一场游戏一场梦

文/雨街

  年青的朋友,请原谅我的一无所知。第一次见到“EDG”这个词,是在我的朋友圈里。我猜想,这应该是某一个组织机构的英文缩写,仅此而已。年龄挡不住好奇,幸好有“度娘”。不查不知道,一查吓一跳。以下是我在百度搜索到的关于“EDG”的相关词条:

【EDG电子竞技俱乐部】

EDward Gaming(简称:EDG)是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。

英雄联盟分部在2014年取得LPL春季赛、夏季赛冠军,在2015年取得LPL春季赛冠军、MSI季中邀请赛冠军。在2016年取得LPL夏季赛冠军,德玛西亚杯五连冠,在2017年LPL夏季赛上再次夺得冠军,在2021年取得LPL夏季赛冠军。

王者荣耀分部在2017年QGC夏季赛上战夺得冠军。在2018年取得KPL春季赛亚军。

2021年4 月 , EDG 电子竞技俱乐部宣布,与七彩虹旗下的高端硬件品牌 iGame 达成合作。9月2日,EDG在进行的夏季赛决赛中3:1击败FPX夺冠,从而成为LPL赛区头号种子出征全球总决赛。11月1日,在《英雄联盟》S11半决赛中EDG 3:2 GEN 挺进决赛,将与DK争夺《英雄联盟》S11总冠军。

2021年11月7日,《英雄联盟》S11总决赛,EDG3:2战胜DK夺LPL第三座S赛冠军。

中文名:EDG电子竞技俱乐部

外文名:EDWARD GAMING

创办时间:2013年9月13日

创始人:朱一航(爱德朱)

运动项目:电子竞技

  除了惊讶、还有惊异,自然不乏惊喜。如果你不知道“绝地求生”,你应该了解“英雄联盟”;如果你不了解“英雄联盟”,你一定听说过“王者荣耀”。如果你什么也没听说过,只能说明你是一位老年人,或者至少心理年龄与老年人同步。

  “EDG”从2013年成立伊始,不断推出令无数“瘾士”热血贲张的线上手游,英雄联盟、王者荣耀、梦三国一经上线,就风靡全国。无数青少年被征服,从“相见恨晚”到“一见钟情”,“初恋”的风波还未平息,“热恋”的痴迷狂澜再起,手机和家庭电脑显然无法满足粉丝和玩家不断升级的欲望,电子竞技馆已经为狂热的玩家打造了更好的平台。对于玩家来说,这是一场视听盛宴,无数人深陷其中,上演着难辨真伪的“实弹演习”,过足了一把瘾。更有卓尔不群者的重庆狼队,以顽强拼搏的体育精神挺进亚运会。

  大浪淘沙始见金,风卷残云胜者王。EDG,不愧是“王者”,一路披荆斩棘,力压群雄,在质疑和非议中斩获无数国际大奖,用时下流行的话说,就是“拿奖拿到手软”。我在感慨EDG的辉煌和荣光的同时,既佩服年青一代“游戏人”的眼光和魄力,又暗自责怪自己的“短视”或者孤陋寡闻。

  仰视他人的高光时刻,才明白,“游戏人生”,靠的不止是深情的迷恋,更是智力和体力的博弈,外加背后强大的资本。如果没有物质的加持,“游戏”最终只能成为青少年成长路上的“祸害”。对于那些追求简单的感官刺激、缺乏自制力的人群,“网游”似乎有着天赐的神奇的魔力,使那些本该在校园里读书的少年迷失自我、失去了“深造”的机会。              游戏之下,不少人分不清现实和网络。游戏之于读书,有着“有形的优势”,前者通过在短期内“升级装备”,进而夺取“辉煌战绩”,以此使人获得“快感”。后者不能短期超越,无法“快速提现”,不但缺少感官上的刺激,甚至有些“味同嚼蜡”。漫长的读书生涯,每一步都需要脚踏实地,自然缺少了所谓的“兴趣”。兴之所致,趣味自生。然而,这世间的语言和科学,于初学者而言,实实在在的是了然无趣。倘若真有者,也是万里挑一,至于功成名就者,也是从最初的兴趣而来,向无穷的挑战中去。

    游戏毕竟是游戏,粉丝、玩家、开发者、创始人,不同的角色,实则有着天壤之别。有人凭借游戏“一战成名”,有人凭借游戏“一夜暴富”,然而,毕竟,登顶的只是凤毛麟角,大多数玩家只是输家。当初有多少沉迷者,如今就有多少失败者,无数人折戟麾下,“败走麦城”,输了本该珍惜的学业、输了不该失去的青春,这一路下来,才发现“一场游戏一场梦”,自己不过是“局外人”。

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