哥斯拉2 影评

上个周末和好友打卡了新上映的电影《哥斯拉2》,感觉华纳和传奇像是憋了五年,一下子把17只怪兽全都拍出来,生怕观众不够过瘾,虽然音效,特效十分震撼,但是就像华纳拍的正义联盟一样,打的激烈却没什么让人印象深刻的镜头,可能对于中国观众来说就是国际章的那句中文“神话是我们的指南针”如果将其与第一部比我更加喜欢后者,后者在营造惊悚的气氛方面显得更加浓厚,同时画面也显得更有质感,当然前者也都没有忽略掉,比如在两巨兽在打架的时候也把镜头给到了地面人物上,以凸现巨兽之庞大。只是大决战的特效就把所谓的质感给摒弃掉了,这时可以参考环太平洋2也有同样的诟病,所以这是个两难的问题,既要讨好普通观众也要照顾到电影粉的感受。另外一个点就是对世界末日和生态环境的表现上,可能为了把握好节奏,关于这个主题的表现大都是通过新闻,和演员的口述完成的,但是我更希望电影能在这方面下功夫,毕竟这才是Godzilla最开始的创作目的,既要有大场面又要有好 的主题表现,我觉得可以参考僵尸世界大战。虽然有这么多的槽点,但是华纳的怪兽宇宙算是把总体框架搭建起来了,没有像环球的黑暗宇宙刚拍第一部木乃伊就凉凉,我相信华纳好好的耕耘下怪兽宇宙,对于看腻了漫威宇宙的观众来说还是有巨大的吸引力。

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