系统架构:1.linux内核层(为设备各种硬件提供底层驱动,如显示驱动,音频驱动,蓝牙驱动等)
2.系统运行库层(c/c++,dalvik和art虚拟机也在这层,Android 5.0系统,使⽤ART运⾏环境替代 了Dalvik虚拟机)
3.应用框架层(framework层,为应用程序提供api)
4.应用层(程序)
AppCompatActivity是AndroidX中提供的⼀种向下兼容的Activity,可以使Activity在不同系统版本中的功能保持⼀致性。
kotlin的工作原理:执行java语言的流程是 先通过java编译器把.java文件编译成class文件,然后在通过java虚拟机解释成计算机能懂的二进制文件,所以我们只要拿到java虚拟机能读懂的.class文件,那么计算机就能懂,所以我们通过kotlin编译器把kotlin语言编译成java虚拟机能读懂的.class文件,那么kotlin也能被电脑读懂了;
Kotlin的类型推导机制:不用申明变量的类型,另外kotlin没有基本数据类型,全部是对象数据类型,每个类型都有他的方法和属性;
var a=1 //1是Int类型,把1赋值给了a,那a肯定是Int类型
val 和var的使用规范,尽量使用val来申明一个变量,因为val占用的内存更小,并且值不能改变,会更稳定,更健壮
函数:
fun getNum(min:Int,max:Int):Int{
return 5
}
fun largeNum(a:Int,b:Int)=max(a,b) //当函数体只有一行代码的时候,用=连接
条件表达式:
fun largeNum(a:Int,b:Int)=if(a>b) a else b
when表达式
fun checkNum(num: Number) = when (num) { is Int -> print("是整型") is Double -> print("是double") else -> print("不能识别")}
fun getScore(name : String)=when{ name.equals("jon") ->50 name.startsWith("tom") ->60 else ->70}
fun getInt(num:Int)=when(num){ 1 ->1 2 ->2 else ->-1}
区间:
val range=1..10 (1到10的闭区间)
val range1=1 until 10(左闭右开)
for in 循环
for (i in range step 2){ print(i)}
kotlin单例模式
object SingleTon (使用object修饰类名,就表明这个类是单例类,全局只能有一个实例)
集合
val list= listOf("a","b","c") //快速初始化,创建不可变集合
val mutableList= mutableListOf("a","b","c") //可变集合
fun map() { val map = mutableMapOf(1 to "小米", 2 to "华为", 3 to "oppo") for ((rank, name) in map) { print("$rank==$name") }}
高阶函数
list.map { it.toLowerCase()} //转换
list.maxBy { it.length } //最大值
list.any{ it.length<2} //是否有元素满足该条件
list.all { it.equals("cc")} //是否所有元素都满足该条件
Java函数式API的使⽤:如果我们在Kotlin代码中调⽤了⼀个Java⽅法,并且该⽅法接收⼀个Java单抽象⽅法接⼝参数,就可以使⽤函数式API。
public interface OnClickListener { void onClick(View v);} //点击事件,是一个java单抽象方法接口
button.setOnClickListener {} //点击事件,一种简洁的语法糖
空安全:
?.操作符,当对象不为空时调用方法,当对象为空时,啥也不做
fun study(stident: Stident?){ stident?.study()}
?:操作符,他的左右两边跟两个表达式,如果左边为null,则取右边,如果左边不为null,则取左边
val aaa=list?:""
let函数:下面是let函数的源码,这段源码表示,1.任何对象都有let函数,2.let函数的参数是一个函数,3.参数函数接收一个参数,这个参数是本身4.let函数有返回值,返回值是函数参数的返回值,let函数常和?.配置使用,解决空指针判断的问题
@kotlin.internal.InlineOnlypublic inline fun
T.let(block: (T) -> R): R { contract { callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } return block(this)}
字符串内嵌表达式 $变量,或者${表达式}
"hello, $name. nice to meet you!"
函数的参数默认值,可以用来代替写多少次构函数的写法,当函数写了默认值,则可以不用传对应的参数
class Student(val sno: String = "", val grade: Int = 0, name: String = "", age: Int = 0) : Person(name, age) {}
启动一个新activity的最佳实践
val intent = Intent(context, SecondActivity::class.java).apply {
putExtra("param1", "data1")
putExtra("param2", "data2")
}
context.startActivity(intent)
repeat函数:重复执行多少次,可以用来代替for循环,添加假数据
repeat(10){ mutableList.add("aaaa")}