函数
函数的英文单词是 Function
,这个单词还有着功能的意思。在 Go 语言中,函数是实现某一特定功能的代码块。函数代表着某个功能,可以在同一个地方多次使用,也可以在不同地方使用。因此使用函数,可以提高代码的复用性,减少代码的冗余。
函数的声明
通过案例了解函数的声明有哪几部分:
定义一个函数,实现两个数相加的功能,并将相加之后的结果返回。
func Add(num1 int, num2 int) int { var sum int sum += num1 sum += num2 return sum }
通过案例可以发现,函数的声明有5部分:
1、关键字
函数的关键字是 func
,声明函数必须以 func
关键字开始。
2、函数名
Go
推荐使用驼峰命名的方式,和变量的命名规则一样,首字母大写的函数名可以在包外访问,小写的只能在包内访问。
3、参数列表
参数列表中声明了在函数体里所使用到的变量。参数列表位于函数名后面,用括号包裹着,多个参数使用逗号分隔开。
4、返回值列表
返回值为函数执行后的一个结果,上述代码只有一个返回值,如果有多个返回值,需要用括号包裹着,返回值之间用逗号分隔开。
少数情况下,我们会声明返回值的的名称如 func Add(num1 int, num2 int) sum int {}
,多数情况下是不用声明返回值的名称的。
5、函数体
大括号内就是函数体,存放着函数的具体实现。 函数的第 3
第 4
部分可有可无,也就是说一个函数可以没有参数和返回值。
Go 函数支持变长参数
在上面的案例中,实现的功能是对两数求和,如果我们需要对多个数求和,但又不知道具体的数量,函数的参数该怎么声明呢?这时可以声明变长参数去接收多个参数。
func main() { sum := Add(1, 2, 3, 4) println(sum) // 10 } func Add(nums ...int) int { var sum int for _, num := range nums { sum += num } return sum }
变长参数作为形式参数可以接收不定的实际参数,声明变长参数需要在类型面前加上 ...
。可变参数实际上是一个切片,可以通过 for-range
去操作。
匿名函数
通常情况下,如果一个函数只使用一次,我们就可以定义成匿名函数。
func main() { // 定义匿名函数,直接调用 result := func(num1, num2 int) int { return num1 + num2 }(1, 2) println(result) // 2、将匿名函数赋值给一个变量,由变量调用 resultFunc := func(num1, num2 int) int { return num1 + num2 } println(resultFunc(1, 2)) }
声明函数时,不指定函数名的函数,叫做匿名函数。匿名函数可以直接调用,也可以通过赋值给变量,由变量调用。
闭包
闭包就是一个函数和其相关引用环境组合的一个整体。
import "fmt" // 返回值为一个匿名函数 func getSum() func(int) int { var sum int = 0 // 匿名函数 result := func(num int) int { sum += num return sum } return result } func main() { f := getSum() fmt.Println(f(1)) // 1 fmt.Println(f(2)) // 3 }
- 闭包的本质就是一个匿名函数,匿名函数里使用了定义它的函数(
getSum
)里面的变量sum
,就组成了闭包。 - 由上述代码可知,匿名函数中所引用的变量
sum
会一直保存在内存中。
init 函数
每个 go
文件都可以包含一个 init
函数,它是一个初始化函数,用于进行初始化的操作。
var print = getNum() func getNum() int { println("初始化变量") return 1 } func main() { println("main...") } func init() { println("init...") }
执行结果:
初始化变量
init...
main...
- 根据执行结果可知,它们的执行顺序为:全局变量 →
init
函数 →main
函数。 - 多个
go
文件都有init
函数时,执行顺序为:先执行所导入的模块的init
函数,再执行本文件的init
函数。
函数参数详解
形式参数与实际参数
在函数声明的地方,参数列表中的参数被称为形式参数,简称形参;而在函数调用的时候所传递的参数被称为实际参数,简称实参。举例说明:
func main() { sum := Add(1, 2) println(sum) // 3 } func Add(num1 int, num2 int) int { var sum int sum += num1 sum += num2 return sum }
Add
后面的参数被称为形参,而在 main
方法里,1
和 2
被称为实参。
值传递
基本数据类型和数组作为实参时,默认是按 值传递,即进行值拷贝,在函数内修改它们的值,原来的值不会改变。举例说明:
func main() { num1, num2 := 1, 2 Swap(1, 2) fmt.Printf("main 函数体内打印:num1: %d, num2: %d", num1, num2) } func Swap(num1 int, num2 int) { num2, num1 = num1, num2 fmt.Printf("Swap 函数体内打印:num1: %d, num2: %d\n", num1, num2) }
执行结果:
Swap 函数体内打印:num1: 2, num2: 1
main 函数体内打印:num1: 1, num2: 2
在 Swap
函数内,num1
和 num2
的值已经相互交换,但是在 main
函数里,num1
和 num2
的值没有发生变化。
func main() { nums := [3]int{0, 1, 2} Swap(nums) fmt.Println("main 函数体内打印:nums: ", nums) } func Swap(nums [3]int) { nums[0] = 1 fmt.Println("Swap 函数体内打印:nums: ", nums) }
同样传递数组,在函数内修改数组的值,原数组的值并不会改变。 前面的文章有对指针进行了介绍,指出了通过 *
操作符,可以对指针所指向的变量的值进行修改,因此如果我们想要在函数内改变外部传过来的参数的值,函数声明时,形参类型指定为指针类型。
func main() { num1, num2 := 1, 2 Swap(&num1, &num2) fmt.Printf("main 函数体内打印:num1: %d, num2: %d", num1, num2) } func Swap(num1 *int, num2 *int) { *num2, *num1 = *num1, *num2 fmt.Printf("Swap 函数体内打印:num1: %d, num2: %d\n", *num1, *num2) }
执行结果:
Swap 函数体内打印:num1: 2, num2: 1
main 函数体内打印:num1: 2, num2: 1
通过结果可知,使用指针变量作为形参,在函数里是可以改变外部的参数的值的。
函数是一种数据类型
在 Go
里面,函数是一种数据类型,因此函数还可以有很多用法,如创建一个函数变量、将函数作为函数的形参,将函数作为函数的返回值等。
创建函数变量
func main() { // 创建函数变量 hl := Hello fmt.Printf("%T\n", hl) // func(string) hl("cmy") } func Hello(name string) { fmt.Printf("Hello %s", name) }
创建一个函数变量 hl
,打印 hl
的类型 → func(string)
,通过 hl
变量调用函数。
作为函数的形参
import "fmt" func main() { Print("cmy", Hello) } func Hello(name string) { fmt.Printf("Hello %s", name) } func Print(name string, f func(string)) { f(name) }
定义函数 Print
,声明两个参数,一个参数是 name
,为 string
类型的,另一个参数是 f
,为函数类型。传入 cmy
和 Hello
函数,由 Print
函数去执行 Hello
函数。
作为函数的返回值
import "fmt" func main() { f := Print() f() } func Print() func() { return func() { fmt.Println("Hello,World!") } }
通过Print
函数返回一个匿名函数函数,这个匿名函数的功能是输出 Hello,World!
,使用 f
变量接收这个函数并调用。
基于函数自定义类型
type AddHandleFunc func(num1, num2 int) int func main() { sum := GetSum(1, 2, Add) println(sum) } func Add(num1, num2 int) int { return num1 + num2 } func GetSum(num1, num2 int, handleFunc AddHandleFunc) int { return handleFunc(num1, num2) }
基于函数 func(num1, num2 int) int
自定义一个类型 AddHandleFunc
,将它声明为 GetSum
的形参,然后调用 GetSum
时,因为 Add
函数和 AddHandleFunc
是等价的,因此可以将 Add
当做实参传进去。
小结
本文对函数的声明进行介绍,根据一个案例了解了其组成的5部分。然后介绍了其一些特点如支持变长参数、传递参数时,实参按值传递等,最后根据函数在Go中是一种数据类型的特点,说明了其一些特别用法。
以上就是一文带你熟悉Go语言中函数的使用的详细内容,更多关于Go语言函数的资料请关注脚本之家其它相关文章!