作者:IT跃迁谷毕设展
个人简介:曾长期从事计算机专业培训教学,本人也热爱上课教学,语言擅长Java、微信小程序、Python、Golang、安卓Android等。平常会做一些项目定制化开发、代码讲解、答辩教学、文档编写、也懂一些降重方面的技巧。平常喜欢分享一些自己开发中遇到的问题的解决办法,也喜欢交流技术,大家有技术代码这一块的问题可以问我!
想说的话:感谢大家的关注与支持!
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网吧计费管理系统—选题背景意义
中国作为人口大国,消费市场大,随着我国互联网电竞行业的飞速发展,越来越多的人们迷恋上电竞游戏,导致各种类型的网吧如雨后春笋般越来越多。上机计费是一个网吧体现网吧服务的重要方式,合理高效的计费模式让玩家客户提高上机速率、增加好感度。但是传统的人工上机计费方式,拥有着许多缺陷,每天的顾客流动量大,时不时有新客户上机,老客户续费等,单靠网管进行人工操作,已经严重影响到了上机效率,导致玩家客户等待时间过长,甚至无法及时续上费用进而影响玩家游戏体验。特别是对于一些中小型网吧,为了降低成本,员工数量有限,人工计费不及时,不仅造成大量的客户丢失,还可能因为人工的原因,导致操作数据不准确,影响网吧信誉。随着网吧规模的扩大,顾客数量不断递增,计费管理将更为复杂和多样化,这种人工计费模式已经不能满足当代网吧高效率要求,网吧想要发展壮大,必须要引入计费信息化管理系统。
网吧计费管理系统是一套信息化、现代化、智能化的管理平台,可以帮助网吧管理客户基本信息,进行类别划分客户,管理客户的充值和消费记录,轻松的对其进行网吧费用进行操作。用户可以查询个人信息和金额,并进行充值操作,实现便捷缴费、消费功能,还拥有无需动身便可快速呼叫网管的服务。众多功能的巧妙安排,缩短了网吧计费的流程;操作简单,省时又省心,大大提高了网吧运营的效率。
网吧计费管理系统—技术选型
开发语言:Java
数据库:MySQL
系统架构:B/S
后台框架:SpringBoot(Spring+SpringMVC+Mybatis)
前端:Vue
设计模式:MVC
网吧计费管理系统—图片展示
网吧计费管理系统—代码展示
/**
* 网吧计费管理系统—用户上机
* 后端接口
*/
@RestController
@RequestMapping("/yonghushangji")
public class YonghushangjiController {
@Autowired
private YonghushangjiService yonghushangjiService;
/**
* 网吧计费管理系统—用户上机
*/
@RequestMapping("/add")
public R add(@RequestBody YonghushangjiEntity yonghushangji, HttpServletRequest request){
yonghushangji.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
//ValidatorUtils.validateEntity(yonghushangji);
yonghushangjiService.insert(yonghushangji);
return R.ok();
}
/**
* 网吧计费管理系统—修改上机信息
*/
@RequestMapping("/update")
public R update(@RequestBody YonghushangjiEntity yonghushangji, HttpServletRequest request){
//ValidatorUtils.validateEntity(yonghushangji);
yonghushangjiService.updateById(yonghushangji);//全部更新
return R.ok();
}
/**
* 网吧计费管理系统—删除上机信息
*/
@RequestMapping("/delete")
public R delete(@RequestBody Long[] ids){
yonghushangjiService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
return R.ok();
}
}
网吧计费管理系统—结语
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