rust解决嵌套——Option类型的map和and_then方法的使用

先提一个建议如果是通过rust官网入门的话,个人感觉《通过例子学 Rust》会比《Rust 程序设计语言》更好一些。

我这里的例子实际上也是官网上的例子,对于看一遍不太清晰的例子,我会选择自己写下来。

这篇文章假设你已经了解了关于Option类型的一些概念(实际上是rust用来处理空值的工具)。

map方法的使用

需求:假设我想吃一种食物,这个食物需要经过削皮、切块和煮熟这三个线性的流程,此外在这三个流程之前,我还要判断这个原材料是否存在,只有以上条件全部满足,才能达成eat的目标。

我们可以这样去设计:食物本身是一个Option选项,此外每经过上面的一个流程,就可以将食物包裹在一个对应的元组结构体之中。于是我们有了下面的写法:

struct Peeled(String);
struct Choped(String);
struct Cooked(String);
// 削皮
fn peel(food: Option) -> Option {
    match food {
        Some(food) => Some(Peeled(food)),
        None => None,
    }
}
// 切块
fn chop(peeled_food: Option) -> Option {
    match peeled_food {
        Some(Peeled(food)) => Some(Choped(food)),
        None => None,
    }
}
// 烹饪
fn cook(choped_food: Option) -> Option {
    match choped_food {
        Some(Choped(food)) => Some(Cooked(food)),
        None => None,
    }
}
// 吃
fn eat(food: Option) {
    match food {
        Some(Cooked(food)) => println!("俺今天吃了{food}"),
        None => println!("没吃"),
    }
}

尝试完整走完这个流程

let real_food = Some(String::from("猪头肉"));
eat(cook(chop(peel(real_food))));

明显可以看到这里有一个函数的嵌套,不是非常雅观,那么我们可以使用Option类型的map方法对三个处理过程进行改写,改成一个函数叫process_food

fn process_food(food: Option) -> Option {
    food.map(|f| Peeled(f))
        .map(|Peeled(f)| Choped(f))
        .map(|Choped(f)| Cooked(f))
}

这个map当中是一个闭包,以第一个闭包为例,它只处理Some的情况,它会将Some(food:String)转换成Some(Peeled(food)),否则直接返回None,当然这里还涉及到一个解构的问题,上面的f实际上全部是函数的参数food包裹的那个String(讲的很抽象)。

可以调用一下,实际上还是能运行的

  let real_food1 = Some(String::from("烧鸡"));
  eat(process_food(real_food1));

and_then方法的使用

需求,有一些食物,我只吃能飞和有腿的,如果符合要求就以Some(food)的形式返回

enum Food {
    Fish,
    Chiken,
    Cow,
}
// 进行能飞和有腿的检测,能通过的话就用Some包裹起来
fn has_legs(food: Food) -> Option {
    match food {
        Food::Fish => None,
        _ => Some(food),
    }
}
fn can_fly(food: Food) -> Option {
    match food {
        Food::Chiken => Some(food),
        _ => None,
    }
}
fn eat1(food: Option) {
    match food {
        Some(_food) => println!("i can eat it"),
        None => println!("i am hungury"),
    }
}

将上面的两个检测函数组合成一个

fn test(food: Food) -> Option {
    match has_legs(food) {
        None => None,
        Some(food) => match can_fly(food) {
            Some(food) => Some(food),
            None => None,
        },
    }
}

这里的test又变成了一个match的嵌套,这里的检测在流程上没有顺序要求,当然你可以通过改写match的流程来固定顺序,可以用and_then来进行改写

fn test1(food: Food) -> Option {
    has_legs(food).and_then(can_fly)
}
 eat1(test(Food::Chiken));
 eat1(test(Food::Fish));
 eat1(test1(Food::Cow));

运行起来都是一样的。

这两个方法的用法情境有什么不同呢?恕我才疏学浅,暂时不能用准确的言语进行概括

rust基础学习历程

目前的水平只能说是入门,之前分别在21和22年入门过两次,均是失败告终,一方面rust确实火星,另一方面我自学编程当时只有js基础。

23年初的这次入门终于成功了,原因有二,一是我学了ts和golang+hello world程度的c++,对类型、栈堆、指针之类的概念有了点基础的理解。二是我明白了rust那些火星般的新特点是针对编程中的老问题提出的,从实用角度去理解能更好掌握这些新的特点。

我认为rust的特点是:你会比以往更了解自己写的代码。

希望能有更多人学习这门语言,我也会尽可能以一个业余者的身份更新一些rust或者其他编程的基础知识。

到此这篇关于rust解决嵌套——Option类型的map和and_then方法的文章就介绍到这了,更多相关rust Option类型的map和and_then方法内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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