日常

系统架构:1.linux内核层(为设备各种硬件提供底层驱动,如显示驱动,音频驱动,蓝牙驱动等)

                   2.系统运行库层(c/c++,dalvik和art虚拟机也在这层,Android 5.0系统,使⽤ART运⾏环境替代 了Dalvik虚拟机)

                    3.应用框架层(framework层,为应用程序提供api)

                    4.应用层(程序)

AppCompatActivity是AndroidX中提供的⼀种向下兼容的Activity,可以使Activity在不同系统版本中的功能保持⼀致性。

kotlin的工作原理:执行java语言的流程是 先通过java编译器把.java文件编译成class文件,然后在通过java虚拟机解释成计算机能懂的二进制文件,所以我们只要拿到java虚拟机能读懂的.class文件,那么计算机就能懂,所以我们通过kotlin编译器把kotlin语言编译成java虚拟机能读懂的.class文件,那么kotlin也能被电脑读懂了;

Kotlin的类型推导机制:不用申明变量的类型,另外kotlin没有基本数据类型,全部是对象数据类型,每个类型都有他的方法和属性;

        var a=1   //1是Int类型,把1赋值给了a,那a肯定是Int类型

val 和var的使用规范,尽量使用val来申明一个变量,因为val占用的内存更小,并且值不能改变,会更稳定,更健壮

函数:

fun getNum(min:Int,max:Int):Int{

return 5

}

fun largeNum(a:Int,b:Int)=max(a,b) //当函数体只有一行代码的时候,用=连接

条件表达式:

fun largeNum(a:Int,b:Int)=if(a>b) a else b

when表达式

fun checkNum(num: Number) = when (num) { is Int -> print("是整型") is Double -> print("是double") else -> print("不能识别")}

fun getScore(name : String)=when{ name.equals("jon") ->50 name.startsWith("tom") ->60 else ->70}

fun getInt(num:Int)=when(num){ 1 ->1 2 ->2 else ->-1}

区间:

val range=1..10 (1到10的闭区间)

val range1=1 until 10(左闭右开)

for in 循环

for (i in range step 2){ print(i)}

kotlin单例模式

object SingleTon (使用object修饰类名,就表明这个类是单例类,全局只能有一个实例)

集合

val list= listOf("a","b","c") //快速初始化,创建不可变集合

val mutableList= mutableListOf("a","b","c") //可变集合

fun map() { val map = mutableMapOf(1 to "小米", 2 to "华为", 3 to "oppo") for ((rank, name) in map) { print("$rank==$name") }}

高阶函数

list.map { it.toLowerCase()}   //转换

list.maxBy { it.length }  //最大值

list.any{ it.length<2}  //是否有元素满足该条件

list.all { it.equals("cc")}  //是否所有元素都满足该条件

Java函数式API的使⽤:如果我们在Kotlin代码中调⽤了⼀个Java⽅法,并且该⽅法接收⼀个Java单抽象⽅法接⼝参数,就可以使⽤函数式API。

public interface OnClickListener { void onClick(View v);} //点击事件,是一个java单抽象方法接口

button.setOnClickListener {} //点击事件,一种简洁的语法糖

空安全:

?.操作符,当对象不为空时调用方法,当对象为空时,啥也不做

fun study(stident: Stident?){ stident?.study()}

?:操作符,他的左右两边跟两个表达式,如果左边为null,则取右边,如果左边不为null,则取左边

val aaa=list?:""

let函数:下面是let函数的源码,这段源码表示,1.任何对象都有let函数,2.let函数的参数是一个函数,3.参数函数接收一个参数,这个参数是本身4.let函数有返回值,返回值是函数参数的返回值,let函数常和?.配置使用,解决空指针判断的问题

@kotlin.internal.InlineOnlypublic inline fun T.let(block: (T) -> R): R { contract { callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) } return block(this)}

字符串内嵌表达式 $变量,或者${表达式}

"hello, $name. nice to meet you!"

函数的参数默认值,可以用来代替写多少次构函数的写法,当函数写了默认值,则可以不用传对应的参数

class Student(val sno: String = "", val grade: Int = 0, name: String = "", age: Int = 0) : Person(name, age) {}

启动一个新activity的最佳实践

val intent = Intent(context, SecondActivity::class.java).apply {

putExtra("param1", "data1")

putExtra("param2", "data2")

}

context.startActivity(intent)

repeat函数:重复执行多少次,可以用来代替for循环,添加假数据

repeat(10){ mutableList.add("aaaa")}

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