二维的数组模拟我们的整个地图
t2:使用 "#" 表示墙, "." 表示空地, "G" 表示敌人
t3:如是是向上遍历地图,则是y不变x--,可以结合上图看
t4:请写出相关的算法,算出将炸弹放在哪个位置炸死的敌人最多

#include 

int main() {

  //地图大小不超过20*20
  char a[20][20];

  //初始化变量
  int i,j,sum,map=0,p,q,x,y,n,m;

  scanf("%d %d",&n,&m);

  //读入n行字符,每行读取20个以内的字符
  for(i=0;i<=n-1;i++) {
    scanf("%s",a[i]);
  }

  //双层for循环枚举所有地形
  for(i=0;i<=n-1;i++) {
    for(j=0;j<=n-1;j++) {

      //如果是空地,才可以放置炸弹
      if(a[i][j] == '.') {

        //可以杀死的敌人的数量
        sum=0;

        //将当前遍历的格子存储在临时变量x和y中
        x=i;y=j;

        //向上统计可以消灭敌人的数量
        while(a[x][y] != '#') {
          if(a[x][y] == 'G') {
            sum++;
          }
          x--;
        }

        //向下统计可以消灭敌人的数量
        x=i;y=j;
        while(a[x][y] != '#') {
          if(a[x][y] == 'G') {
            sum++;
          }
          x++;
        }

        //向左统计可以消灭敌人的数量
        x=i;y=j;
        while(a[x][y] != '#') {
          if(a[x][y] == 'G') {
            sum++;
          }
          y--;
        }

        //向右统计可以消灭敌人的数量
        x=i;y=j;
        while(a[x][y] != '#') {
          if(a[x][y] == 'G') {
            sum++;
          }
          y++;
        }

        if(sum>map) {

          //更新和记录能消灭敌人的最大数量
          map=sum;
          //同时更新坐标(哪行哪列)
          p=i;
          q=j;
        }
      }
    }
  }

  printf("将炸弹放置在%d行%d列,最多可以消灭%d个敌人",p,q,map);
  getchar();getchar();
  return 0;
}

//输入和输出为
//13 13
//#############
//#GG.GGG#GGG.#
//###.#G#G#G#G#
//#.......#..G#
//#G#.###.#G#G#
//#GG.GGG.#.GG#
//#G#.#G#.#.###
//##G...G.....#
//#G#.#G###.#G#
//#...G#GGG.GG#
//#G#.#G#G#.#G#
//#GG.GGG#G.GG#
//#############
//将炸弹放置在9行9列,最多可以消灭8个敌人
火柴棍等式

每个数字需要用到的火柴棍的个数.png

t1:加号和等于号各需要2根火柴棍
t2:如果a不等于b,a+b=c 和 b+a=c 视为不同的等式(a,b,c都大于0)
t3:所有火柴棍必须都用上,假设有火柴棍24个,即24-4=20个
t4:假如某人有m根火柴,那么究竟可以拼出多少个a+b=c的等式
t5:设计求解算法,要求时间复杂度为O(N方)

#include 

//得到一个数字的火柴的个数
int fun(int x) {

  //记录已经使用的火柴的数量
  int num=0;

  //记录0~9数字的火柴棍的个数
  int f[10] = {6,2,5,5,4,5,6,3,7,6};

  //如果x不是一位数
  while(x/10!=0) {
    //获得末尾的数字的火柴的个数
    num+=f[x%10];

    //取出末尾的数字
    x/=10;
  }
  //出了上面的while循环,x必定是一位数
  num+=f[x];
  
  //返回火柴的总个数
  return num;
}

int main() {

  //初始化变量
  int a,b,c,m,i,sum=0; //sum是用来计数的,因此一定要初始化为0

  //读入火柴棍的个数,存储在m变量中
  scanf("%d",&m);

  //开始枚举a和b
  for(a=0;a<=1111;a++) {
    for(b=0;b<=1111;b++) {
      //算a+b的和
      c=a+b;
      //如果满足条件
      if(fun(a)+fun(b)+fun(c)==m-4) {
        printf("%d+%d=%d\n",a,b,c);
        sum++;
      }
    }
  }

  printf("一共可以拼出%d个不同的等式",sum);

  //暂停程序
  getchar();getchar;

  //结束程序
  return 0;
}

//要枚举a b c,就要想到三个数值的范围是0~1111之间
//那么接下来只需要暴力枚举这之间的数判断筛选即可

//输入和输出的结果为
//18
//0+4=4
//0+11=11
//1+10=11
//2+2=4
//2+7=9
//4+0=4
//7+2=9
//10+1=11
//11+0=11
//一共可以拼出9个不同的等式 
数的全排列
数字123的全排列.png

t1:请设计一个算法,实现1234的数字的全排列
t2:我们可以使用四层for循环嵌套筛选和过滤出满足 a!=b a!=c a!=d b!=c b!=d c!=d的排列
t3:具体实现代码如下图

//求1234的数的全排列组合
//并输出一共有多少种这样的组合

#include 

int main() {

  //求1234的数的全排列
  int a,b,c,d,sum=0;
  for(a=1;a<=4;a++)
      for(b=1;b<=4;b++)
          for(c=1;c<=4;c++)
              for(d=1;d<=4;d++) {
                if(a!=b && a!=c && a!=d && b!=c && b!=d && c!=d) {
                  printf("%d%d%d%d\n",a,b,c,d);    
                  sum++;             
                }
              }

  printf("一共有%d种排列",sum);

  getchar();getchar();

  return 0;
}

//输出为
//1234
//1243
//1324
//1342
//1423
//1432
//2134
//2143
//2314
//2341
//2413
//2431
//3124
//3142
//3214
//3241
//3412
//3421
//4123
//4132
//4213
//4231
//4312
//4321
//一共有24种排列

深度优先搜索

用深度优先的思想解决数的全排列

t1:接上边的那个算法
t2:输入3,就是求123的全排列,4就是1234的全排列,(0

#include 

int a[10],book[10],n;

void dfs(int step) { //step表示我们当前在第几个盒子面前
  int i;
  if(step==n+1) {
    for(i=1;i<=n;i++) {
      printf("%d",a[i]);
    }
    printf("\n");
    return;
  }


  //此时站在第step个盒子面前,要考虑放哪张牌的问题
  for(i=1;i<=n;i++) {
    if(book[i]==0) {
      a[step]=i;
      book[i]=1;

      dfs(step+1);
      book[i]=0;
    }
  }
  return;
}

int main() {

  scanf("%d",&n);
  dfs(1);

  getchar();getchar();

  return 0;
}

//输出和输出的结果为
//3
//123
//132
//213
//231
//312
//321
用深度优先解决之前的数字填空的问题
即 口口口+口口口=口口口 这种问题
#include 

int a[10],book[10],n;

//封装到每一个箱子面前要进行的步骤
void dfs(int step) {

  int i;
  if(step==n+1) {
    if((a[1]*100+a[2]*10+a[3]) + (a[4]*100+a[5]*10+a[6]) == (a[7]*100+a[8]*10+a[9])) {
      printf("%d%d%d+%d%d%d=%d%d%d\n",a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6],a[7],a[8],a[9]);
    }
    return;
  }

  for(i=1;i<=9;i++) {
    if(book[i]==0) {
      a[step]=i;
      book[i]=1;

      dfs(step+1);
      book[i]=0;
    }
  }
  return;
}

int main() {

  //表示有几个箱子,其实就是数字一共有9为,如123+456=579
  n=9;

  //从第一个箱子开始
  dfs(1);

  //暂停程序
  getchar();getchar();

  //退出程序
  return 0;
}
解救小哈

要走的四个方向的关系变化图.png

t1:使用深度优先搜索找到最段路径
t2:遍历查找的方向依次为右下左上(顺时针)查找,这里我们使用了一个int[4][2]的二维数组
t3:具体的实现的代码如下

/*使用深度优先的算法求俩点的最短路径*/

#include 

//初始化全局变量
int n,m,p,q,min=99999999;
int a[51][51],book[51][51];


void dfs(int x,int y,int step) {

  //定义一个二维的数组存储存储我们要搜索的方向
  int next[4][2] = {{0,1},   //向右搜索
                    {1,0},   //向下搜索
                    {0,-1},  //向左搜索
                    {-1,0}}; //向上搜索

  int tx,ty,k;
  
  //判断是否到达小哈的位置
  if(x==p && y==q) {
    if(stepn || ty<1 || ty>m)
      continue;

    //判断该店是否为障碍物且已经在路径中
    if(a[tx][ty]==0 && book[tx][ty]==0) {
      
      //标记这个点为已经走过
      book[tx][ty]=1;

      //尝试下一个点
      dfs(tx,ty,step+1);

      //尝试结束,取消这个点的标记
      book[tx][ty]=0;
    }
  }
  return;
}

int main() {

  //初始化变量
  int i,j,startx,starty;

  //读入n和m,n为行,m为列
  scanf("%d %d",&n,&m);

  //读入迷宫
  for(i=1;i<=n;i++) {
    for(j=1;j<=m;j++) {
      scanf("%d",&a[i][j]);
    }
  }

  //读入起点和终点
  scanf("%d %d %d %d",&startx,&starty,&p,&q);

  //从起点开始走
  book[startx][starty]=1;
  dfs(startx,starty,0);

  //输出最短步数
  printf("解救小哈的最短步数为%d",min);

  getchar();getchar();

  return 0;
}

广度优先搜索

解救小哈

t1:我们之前使用了深度优先搜索,查找了小哈到小哼的步数
t2:这一接我们使用宽度优先搜索的方法
t3:实现的代码如下

#include 

//结点结构体
struct note {
  int x;  //横坐标
  int y;  //纵坐标
  int f;  //父亲在队列中的编号
  int s;  //步数
};

int main() {

  struct note queue[2501]; //队列

  //存储地图的二位数组和book标记数组
  int a[51][51] = {0};
  int book[51][51] = {0};

  //定义一个方向的数组,依次是右下左上
  int next[4][2] = {{0,1},
                    {1,0},
                    {0,-1},
                    {-1,0}};

  //队列的头尾标记
  int head,tail;

  //初始化各种变量
  int i,j,k,n,m,startx,starty,p,q,tx,ty,flag;

  //输入行列的信息
  scanf("%d %d",&n,&m);

  //初始化二维数组
  for(i=1;i<=n;i++)
    for(j=1;j<=m;j++)
      scanf("%d",&a[i][j]);
  
  //输入起点和终点
  scanf("%d %d %d %d",&startx,&starty,&p,&q);

  //队列的初始化
  head=1;
  tail=1;

  //往队列插入起点
  queue[tail].x = startx;
  queue[tail].y = starty;
  queue[tail].f = 0;
  queue[tail].s = 0;
  tail++;

  //标记起点为已走过
  book[startx][starty] = 1;
  //flag为0未找到终点,1则是找到
  flag = 0; 


  //当队列不为空
  while(headn || ty<1 || ty>m)
        continue;

      //如果这个点为0即空地且未被标记
      if(a[tx][ty]==0 && book[tx][ty]==0) {

        //满足条件,加入到队列中
        book[tx][ty] = 1;
        queue[tail].x = tx;
        queue[tail].y = ty;
        queue[tail].f = head;
        queue[tail].s = queue[head].s+1;
        tail++;
      }
      //判断是否到达终点
      if(tx==p && ty==q) {
        flag=1;
        break;
      }
    }
    if(flag==1)
      break;
    head++;
  }

  //输出到目标点一共走了多少步
  printf("从小哈到小哼一共走了%d步",queue[tail-1].s);

  //暂停程序
  getchar();getchar();

  //退出程序
  return 0;
}

//输入和输出为
//5 4 
//0 0 1 0
//0 0 0 0
//0 0 1 0
//0 1 0 0
//0 0 0 1
//1 1 4 3
//从小哈到小哼一共走了7步
使用广搜再解炸弹人

t1:这次我们解决了炸弹人不可以走在炸弹上的问题
t2:使用的是广度优先搜索
t3:关于二维字符数字的赋值我们这里可以使用下面的方式,给一个for循环,里面加上scanf("%s",a[i]);这样
t4:上面表示接受了多少行字符,不用加取地址符&
t5:具体代码如下


#include 

//表示一个位置结点
struct node {
  int x;
  int y;
};

char a[20][21];

//求炸弹可以消灭敌人的数量
int getnum(int i,int j) {

  int sum,x,y;
  sum=0;

  //向上搜索
  x=i;y=j;
  while(a[x][y] != '#') {
    if(a[x][y]=='G') {
      sum++;
    }
    x--;
  }

  x=i;y=j;
  while(a[x][y] != '#') {
    if(a[x][y]=='G') {
      sum++;
    }
    x++;
  }

  x=i;y=j;
  while(a[x][y] != '#') {
    if(a[x][y] == 'G') {
      sum++;
    }
    y--;
  }

  x=i;y=j;
  while(a[x][y] != '#') {
    if(a[x][y] == 'G') {
      sum++;
    }
    y++;
  }
  return sum;
}

int main() {

  struct node queue[401];
  int book[20][20]={0};

  int head;
  int tail;

  int startx,starty,mx,my,tx,ty,sum,max=0,n,m,i,j,k;

      //四个方向
  int next[4][2]={{0,1},
                 {1,0},
                 {0,-1},
                 {-1,0}};

  scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&startx,&starty);

  for(i=0;i<=n-1;i++)
    scanf("%s",a[i]);

  head=1;
  tail=1;

  queue[tail].x=startx;
  queue[tail].y=starty;
  tail++;
  book[startx][starty] = 1;
  
  max=getnum(startx,starty);
  mx=startx;
  my=starty;

  while(headn-1 || ty<0 || ty>m-1)
      continue;

     if(a[tx][ty]=='.' && book[tx][ty]==0) {
       book[tx][ty]=1;
       queue[tail].x=tx;
       queue[tail].y=ty;
       tail++;

       sum=getnum(tx,ty);
       if(sum>max) {
       //更新最小值min和记录结点的位置
        max=sum;
        mx=tx;
        my=ty;
       }
     }
   }
   head++;
  }

  printf("将炸弹人放在(%d,%d)个位置上,最多可以消灭%d个敌人",mx,my,max);

  getchar();getchar();

  return 0;
}

//输入和输出为
//13 13 3 3
//#############
//#GG.GGG#GGG.#   
//###.#G#G#G#G#
//#.......#..G#
//#G#.###.#G#G#
//#GG.GGG.#.GG#
//#G#.#G#.#.#.#
//##G...G.....#
//#G#.#G###.#G#
//#...G#GGG.GG#
//#G#.#G#G#.#G#
//#GG.GGG#G.GG#
//#############
//将炸弹人放在(7,11)个位置上,最多可以消灭10个敌人
使用深搜再解炸弹人

t1:思路就是使用深度优先遍历的方法,遍历每一个点,最后会记录的一个点的位置,这个位置炸死的敌人的数量是最多的
t2:只需要把dfs的每一步做好就行,在每一个点进行遍历,计算炸死的敌人的数量即可
t3:实现代码如下

#include 

//定义标志和地图的二维数组
char a[20][21];
int book[20][20],max=0,mx,my,n,m;


//得到可以消灭的敌人的数量
int getnum(int i,int j) {
  
  //炸死的敌人的数量
  int sum,x,y;
  sum = 0;

  //向上搜索
  x=i;y=j;
  while(a[x][y] != '#') {
    if(a[x][y] == 'G') {
      sum++;
    }
    x--;
  }

  //向下搜索
  x=i;y=j;
  while(a[x][y] != '#') {
    if(a[x][y] == 'G') {
      sum++;
    }
    x++;
  }

  //向左搜索
  x=i;y=j;
  while(a[x][y] != '#') {
    if(a[x][y] == 'G') {
      sum++;
    }
    y--;
  }

  //向右搜索
  x=i;y=j;
  while(a[x][y] != '#') {
    if(a[x][y] == 'G') {
      sum++;
    }
    y++;
  }

  //返回得到的炸弹数
  return sum;
}

//每一步递归要进行的操作
void dfs(int x,int y) {
  
  //定义一个用户表示方向的数组
  int next[4][2] = {{0,1},
                    {1,0},
                    {0,-1},
                    {-1,0}};

  int k,sum,tx,ty;

  sum=getnum(x,y);
  if(sum>max) {
    max=sum;
    mx=x;
    my=y;
  }

  for(k=0;k<=3;k++) {

    //计算下一个要遍历的点
    tx=x+next[k][0];
    ty=y+next[k][1];

    if(tx<0 || tx>n-1 || ty<0 || ty>m-1)
      continue;

    if(a[tx][ty]=='.' && book[tx][ty]==0) {

      book[tx][ty]=1;
      dfs(tx,ty); 
    }   
  }
  return;
}

int main() {

  //初始化变量
  int i,j,startx,starty;

  //读入有多少行和多少列
  scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&startx,&starty);

  //读入n行字符
  for(i=0;i<=n-1;i++)
    scanf("%s",a[i]);

  book[startx][starty]=1;
  max=getnum(startx,starty);
  mx=startx;
  my=starty;

  dfs(startx,starty);

  //输出结果
  printf("将炸弹放在(%d,%d)个位置,最多可以消灭%d个敌人",mx,my,max);

  //暂停程序
  getchar();getchar();

  //退出程序
  return 0;
}

//输入和输出的结果为
//13 13 3 3
//#############
//#GG.GGG#GGG.#
//###.#G#G#G#G# 
//#.......#..G# 
//#G#.###.#G#G#
//#GG.GGG.#.GG#
//#G#.#G#.#.#.#
//##G...G.....#
//#G#.#G###.#G#       
//#...G#GGG.GG#
//#G#.#G#G#.#G#
//#GG.GGG#G.GG#
//#############
//将炸弹放在(7,11)个位置,最多可以消灭10个敌人
宝岛探险
使用广搜解决岛屿的面积的问题
宝岛探险.png

t1:有一个10*10大小的二维矩阵是一个宝岛的航拍地图,使用数字0代表海洋,使用数字1~9代表陆地
t2:现在假设小哼要降落在某个岛上并算出这个岛的面积
t3:我们可以使用广度优先搜索方法解决这个问题
t4:顶一个一个变量,遍历每一个格子,如果是大于1, 变量就进行自增
t5:最后输出这个变量就是这个岛屿的面积

#include 

//0海洋 1~9表示陆地
//格子不超过50*50

//表示一个结点
struct node {
  int x;
  int y;
};

int main() {

  //初始化
  struct node queue[2501];
  int a[51][51];
  int book[51][51];

  int n,m,i,j,k,tx,ty,startx,starty,head,tail,sum;

  scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&startx,&starty);

  for(i=1;i<=n;i++)
    for(j=1;j<=m;j++)
      scanf("%d",&a[i][j]);

  head=1;
  tail=1;

  //把小哼降落的位置加入到队列
  queue[head].x=startx;
  queue[head].y=starty;
  tail++;
  book[startx][starty]=1;
  sum=1;


  //要遍历的四个方向
  int next[4][2]={{0,1},
                  {1,0},
                  {0,-1},
                  {-1,0}};

  //队列不为空
  while(headn || ty<1 || ty>m)
        continue;

      if(a[tx][ty]>0 && book[tx][ty]==0) {
        sum++; 
        book[tx][ty]=1;
        queue[tail].x=tx;
        queue[tail].y=ty;
        tail++;
      }
    }
    head++;
  }

  //输出
  printf("该岛屿的面积为%d",sum);

  getchar();getchar();

  return 0;
}

//输入和输出为
//10 10 6 8
//1 2 1 0 0 0 0 0 2 3
//3 0 2 0 1 2 1 0 1 2
//4 0 1 0 1 2 3 2 0 1
//3 2 0 0 0 1 2 4 0 0 
//0 0 0 0 0 0 1 5 3 0
//0 1 2 1 0 1 5 4 3 0
//0 1 2 3 1 3 6 2 1 0
//0 0 3 4 8 9 7 5 0 0
//0 0 0 3 7 8 6 0 1 2
//0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
//该岛屿的面积为38
使用广搜解决岛屿的面积的问题(接上一节)
#include 

int a[51][51];
int book[51][51];
int n,m,sum=0;


void dfs(int x,int y) {

  int next[4][2]={{0,1},
                  {1,0},
                  {0,-1},
                  {-1,0}};

  int tx,ty,k; 

  for(k=0;k<=3;k++) {

    //计算下一个点
    tx=x+next[k][0];
    ty=y+next[k][1];

    if(tx<1 || tx>n || ty<1 || tx>m)
      continue;
    
    if(a[tx][ty]>0 && book[tx][ty]==0) {
      sum++;
      book[tx][ty]=1;
      dfs(tx,ty);
    }
  }
  return;
}

int main() {
  
  int i,j,startx,starty;

  scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&startx,&starty);

  for(i=1;i<=n;i++)
    for(j=1;j<=m;j++)
      scanf("%d",&a[i][j]);

  sum=1;
  book[startx][starty]=1;
  dfs(startx,starty);

  printf("小岛的面积为%d",sum);

  getchar();getchar();

  return 0;
}

//输出和输入同上一节
宝岛探险添加参数color

t1:只是给递归函数dfs添加了一个新的int类型参数color
t2:就是将小哼降落的小岛染色

#include 

int a[51][51];
int book[51][51],n,m,sum;

void dfs(int x,int y,int color) {

  int k,tx,ty;
  //四个方向
  int next[4][2]={{0,1},
                  {1,0},
                  {0,-1},
                  {-1,0}};


  a[x][y]=color;

  for(k=0;k<=3;k++) {

    tx=x+next[k][0];
    ty=y+next[k][1];

    if(tx<1 || tx>n || ty<1 || ty>m)
      continue;
    
    if(a[tx][ty]>0 && book[tx][ty]==0) {

      book[tx][ty]=1;
      dfs(tx,ty,color);
    }
  }
  //这个return可以忽略不加
  return;
}

int main() {

  int i,j,startx,starty;

  scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&startx,&starty);

  for(i=1;i<=n;i++)
    for(j=1;j<=m;j++)
      scanf("%d",&a[i][j]);

  dfs(startx,starty,-1);

  for(i=1;i<=n;i++) {
    for(j=1;j<=m;j++) {
        printf("%3d",a[i][j]);
    }
    printf("\n");
  }

  getchar();getchar();

  return 0;
}

//输入和输出为
//10 10 6 8
//1 2 1 0 0 0 0 0 2 3
//3 0 2 0 1 2 1 0 1 2
//4 0 1 0 1 2 3 2 0 1
//3 2 0 0 0 1 2 4 0 0
//0 0 0 0 0 0 1 5 3 0
//0 1 2 1 0 1 5 4 3 0
//0 1 2 3 1 3 6 2 1 0
//0 0 3 4 8 9 7 5 0 0
//0 0 0 3 7 8 6 0 1 2
//0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
  //1  2  1  0  0  0  0  0  2  3
  //3  0  2  0 -1 -1 -1  0  1  2
  //4  0  1  0 -1 -1 -1 -1  0  1
  //3  2  0  0  0 -1 -1 -1  0  0
  //0  0  0  0  0  0 -1 -1 -1  0
  //0 -1 -1 -1  0 -1 -1 -1 -1  0
  //0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1  0
  //0  0 -1 -1 -1 -1 -1 -1  0  0
  //0  0  0 -1 -1 -1 -1  0  1  2
  //0  0  0  0  0  0  0  0  1  0
宝岛探险求得海洋上小岛的个数

t1:思路还是使用深度优先搜索
t2:改变的只是添加了一个num参数,每次找到一个小岛的一部分,num--即可
t3:使用深度优先搜索递归完成之后,输出num的值即可
t4:这里思维较容易混乱,要注意区分最后使用递归找小岛的dfs和num之间关系的区分

#include 

int a[51][51];
int book[51][51],n,m,sum;


//深度优先遍历的递归调用
void dfs(int x,int y,int color) {

  int next[4][2] = {{0,1},   //右边
                    {1,0},   //下边
                    {0,-1},  //左边
                    {-1,0}}; //上边

  int k,tx,ty;

  //将这个格子进行染色
  a[x][y]=color;

  //枚举四个方向
  for(k=0;k<=3;k++) {

    tx=x+next[k][0];
    ty=y+next[k][1];

    if(tx<1 || tx>n || ty<1 || ty>m)
      continue;
    
    if(a[tx][ty]>0 && book[tx][ty]==0) {
      sum++;
      book[tx][ty]=1;
      dfs(tx,ty,color);
    }
  }
}

int main() {

  //初始化变量
  int i,j,num=0;

  //输入小岛的行列和连接信息
  scanf("%d %d",&n,&m);

  for(i=1;i<=n;i++) {
    for(j=1;j<=m;j++) {
      scanf("%d",&a[i][j]);
    }
  }

  //递归计算一共有几个小岛
  for(i=1;i<=n;i++) {
    for(j=1;j<=m;j++) {
      if(a[i][j]>0) {
        num--;
        book[i][j]=1;
        dfs(i,j,num);
      }
    }
  }


  //输出小岛信息
  for(i=1;i<=n;i++) {
    for(j=1;j<=m;j++) {
      printf("%3d",a[i][j]);
    }
    printf("\n");
  }

  printf("一共有%d个小岛",-num);

  getchar();getchar();

  return 0;
}

//输入和输出分别是
//10 10 
//1 2 1 0 0 0 0 0 2 3
//3 0 2 0 1 2 1 0 1 2
//4 0 1 0 1 2 3 2 0 1
//3 2 0 0 0 1 2 4 0 0
//0 0 0 0 0 0 1 5 3 0
//0 1 2 1 0 1 5 4 3 0
//0 1 2 3 1 3 6 2 1 0
//0 0 3 4 8 9 7 5 0 0
//0 0 0 3 7 8 6 0 1 2
//0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
// -1 -1 -1  0  0  0  0  0 -2 -2
// -1  0 -1  0 -3 -3 -3  0 -2 -2
// -1  0 -1  0 -3 -3 -3 -3  0 -2
// -1 -1  0  0  0 -3 -3 -3  0  0
//  0  0  0  0  0  0 -3 -3 -3  0
//  0 -3 -3 -3  0 -3 -3 -3 -3  0
//  0 -3 -3 -3 -3 -3 -3 -3 -3  0
//  0  0 -3 -3 -3 -3 -3 -3  0  0
//  0  0  0 -3 -3 -3 -3  0 -4 -4
//  0  0  0  0  0  0  0  0 -4  0
//一共有4个小岛      
水管工游戏
水管工游戏.png
水管连通之后.png
每个数字代表不同的水管.png

t1:0代表树木,1-6代表管子(1-4是弯管,5和6是直的管子)
t2:输入矩阵的行列信息
t3:输入每条管道的信息
t4:输出是否可以构成一条连通的管道

#include 

int a[51][51];
int book[51][51],n,m,flag=0;

void dfs(int x,int y,int front) {

  if(x==n && y==m+1) {
    flag=1;
    return;
  }

  //判断是否越界
  if(x<1 || x>n || y<1 || y>m)
    return;

  //判断管道是否在游戏中使用过
  if(book[x][y]==1)
    return;

  //标记这个管道已经遍历过
  book[x][y]=1;

  //当前水管是直管的时候
  if(a[x][y]>=5 && a[x][y]<=6) {
    //进水口在左边
    if(front==1) {
      dfs(x,y+1,1);
    }
    //进水口在上边
    if(front==2) {
      dfs(x+1,y,2);
    }
    //进水口在右边
    if(front==3) {
      dfs(x,y-1,3);
    }
    //进水口在下边
    if(front==4) {
      dfs(x-1,y,4);
    }
  }

  if(a[x][y]>=1 && a[x][y]<=4) {
    if(front==1) {
      dfs(x+1,y,2);
      dfs(x-1,y,4);
    }
    if(front==2) {
      dfs(x,y+1,1);
      dfs(x,y-1,3);
    }
    if(front==3) {
      dfs(x+1,y,2);
      dfs(x-1,y,4);
    }
    if(front==4) {
      dfs(x,y+1,1);
      dfs(x,y-1,3);
    }
  }

  //如果有管子可以连接下去,就会一直递归调用,否则就会执行下面这个操作返回到上一次的地方
  //这里是个难点,也是区分于广度优先搜索的代码
  book[x][y]=0;
  return;
}

int main() {
  int i,j,num=0;

  scanf("%d %d",&n,&m);

  for(i=1;i<=n;i++) {
    for(j=1;j<=m;j++) {
      scanf("%d",&a[i][j]);
    }
  }

  dfs(1,1,1);

  if(flag==0) {
    printf("impossible\n");
  }else{
    printf("找到铺设方案\n");
  }

  getchar();getchar();

  return 0;
}

//输入和输出是
//5 4
//5 3 5 3   
//1 5 3 0
//2 3 5 1
//6 1 1 5
//1 5 5 4
//找到铺设方案
水管工游戏保存和输出路径点

t1:就是添加了一个结构体和结构体的数组
t2:添加了一个新的标志位top,默认为0

#include 

struct node {
  int x;
  int y;
}s[100];

int a[51][51];
int book[51][51],n,m,flag=0;
int top=0;

void dfs(int x,int y,int front) {

  int k;
  if(x==n && y==m+1) {
    flag=1;
    for(k=1;k<=top;k++) {
      printf("(%d,%d)",s[k].x,s[k].y);
    }
    return;
  }

  //判断是否越界
  if(x<1 || x>n || y<1 || y>m)
    return;

  //判断管道是否在游戏中使用过
  if(book[x][y]==1)
    return;

  //标记这个管道已经遍历过
  book[x][y]=1;
  top++;
  s[top].x=x;
  s[top].y=y;

  //当前水管是直管的时候
  if(a[x][y]>=5 && a[x][y]<=6) {
    //进水口在左边
    if(front==1) {
      dfs(x,y+1,1);
    }
    //进水口在上边
    if(front==2) {
      dfs(x+1,y,2);
    }
    //进水口在右边
    if(front==3) {
      dfs(x,y-1,3);
    }
    //进水口在下边
    if(front==4) {
      dfs(x-1,y,4);
    }
  }

  if(a[x][y]>=1 && a[x][y]<=4) {
    if(front==1) {
      dfs(x+1,y,2);
      dfs(x-1,y,4);
    }
    if(front==2) {
      dfs(x,y+1,1);
      dfs(x,y-1,3);
    }
    if(front==3) {
      dfs(x+1,y,2);
      dfs(x-1,y,4);
    }
    if(front==4) {
      dfs(x,y+1,1);
      dfs(x,y-1,3);
    }
  }
  book[x][y]=0;
  top--;
  return;
}

int main() {
  int i,j,num=0;

  scanf("%d %d",&n,&m);

  for(i=1;i<=n;i++) {
    for(j=1;j<=m;j++) {
      scanf("%d",&a[i][j]);
    }
  }

  dfs(1,1,1);

  if(flag==0) {
    printf("impossible\n");
  }

  getchar();getchar();

  return 0;
}

//输入和输出为:
//5 4 
//5 3 5 3
//1 5 3 0
//2 3 5 1
//6 1 1 5
//1 5 5 4
//(1,1)(1,2)(2,2)(3,2)(3,3)(3,4)(4,4)(5,4)
再探深度优先搜索
我们要遍历的图.png

使用邻接矩阵存储边.png

图的顶点的访问顺序.png

t1:本题要求使用深度优先搜索遍历所有顶点并输出顶点
t2:图三是使用深度优先搜索遍历输出顶点的顺序,顶点旁边的数字我们叫做事件戳
t3:实现代码如下

#include 

//初始化变量
int book[101],e[101][101],sum=0,n,inf=99999999;

//深度优先搜索
void dfs(int cur) {

  //初始化变量并输出当前遍历的点
  int i;
  printf("%d ",cur);
  sum++;
  if(sum==n)
    return;

  //检查是否有边的连接
  for(i=1;i<=n;i++) {
    if(e[cur][i]==1 && book[i]==0) {
      book[i]=1;
      dfs(i);
    }
  }
  return;
}

int main() {

  int m,i,j,a,b;

  //n是顶点的个数,m的边的个数
  scanf("%d %d",&n,&m);

  //初始化二维数组
  for(i=1;i<=n;i++) {
    for(j=1;j<=n;j++) {
      if(i==j){
        e[i][j]=0;
      }else{
        e[i][j]=inf;
      }
    }
  }

  //输入边的信息并存储,注意这里是无向图
  for(i=1;i<=m;i++) {
    scanf("%d %d",&a,&b);
    e[a][b]=1;
    e[b][a]=1;
  }

  //从一号顶点开始深度优先搜索
  book[1]=1;
  dfs(1);

  getchar();getchar();

  return 0;
}

//输入和输出为
//5 5 
//1 2
//1 3
//1 5
//3 5
//2 4
//1 2 4 3 5 
使用广度优先搜索遍历上一节的图

t1:遍历方式改为广搜,实现的代码如下

#include 

//初始化相关变量
int queue[101],book[101],e[101][101],inf=99999999;

int main() {

  int n,m,i,j,a,b,cur;
  int head,tail;

  //n是顶点个数,m是边的个数
  scanf("%d %d",&n,&m);

  //初始化二维数组
  for(i=1;i<=n;i++) {
    for(j=1;j<=n;j++) {
      if(i==j) {
        e[i][j]=0;
      }else{
        e[i][j]=inf;      
      }
    }
  }

  //使用邻接矩阵存储边
  for(i=1;i<=m;i++) {
    scanf("%d %d",&a,&b);
    e[a][b]=1;
    e[b][a]=1;
  }

  //初始化队列的头尾节点
  head=1;
  tail=1;

  //将第一个顶点添加到队列中
  queue[tail]=1;
  tail++;
  book[1]=1;

  //当队列不为空
  while(headn) {
        break;
      }
    }
    head++;
  }

  //遍历输出队列中的顶点
  for(i=1;i
城市地图——图的深度优先遍历

城市路径求点到点的最短路径.png

图的邻接矩阵.png

t1:图的邻接矩阵存储的是路径和路径上的权值
t2:本题是求顶点1到顶点5的最短路径
t3:示例代码如下

#include 

//初始化
int min=99999999,book[101],n,e[101][101];

//递归函数(顶点试完之后要重置标志位)
void dfs(int cur,int dis) {
  if(dis>min) return;
  if(cur==n) {
    if(dis
最少转机——图的广度优先遍历
小哼和小哈.png

城市地图.png

队列过程.png

t1:本题是求顶点1到顶点5的最短路径
t2:所有路径的权值均为1
t3:示例代码如下:
t4:5 7 1 5意思是五个顶点7条边,起点为1,终点为5

#include 

//一个顶点
struct node {
  int x; //城市编号
  int s; //转机次数
};

int main() {

  //初始化
  struct node que[2501];
  int e[51][51]={0},book[51]={0};

  int head,tail;
  int i,j,n,m,a,b,cur,start,end,flag=0;
  
  scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&start,&end);

  //初始化二维矩阵
  for(i=1;i<=m;i++) {
    for(j=1;j<=m;j++) {
      if(i==j) e[i][j]=0;
      else e[i][j]=99999999;
    }
  }

  //读入城市之间的航班
  for(i=1;i<=m;i++) {
    scanf("%d %d",&a,&b);
    e[a][b]=1;
    e[b][a]=1;
  }

  //队列初始化
  head=1;
  tail=1;

  que[tail].x=start;
  que[tail].s=0;
  tail++;
  book[1]=start;

  //只要队列不为空
  while(head

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