【C++】string详细介绍及模拟实现string类

【C++】string详细介绍及模拟实现string类

文章目录

  • 【C++】string详细介绍及模拟实现string类
    • 1.什么是string
    • 2.string常用接口介绍
      • 2.1string类对象的常见构造
      • 2.2string类对象的容量操作
      • 2.3string类对象的访问及遍历操作
      • 2.4string类对象的修改操作
      • 2.5string类非成员函数
    • 3.string类的模拟实现
      • PS.以下标出的函数需要特别注意
        • 3.1构造函数
        • 3.2重载=
        • 3.3重载[],reserve,resize
        • 3.4push_back,append
        • 3.5迭代器
        • 3.6insert
        • 3.7find
        • 3.8流提取,流输入
    • 4.string模拟实现代码

1.什么是string

提到string,我们先回头看下C语言中的字符串

C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,
但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可
能还会越界访问

在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的类型出现,而且在常规学习中,为了简单、方便、快捷、基本都在使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。

让我们一起来认识下string类

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第1张图片

1.字符串是表示字符序列的类。

2.标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。

3.string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型 )。

4.string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数。

总结:

1)string是表示字符串的字符串类

2)该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作

3) string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_stringstring;

4)不能操作多字节或者变长字符的序列

在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

若想了解更详细内容,请查询正规文档: string - C++ Reference (cplusplus.com)

2.string常用接口介绍

以下内容均根据官方文档中对string类的详细介绍进行整合编写,如有错误,还望各位大佬指出,多多包涵

2.1string类对象的常见构造

1)string() 功能:构造空的string类对象,即空字符串

2)string(const char* s) 功能:用C-string来构造string类对象

3)string(size_t n,char c) 功能:string类对象中包含n个字符c

4)string(const string& s) 功能:拷贝构造函数

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第2张图片

图中以四种不同的方式创建了5个string类对象,接下来让我们分析一下各种创建方式

首先,我们可以看到s1打印在屏幕是一串空字符,而string s1创建时正好没有给s1内容,为一个空字符串;

s2很明显,以Hello world为内容初始化了;s3以5个X来进行初始化。 s4和s5通过拷贝构造函数对s2和s3进行拷贝,存放的字符串内容与其一样。

2.2string类对象的容量操作

1) size 功能:返回字符串有效字符长度

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此接口功能简单,不做过多赘述。

2)length 功能:返回字符串有效字符长度

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PS: length与size接口功能一样,都是返回字符串有效字符长度。

3)capacity 功能:返回空间总大小

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这里我们可以看出size接口返回的值与capacity接口返回的值不同,往后我们再详细分析原因。

4)empty 功能:检测字符串是否为空串

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图中getline不懂的同学可以暂时理解为cin/scanf

让我们测试一下,该接口的功能。

我们可以得知,empty接口功能,当字符串为空返回真,不为空则返回假。

5)clear 功能:清空有效字符

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很明显,使用clear接口之后,s1中的字符串内容全部清理干净了。

我们可以将clear理解为一个大扫除,会将目标对象中的字符串全部清理干净,“一个不剩”,但是不会改变空间大小。

6)reserve 功能:为字符串预留空间

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第63行中,我们使用reserve接口将s1空间扩大到30,但m2的值却是31,这是为什么?

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这里为什么m2的值没有发生改变,明明用过了reserve接口?

接下来,让我们一探究竟

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仔细阅读,我们会得知,只有当n大于当前的capacity时,才会对其进行预留空间的操作,并且预留空间是否正好为n也是未知数,可能会比n大(正如我上面用的测试用例,n为30,预留空间却成了31);当n小于当前的capacity,reserve接口不会做任何事情。

7)resize 功能:将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充

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resize接口与reserve接口就不一样了

在n小于capacity情况下,都将直接修改你字符串的个数(不是空间大小),并且截断你的字符;

在n大于capcacity情况下,resize也会帮你扩容空间大小,并且你可以选择是否填充字符来补满剩余的空间大小。

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第12张图片

string类对象的容量操作相关接口就介绍到这。

注意:

1.size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

2.clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

3.resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间大小不变

4.reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

2.3string类对象的访问及遍历操作

1)operator[] 功能:返回pos位置的字符,const string类对象调用

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string类中对[]进行重载,让其返回pos位置的字符。 让string[i]变成数组一样(char[i])可以直接通过下标访问

让我们看下调试展示,是否能到达我们所说的效果

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第14张图片

很显然,string[i]正如一个数组一样可以通过下标i逐一访问。

2)begin+end

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begin接口获得第一个字符的迭代器,end接口获取最后一个字符下一个位置的迭代器。

用a记录下第一个迭代器的位置,用b记录下最后一个字符下一个位置的迭代器的位置

然后计算b-a得出的结果是否为该string类字符串的长度呢? 结果为是,这样看来迭代器与指针有点异曲同工之妙。

再看下面一部分

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第16张图片

正如你想象的一样,将str里面的内容逐一打印出来了。

用for循环把迭代器的位置从begin位置逐渐向end位置移动,并将其对应解引用的字符打印出来,

这样看来越来越像指针了 :)

3)rbegin+rend

这两个接口与 begin+end 属于“逆行”关系。

rbegin接口返回一个逆向迭代器,指向最后一个字符;rend接口返回一个逆向迭代器,指向第一个元素的前一个位置。

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第17张图片

上图应该能让大家更清楚的理解 “逆行” 关系。

2.4string类对象的修改操作

1) push back 功能:在字符串后尾插入字符c

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第18张图片

这与我们之前学过的数据结构,栈,队列里面的pushback一样,同样是在数据尾部插入一个对应的数据。

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第19张图片

也可以配着循环玩玩

需要注意的是,push back在字符串空间不够的时候会自动扩容

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2)append 功能:在字符串后追加一个字符串

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第21张图片

往字符串后追加字符时使用append,可以有多种方式来进行操作

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第22张图片

3)operator+= 功能:在字符串后追加字符串str

在对于C语言中内置类型,我们知道 a+=b,等价于a=a+b

对于string类,要想往后增加字符或字符串是否只能使用上面介绍的两个接口呢?

那我们是否能将字符串也实现该功能,str1+=str2 ,答案是可以的

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4)c_str 功能:返回C格式字符串

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【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第25张图片

5)find+npos 功能:从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置

find即为查找功能,我们若想在某个字符串中查找某个字符用find即可。

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有一点需要注意的是,find接口默认从字符串首个字符开始查询,我们也可以对其修改第一次开始查询的位置。

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第27张图片

我们对s1第一次查询的位置进行了修改,在这个位置后面没有‘y’字符,这个时候编译器返回了一个随机值

这个时候我们需要知道,在string类中,存在着npos这样一个值。

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第28张图片

“until the end of the string”

6)rfind 功能:从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置

rfind和find同样是属于“逆行”的关系,rfind就是从字符串末尾开始查询字符c,与find不同的仅仅就是查询方向。

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7)substr 功能:在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

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注意:

1.在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

2.对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好 。

2.5string类非成员函数

1)operator+ 功能:将各个字符串连接在一起

这个接口可以将“支离破碎”的多个字符串合在一起

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可以是定义好的字符串,也可以是未定义的字符串。

2)getline 功能:获取一行字符串

在C++中cin常来作为输入,但我们在输入字符串时,难免会遇到输入空格的情况,但cin遇到空格/回车时会自动结束,将\n存放在缓冲区,所以为了避免这个问题,string类中就有getline接口,在输入时即使碰到空格也不会停止,会将空格存放在字符串中。

PS:上面的几个接口大家了解一下,下面的OJ题目中会有一些体现他们的使用。string类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。

string类以及相关常用接口就结束到这里。

接下来让我们尝试模拟string类的实现。**

3.string类的模拟实现

为了与库里的某些函数命名冲突,我们在自己的命名空间里完成模拟实现string类

PS.以下标出的函数需要特别注意

3.1构造函数

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需要注意的是这里我们不使用malloc,选择用new,需要手动将str拷贝到_str中,开辟的空间内存也需要多一个用来存放’\0’,string不会自动以’\0’结束。

3.2重载=

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记得先进行判断_str是否还留有空间哦,空间不足,需要开辟新的空间,剩余细节与上述构造函数相似。

3.3重载[],reserve,resize

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【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第35张图片

3.4push_back,append

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第36张图片

3.5迭代器

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【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第38张图片

范围for循环

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第39张图片

以前觉得迭代器1好像很神秘,但是实现起来就是这么简单。

3.6insert

插入字符

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第40张图片

插入字符串

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3.7find

查找字符

【C++】string详细介绍及模拟实现string类_第42张图片

查找字符串

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3.8流提取,流输入

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4.string模拟实现代码

最后给出全部代码,供大家参考

#pragma once
#include
#include
namespace YYz
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}
		string(const char* str="")//构造函数
		{
			_size = strlen(str);
			_capacity = _size;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
		string(const string& s)//拷贝构造
		{
			_str = new char[s._capacity + 1];
			_size = s._size;
			_capacity = s._capacity;
			strcpy(_str, s._str);
		}

		string& operator=(const string& s)
		{
			if (_capacity == _size)
			{
				char* tmp = new char[s._capacity + 1];
				strcpy(tmp,s._str);
				delete[]_str;
				_str = tmp;
				_size = s._size;
				_capacity = s._capacity;
			}
			return *this;
		}
		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(_size < pos);
			return _str[pos];
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (_capacity < n)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[]_str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}
		void resize(size_t n,char ch='\0')
		{
			if (n > _size)
			{
				reserve(n);
				for (size_t i = _size; i < n; ++i)
				{
					_str[i] = ch;
				}
			}
			else
			{
				_size = n;
				_str[n] = '\0';
			}
		}
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size == _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
				reserve(newcapacity);
			}
			_str[_size] = ch;
			_size++;
			_str[_size] = '\n';
		}
		void append(const char* str)
		{
			size_t len = strlen(str);
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);
			}
			strcpy(_size + _str, str);
			_size += len;
		}
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}
		string& operator+=(const char* ch)
		{
			append(ch);
			return *this;
		}
		string& insert(size_t pos, char ch)
		{
			assert(pos <= _size);
			if (_size == _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4: 2 * _capacity;
				reserve(newcapacity);
			}
			size_t end = _size+1;
			while (end > pos)
			{
				_str[end] = _str[end - 1];
				end--;
			}
			_str[pos] = ch;
			_size++;
			return *this;
		}
		string& insert(size_t pos, const char* str)
		{
			int len = strlen(str);
			if (_size + len < _capacity)
			{
				reserve(_size + len);
			}
			size_t end = _size + len;
			while (end > pos + len - 1)
			{
				_str[end] = _str[end - 1];
				end--;
			}
			strncpy(_str + pos, str, len);
			_size += len;
			return *this;
		}

		const char* c_str()
		{
			return _str;
		}
		size_t size() const
		{
			return _size;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _capacity;
		}
		~string()//析构函数
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
			_size = _capacity = 0;
		}
		string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
		{
			assert(pos <= _size);
			if (len == npos || pos + len >= _size)
			{
				_str[pos] = '\0';
				_size = pos;
			}
			else
			{
				strcpy(_str + pos, _str + pos+len);
				_size -= len;
			}
			return *this;
		}
		size_t find(char ch, size_t pos = 0) const
		{
			assert(pos < _size);
			while (pos < _size)
			{
				if (_str[pos] == ch)
				{
					return pos;
				}

				++pos;
			}

			return npos;
		}
		size_t find(const char* str, size_t pos = 0) const
		{
			assert(pos < _size);
			const char* ptr = strstr(_str + pos, str);
			if (ptr == nullptr)
			{
				return npos;
			}
			else
			{
				return ptr - _str;
			}
		}
		void clear()
		{
			_size = 0;
			_str[0] = '\0';
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
		const static size_t npos = -1;
	};
}
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
	for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
	{
		out << s[i];
	}

	return out;
}
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
	s.clear();
	char buff[128] = { '\0' };
	size_t i = 0;
	char ch = in.get();
	while (ch != ' ' && ch != '\n')
	{
		if (i == 127)
		{
			// 满了
			s += buff;
			i = 0;
		}

		buff[i++] = ch;

		ch = in.get();
	}

	if (i > 0)
	{
		buff[i] = '\0';
		s += buff;
	}

	return in;
}

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