Vue3.0 全家桶 – Pinia状态管理(十四)

1. 什么是Pinia呢?

Pinia(发音为/piːnjʌ/,如英语中的“peenya”)是最接近piña(西班牙语中的菠萝)的词;
Pinia开始于大概2019年,最初是作为一个实验为Vue重新设计状态管理,让它用起来像组合式API(Composition API)。  从那时到现在,最初的设计原则依然是相同的,并且目前同时兼容Vue2、Vue3,也并不要求你使用Composition API;  Pinia本质上依然是一个状态管理的库,用于跨组件、页面进行状态共享(这点和Vuex、Redux一样);

2. Pinia和Vuex的区别

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3. 如何使用Pinia?

1. 使用Pinia之前,我们需要先对其进行安装:
    -- yarn add pinia
    -- npm install pinia

2. 创建一个pinia并且将其传递给应用程序:
import { createdPinia } from "pinia

const pinia = createdPinia()

3. 在main.js中导入
import pinia from "./store"
createApp(App).use(pinia).mount("#app")

4. 认识store

1. 什么是Store?
    -- 一个 Store (如 Pinia)是一个实体,它会持有为绑定到你组件树的状态和业务逻辑,也就是保存了全局的状态;
    -- 它有点像始终存在,并且每个人都可以读取和写入的组件; 
    -- 你可以在你的应用程序中定义任意数量的Store来管理你的状态;

2. Store有三个核心概念:
    -- state、getters、actions; 
    -- 等同于组件的data、computed、methods;
    -- 一旦 store 被实例化,你就可以直接在 store 上访问 state、getters 和 actions 中定义的任何属性;

5. 定义一个Store

1. 定义一个Store:
    -- 我们需要知道 Store 是使用 defineStore() 定义的,
    -- 并且它需要一个唯一名称,作为第一个参数传递;

export const useCounter = defineStore(" counter",{
  state() {
    return {
      counter: 0
    }
  
  }

}) 

2. 这个 name,也称为 id,是必要的,Pinia 使用它来将 store 连接到 devtools。

3. 返回的函数统一使用useX作为命名方案,这是约定的规范;

6. 使用定义的Store

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7. 认识和定义State

1. state 是 store 的核心部分,因为store是用来帮助我们管理状态的。
2. 在 Pinia 中,状态被定义为返回初始状态的函数;
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8. 认识和定义Getters

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9. 认识和定义Actions

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10. Actions执行异步操作

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二. 一 以下就是Vue3.0 + TS + Vite 项目 安装命令

1. 创建项目:npm create vite@latest my-vite-app --template vue -ts

2. 安装依赖: npm install

3.运行项目: npm run dev

4. 安装pinia: npm install 

5.  npm install pinia

二.二 安装完成后我们需要将pinia挂载到Vue应用中,也就是我们需要创建一个根存储传递给应用程序,简单来说就是创建一个存储数据的数据桶,放到应用程序中去。

// main.ts


import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import { createPinia } from "pinia";
const pinia = createPinia();


const app = createApp(App);
app.use(pinia);
app.mount("#app");

二.三.创建store

store简单来说就是数据仓库的意思,我们数据都放在store里面。当然你也可以把它理解为一个公共组件,只不过该公共组件只存放数据,这些数据我们其它所有的组件都能够访问且可以修改。
我们需要使用pinia提供的defineStore()方法来创建一个store,该store用来存放我们需要全局使用的数据。
首先在项目src目录下新建store文件夹,用来存放我们创建的各种store,然后在该目录下新建user.ts文件,主要用来存放与user相关的store。

/src/store/user.ts


import { defineStore } from 'pinia'


// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useUsersStore = defineStore('users', {
  // 其它配置项
})

创建store很简单,调用pinia中的defineStore函数即可,该函数接收两个参数:

name:一个字符串,必传项,该store的唯一id。
options:一个对象,store的配置项,比如配置store内的数据,修改数据的方法等等。

我们可以定义任意数量的store,因为我们其实一个store就是一个函数,这也是pinia的好处之一,让我们的代码扁平化了,这和Vue3的实现思想是一样的

二.四.使用store

前面我们创建了一个store,说白了就是创建了一个方法,那么我们的目的肯定是使用它,假如我们要在App.vue里面使用它,该如何使用呢?

/src/App.vue



使用store很简单,直接引入我们声明的useUsersStore 方法即可,我们可以先看一下执行该方法输出的是什么:

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二.五.添加state

我们都知道store是用来存放公共数据的,那么数据具体存在在哪里呢?前面我们利用defineStore函数创建了一个store,该函数第二个参数是一个options配置项,我们需要存放的数据就放在options对象中的state属性内。
假设我们往store添加一些任务基本数据,修改user.ts代码。

export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
});


上段代码中我们给配置项添加了state属性,该属性就是用来存储数据的,我们往state中添加了3条数据。需要注意的是,state接收的是一个箭头函数返回的值,它不能直接接收一个对象。

二.六 操作state

我们往store存储数据的目的就是为了操作它,那么我们接下来就尝试操作state中的数据。

二.七 读取state数据

读取state数据很简单,前面我们尝试过在App.vue中打印store,那么我们添加数据后再来看看打印结果:


image.png
这个时候我们发现打印的结果里面多了几个属性,恰好就是我们添加的数据,修改App.vue,让这几个数据显示出来。





输出结果:

image.png

上段代码中我们直接通过store.age等方式获取到了store存储的值,但是大家有没有发现,这样比较繁琐,我们其实可以用解构的方式来获取值,使得代码更简洁一点。

解构代码如下:

import { useUsersStore } from "../src/store/user";
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = store;

上段代码实现的效果与一个一个获取的效果一样,不过代码简洁了很多。

二.八 多个组件使用state

我们使用store的最重要的目的就是为了组件之间共享数据,那么接下来我们新建一个child.vue组件,在该组件内部也使用state数据。

child.vue代码如下:





child组件和app.vue组件几乎一样,就是很简单的使用了store中的数据。

实现效果:

image.png

这样我们就实现了多个组件同时使用store中的数据。

二.九. 修改state数据

如果我们想要修改store中的数据,可以直接重新赋值即可,我们在App.vue里面添加一个按钮,点击按钮修改store中的某一个数据。

代码如下:



上段代码新增了changeName 方法,改变了store中name的值,我们点击按钮,看看最终效果:

image.png

我们可以看到store中的name确实被修改了,但是页面上似乎没有变化,这说明我们的使用的name不是响应式的。

很多小伙伴可能会说那可以用监听函数啊,监听store变化,刷新页面...
其实,pinia提供了方法给我们,让我们获得的name等属性变为响应式的,我们重新修改代码。

app.vue和child.vue代码修改如下:

import { storeToRefs } from 'pinia';
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = storeToRefs(store);

我们两个组件中获取state数据的方式都改为上段代码的形式,利用pinia的storeToRefs函数,将state中的数据变为了响应式的。

除此之外,我们也给child.vue也加上更改state数据的方法。
child.vue代码如下:




这个时候我们再来尝试分别点击两个组件的按钮,实现效果如下:

image.png

当我们store中数据发生变化时,页面也更新了!

二.十.重置state

有时候我们修改了state数据,想要将它还原,这个时候该怎么做呢?就比如用户填写了一部分表单,突然想重置为最初始的状态。

此时,我们直接调用store的$reset()方法即可,继续使用我们的例子,添加一个重置按钮。

代码如下:

// 重置store
const reset = () => {
  store.$reset();
};
当我们点击重置按钮时,store中的数据会变为初始状态,页面也会更新。

二.十一 批量更改state数据

前面我们修改state的数据是都是一条一条修改的,比如store.name="张三"等等,如果我们一次性需要修改很多条数据的话,有更加简便的方法,使用store的$patch方法,修改app.vue代码,添加一个批量更改数据的方法。
代码如下:


// 批量修改数据
const patchStore = () => {
  store.$patch({
    name: "张三",
    age: 100,
    sex: "女",
  });
};

有经验的小伙伴可能发现了,我们采用这种批量更改的方式似乎代价有一点大,假如我们state中有些字段无需更改,但是按照上段代码的写法,我们必须要将state中的所有字段例举出了。
为了解决该问题,pinia提供的$patch方法还可以接收一个回调函数,它的用法有点像我们的数组循环回调函数了。
示例代码如下:

store.$patch((state) => {
  state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
  state.hasChanged = true
})

上段代码中我们即批量更改了state的数据,又没有将所有的state字段列举出来。

二.十一. 直接替换整个state

pinia提供了方法让我们直接替换整个state对象,使用store的$state方法。
示例代码:
store.$state = { counter: 666, name: '张三' }

上段代码会将我们提前声明的state替换为新的对象,可能这种场景用得比较少,这里我就不展开说明了。

二.十二.getters属性

getters是defineStore参数配置项里面的另一个属性,前面我们讲了state属性。getter属性值是一个对象,该对象里面是各种各样的方法。大家可以把getter想象成Vue中的计算属性,它的作用就是返回一个新的结果,既然它和Vue中的计算属性类似,那么它肯定也是会被缓存的,就和computed一样。
当然我们这里的getter就是处理state数据。

二.十三.添加getter

我们先来看一下如何定义getter吧,修改user.ts。
代码如下:
export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return state.age + 100;
    },
  },
});

上段代码中我们在配置项参数中添加了getter属性,该属性对象中定义了一个getAddAge方法,该方法会默认接收一个state参数,也就是state对象,然后该方法返回的是一个新的数据。

二.十四 使用getter

我们在store中定义了getter,那么在组件中如何使用呢?使用起来非常简单,我们修改App.vue。



上段代码中我们直接在标签上使用了store.gettAddAge方法,这样可以保证响应式,其实我们state中的name等属性也可以以此种方式直接在标签上使用,也可以保持响应式。

当我们点击批量修改数据按钮时,页面上的新年龄字段也会跟着变化。

二.十五. getter中调用其它getter

前面我们的getAddAge方法只是简单的使用了state方法,但是有时候我们需要在这一个getter方法中调用其它getter方法,这个时候如何调用呢?
其实很简单,我们可以直接在getter方法中调用this,this指向的便是store实例,所以理所当然的能够调用到其它getter。
示例代码如下:

export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return state.age + 100;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
});

上段代码中我们又定义了一个名为getNameAndAge的getter函数,在函数内部直接使用了this来获取state数据以及调用其它getter函数。
细心的小伙伴可能会发现我们这里没有使用箭头函数的形式,这是因为我们在函数内部使用了this,箭头函数的this指向问题相信大家都知道吧!所以这里我们没有采用箭头函数的形式。

那么在组件中调用的形式没什么变化,代码如下:

调用其它getter:{{ store.getNameAndAge }}

二.十六 getter传参

既然getter函数做了一些计算或者处理,那么我们很可能会需要传递参数给getter函数,但是我们前面说getter函数就相当于store的计算属性,和vue的计算属性差不多,那么我们都知道Vue中计算属性是不能直接传递参数的,所以我们这里的getter函数如果要接受参数的话,也是需要做处理的。
示例代码:

export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return (num: number) => state.age + num;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
});

上段代码中我们getter函数getAddAge接收了一个参数num,这种写法其实有点闭包的概念在里面了,相当于我们整体返回了一个新的函数,并且将state传入了新的函数。
接下来我们在组件中使用,方式很简单,代码如下:
 

新年龄:{{ store.getAddAge(1100) }}

二.十七.actions属性

前面我们提到的state和getters属性都主要是数据层面的,并没有具体的业务逻辑代码,它们两个就和我们组件代码中的data数据和computed计算属性一样。
那么,如果我们有业务代码的话,最好就是写在actions属性里面,该属性就和我们组件代码中的methods相似,用来放置一些处理业务逻辑的方法。
actions属性值同样是一个对象,该对象里面也是存储的各种各样的方法,包括同步方法和异步方法。


二.十八.添加actions

我们可以尝试着添加一个actions方法,修改user.ts。
代码如下:
export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return (num: number) => state.age + num;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
  actions: {
    saveName(name: string) {
      this.name = name;
    },
  },
});

上段代码中我们定义了一个非常简单的actions方法,在实际场景中,该方法可以是任何逻辑,比如发送请求、存储token等等。大家把actions方法当作一个普通的方法即可,特殊之处在于该方法内部的this指向的是当前store。

二.十九.使用actions

使用actions中的方法也非常简单,比如我们在App.vue中想要调用该方法。

代码如下:

const saveName = () => {
  store.saveName("我是小猪");
};
我们点击按钮,直接调用store中的actions方法即可。

三.一 总结示例代码

import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import { createPinia } from "pinia";
const pinia = createPinia();


const app = createApp(App);
app.use(pinia);
app.mount("#app");

user.ts代码:

import { defineStore } from "pinia";


// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useUsersStore = defineStore("users", {
  state: () => {
    return {
      name: "小猪课堂",
      age: 25,
      sex: "男",
    };
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return (num: number) => state.age + num;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },
  actions: {
    saveName(name: string) {
      this.name = name;
    },
  },
});


App.vue代码:





child.vue代码:




总结:
pinia的知识点很少,如果你有Vuex基础,那么学起来更是易如反掌。其实我们更应该关注的是它的函数思想,大家有没有发现我们在Vue3中的所有东西似乎都可以用一个函数来表示,pinia也是延续了这种思想。
所以,大家理解这种组合式编程的思想更重要,pinia无非就是以下3个大点:

state
getters
actions

当然,本篇文章只是讲解了基础使用部分,但是在实际工作中也能满足大部分需求了,如果还有兴趣学习`pinia`的其它特点,比如插件、订阅等等,

可以移步官网:pinia官网。

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