感受Vue3的魔法力量

感受Vue3的魔法力量_第1张图片

一、前言

近半年有幸参与了一个创新项目,由于没有任何历史包袱,所以选择了Vue3技术栈,总体来说感受如下:

  • setup语法糖

    单向数据流

    1. 大部分情况下应该遵循【单向数据流】原则,禁止子组件直接修改props,否则复杂应用下的数据流将变得混乱,极易出现bug且难排查;

    2. 直接修改props会有告警,但是如果props是引用类型,修改props内部值将不会有告警提示,因此应该有团队约定(第5条除外);

    3. 如果props为引用类型,赋值到子组件状态时,需要解除引用(第5条除外);

    4. 复杂的逻辑,可以将状态以及修改状态的方法,封装成自定义hooks或者提升到store内部,避免props的层层传递与修改;

    5. 一些父子组件本就紧密耦合的场景下,可以允许修改props内部的值,可以减少很多复杂度和工作量(需要团队约定固定场景)

    四、逻辑/UI解耦篇

    利用Vue3的Composition/组合式API,将某种逻辑涉及到的状态,以及修改状态的方法封装成一个自定义hook,将组件中的逻辑解耦,这样即使UI有不同的形态或者调整,只要逻辑不变,就可以复用逻辑。下面是本项目中涉及的一个真实案例-逻辑树组件,UI有2种形态且可以相互转化。

    感受Vue3的魔法力量_第2张图片

    • hooks部分的代码:useDynamicTree.ts

    import { ref } from 'vue'
    import { nanoid } from 'nanoid'
    export type TreeNode = {
     id?: string
     pid: string
     nodeUuid?: string
     partentUuid?: string
     nodeType: string
     nodeValue?: any
     logicValue?: any
     children: TreeNode[]
     level?: number
    }
    export const useDynamicTree = (root?: TreeNode) => {
      const tree = ref(root ? [root] : [])
      const level = ref(0)
      //添加节点
      const add = (node: TreeNode, pid: string = 'root'): boolean => {
        //添加根节点
        if (pid === '') {
          tree.value = [node]
          return true
        }
        level.value = 0
        const pNode = find(tree.value, pid)
        if (!pNode) return false
        //嵌套关系不能超过3层
        if (pNode.level && pNode.level > 2) return false
        if (!node.id) {
          node.id = nanoid()
        }
        if (pNode.nodeType === 'operator') {
          pNode.children.push(node)
        } else {
          //如果父节点不是关系节点,则构建新的关系节点
          const current = JSON.parse(JSON.stringify(pNode))
          current.pid = pid
          current.id = nanoid()
          Object.assign(pNode, {
            nodeType: 'operator',
            nodeValue: 'and',
            // 重置回显信息
            logicValue: undefined,
            nodeUuid: undefined,
            parentUuid: undefined,
            children: [current, node],
          })
        }
        return true
      }
      //删除节点
      const remove = (id: string) => {
        const node = find(tree.value, id)
        if (!node) return
        //根节点处理
        if (node.pid === '') {
          tree.value = []
          return
        }
        const pNode = find(tree.value, node.pid)
        if (!pNode) return
        const index = pNode.children.findIndex((item) => item.id === id)
        if (index === -1) return
        pNode.children.splice(index, 1)
        if (pNode.children.length === 1) {
          //如果只剩下一个节点,则替换父节点(关系节点)
          const [one] = pNode.children
          Object.assign(
            pNode,
            {
              ...one,
            },
            {
              pid: pNode.pid,
            },
          )
          if (pNode.pid === '') {
            pNode.id = 'root'
          }
        }
      }
      //切换逻辑关系:且/或
      const toggleOperator = (id: string) => {
        const node = find(tree.value, id)
        if (!node) return
        if (node.nodeType !== 'operator') return
        node.nodeValue = node.nodeValue === 'and' ? 'or' : 'and'
      }
      //查找节点
      const find = (node: TreeNode[], id: string): TreeNode | undefined => {
        // console.log(node, id)
        for (let i = 0; i < node.length; i++) {
          if (node[i].id === id) {
            Object.assign(node[i], {
              level: level.value,
            })
            return node[i]
          }
          if (node[i].children?.length > 0) {
            level.value += 1
            const result = find(node[i].children, id)
            if (result) {
              return result
            }
            level.value -= 1
          }
        }
        return undefined
      }
      //提供遍历节点方法,支持回调
      const dfs = (node: TreeNode[], callback: (node: TreeNode) => void) => {
        for (let i = 0; i < node.length; i++) {
          callback(node[i])
          if (node[i].children?.length > 0) {
            dfs(node[i].children, callback)
          }
        }
      }
      return {
        tree,
        add,
        remove,
        toggleOperator,
        dfs,
      }
    }
    • 在不同组件中使用(UI1/UI2组件为递归组件,内部实现不再展开)

     
       
    //组件1
    
    
    //组件2 
     
    

    五、Pinia状态管理篇

    将复杂逻辑的状态以及修改状态的方法提升到store内部管理,可以避免props的层层传递,减少props复杂度,状态管理更清晰

    • 定义一个store(非声明式):User.ts

    import { computed, reactive } from 'vue'
    import { defineStore } from 'pinia'
    type UserInfo = {
      userName: string
      realName: string
      headImg: string
      organizationFullName: string
    }
    export const useUserStore = defineStore('user', () => {
      const userInfo = reactive({
        userName: '',
        realName: '',
        headImg: '',
        organizationFullName: ''
      })
      const fullName = computed(() => {
        return `${userInfo.userName}[${userInfo.realName}]`
      })
      const setUserInfo = (info: UserInfo) => {
        Object.assgin(userInfo, {...info})
      }
      return {
        userInfo,
        fullName,
        setUserInfo
      }
    })

    •在组件中使用

    
    

    问题讨论

    1. Vue2中可以做到逻辑与UI分离吗?如果有,有哪些缺点?

    2. 什么场景下可以约定允许修改props内部的值?

    欢迎留言进行讨论

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你可能感兴趣的:(vue.js,javascript,前端,ecmascript,前端框架)