Android AVDemo(3):音频封装,采集编码并封装为 M4A丨音视频工程示例

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iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。

在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。

这里是 Android 第三篇:Android 音频封装 Demo。这个 Demo 里包含以下内容:

  • 1)实现一个音频采集模块;
  • 2)实现一个音频编码模块;
  • 3)实现一个音频封装模块;
  • 4)串联音频采集、编码、封装模块,将采集到的音频数据输入给 AAC 编码模块进行编码,再将编码后的数据输入给 M4A 封装模块封装和存储;
  • 5)详尽的代码注释,帮你理解代码逻辑和原理。

如果你想获得全部源码和参与音视频技术讨论,可以知识星球搜索『关键帧的音视频开发圈』加入我们,当然也可以跳过直接看后续的内容。

1、音频采集模块

在这个 Demo 中,音频采集模块 KFAudioCapture 的实现与 《Android 音频采集 Demo》 中一样,这里就不再重复介绍了,其接口如下:

KFAudioCapture.java


public class KFAudioCapture {
 public KFAudioCapture(KFAudioCaptureConfig config,KFAudioCaptureListener listener);
 public void startRunning(); // 开始采集音频数据。
 public void stopRunning(); // 停止采集音频数据。
 public void release(); // 释放音频采集。
}

2、音频编码模块

同样的,音频编码模块 KFAudioByteBufferEncoder 的实现与《Android 音频编码 Demo》中一样,这里就不再重复介绍了,其接口如下:

KFMediaCodecInterface.java

public interface KFMediaCodecInterface {
    public static final int KFMediaCodecInterfaceErrorCreate = -2000;
    public static final int KFMediaCodecInterfaceErrorConfigure = -2001;
    public static final int KFMediaCodecInterfaceErrorStart = -2002;
    public static final int KFMediaCodecInterfaceErrorDequeueOutputBuffer = -2003;
    public static final int KFMediaCodecInterfaceErrorParams = -2004;

    public static int KFMediaCodeProcessParams = -1;
    public static int KFMediaCodeProcessAgainLater = -2;
    public static int KFMediaCodeProcessSuccess = 0;

    ///< 初始化 Codec,第一个参数需告知使用编码还是解码。
    public void setup(boolean isEncoder,MediaFormat mediaFormat, KFMediaCodecListener listener, EGLContext eglShareContext);
    ///< 释放 Codec。
    public void release();

    ///< 获取输出格式描述。
    public MediaFormat getOutputMediaFormat();
    ///< 获取输入格式描述。
    public MediaFormat getInputMediaFormat();
    ///< 处理每一帧数据,编码前与编码后都可以,支持编解码 2 种模式。
    public int processFrame(KFFrame frame);
    ///< 清空 Codec 缓冲区。
    public void flush();
}

3、音频封装模块

接下来,我们来实现一个音频封装模块,在这里输入编码后的数据,输出封装后的文件。

这次我们要封装的格式是 M4A,属于 MPEG-4 标准,通常普通的 MPEG-4 文件扩展名是 .mp4,只包含音频的 MPEG-4 文件扩展名用 .m4a。所以,其实我们这里实现的是一个 MP4 封装模块,支持将音频编码数据封装成 M4A,也支持将音视频数据封装成 MP4。关于 MP4 格式,可以看一看《MP4 格式》这篇文章了解一下。

由于 MP4 封装涉及到一些参数设置,所以我们先实现一个 KFMuxerConfig 类用于定义 MP4 封装的参数的配置。这里包括了:封装文件输出地址、封装文件类型这几个参数。

KFMuxerConfig.java

public class KFMuxerConfig {
    ///< 输出路径。
    public String outputPath = null;
    ///< 封装仅音频、仅视频、音视频。
    public KFMediaBase.KFMediaType muxerType = KFMediaBase.KFMediaType.KFMediaAV;

    public KFMuxerConfig(String path) {
        outputPath = path;
    }
}

其中用到的 KFMediaType 是定义在 KFMediaBase 中的一个枚举:

KFMediaBase.java


public class KFMediaBase {
    public enum KFMediaType {
        KFMediaUnkown(0),
        KFMediaAudio (1 << 0),
        KFMediaVideo  (1 << 1),
        KFMediaAV ((1 << 0) | (1 << 1));
        private int index;
        KFMediaType(int index) {
            this.index = index;
        }

        public int value() {
            return index;
        }
    }
}

接下来,我们来实现 KFMP4Muxer 模块。

KFMP4Muxer.java

public class KFMP4Muxer {
    public static final int KFMuxerErrorCreate = -2200;
    public static final int KFMuxerErrorAudioAddTrack = -2201;
    public static final int KFMuxerErrorVideoAddTrack = -2202;

    private static final String TAG = "KFMuxer";
    private KFMuxerConfig mConfig = null; ///< 封装配置
    private KFMuxerListener mListener = null; ///< 回调
    private MediaMuxer mMediaMuxer = null; ///< 封装实例
    private int mVideoTrackIndex = -1; ///< 视频 track 轨道下标
    private MediaFormat mVideoFormat = null; ///< 视频输入视频格式描述
    private List mVideoList = new ArrayList<>(); ///< 视频输入缓存
    private int mAudioTrackIndex = -1; ///< 音频 track 轨道下标
    private MediaFormat mAudioFormat = null; ///< 音频输入视频格式描述
    private List mAudioList = new ArrayList<>(); ///< 音频输入缓存
    private boolean mIsStart = false;
    private Handler mMainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()); ///< 主线程

    public KFMP4Muxer(KFMuxerConfig config, KFMuxerListener listener) {
        mConfig = config;
        mListener = listener;
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public void start() {
        _setupMuxer();
    }

    public void stop() {
        _stop();
    }

    public void setVideoMediaFormat(MediaFormat mediaFormat) {
        mVideoFormat = mediaFormat;
    }

    public void setAudioMediaFormat(MediaFormat mediaFormat) {
        mAudioFormat = mediaFormat;
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    ///< 写入音视频数据(编码后数据)。
    public void writeSampleData(boolean isVideo, ByteBuffer buffer, MediaCodec.BufferInfo bufferInfo) {
        if ((bufferInfo.flags & BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0) {
            return;
        }

        if (buffer ==null || bufferInfo == null || mMediaMuxer == null || bufferInfo.size == 0) {
            return;
        }

        ///< 校验视频数据是否进入。
        if (!_hasAudioTrack() && !isVideo) {
            return;
        }

        ///< 校验视频数据是否进入。
        if (!_hasVideoTrack() && isVideo) {
            return;
        }

        ///< 数据转换结构体 KFBufferFrame。
        KFBufferFrame packet = new KFBufferFrame();
        ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(bufferInfo.size);
        newBuffer.put(buffer).position(0);

        MediaCodec.BufferInfo newInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
        newInfo.size = bufferInfo.size;
        newInfo.flags = bufferInfo.flags;
        newInfo.presentationTimeUs = bufferInfo.presentationTimeUs;

        packet.buffer = newBuffer;
        packet.bufferInfo = newInfo;
        if (isVideo) {
            ///< 初始化视频 Track。
            if (mVideoFormat != null && mVideoTrackIndex == -1) {
                _setupVideoTrack();
            }
            mVideoList.add(packet);
        } else {
            ///< 初始化音频Track
            if (mAudioFormat != null && mAudioTrackIndex == -1) {
                _setupAudioTrack();
            }
            mAudioList.add(packet);
        }

        ///< 校验音视频 Track 是否都初始化好。
        if ((_hasAudioTrack() && _hasVideoTrack() && mAudioTrackIndex >=0 && mVideoTrackIndex >= 0) ||
                (_hasAudioTrack() && !_hasVideoTrack() && mAudioTrackIndex >= 0) ||
                (!_hasAudioTrack() && _hasVideoTrack() && mVideoTrackIndex >= 0)) {
            if (!mIsStart) {
                _start();
                mIsStart = true;
            }

            ///< 音视频交错,目的音视频时间戳尽量不跳跃。
            if(mIsStart){
                _avInterleavedBuffers();
            }
        }
    }

    public void release() {
        _stop();
    }

    private void _start() {
        ///< 开启封装。
        try {
            if (mMediaMuxer != null) {
                mMediaMuxer.start();
            }
        } catch (Exception e) {
            Log.e(TAG, "start" + e);
        }
    }

    private void _stop() {
        ///< 关闭封装
        try {
            if (mMediaMuxer != null) {
                ///< 兜底一路没进来的 case,如果外层配置音视频一起封装但最终只进来一路也会处理。
                if (!mIsStart && (mVideoTrackIndex != 0 || mAudioTrackIndex != 0) && (mVideoList.size() > 0 || mAudioList.size() > 0)) {
                    mMediaMuxer.start();
                    mIsStart = true;
                }

                ///< 将缓冲中数据推入封装器。
                if (mIsStart) {
                    _appendAudioBuffers();
                    _appendVideoBuffers();
                    mMediaMuxer.stop();
                }

                ///< 释放封装器实例。
                mMediaMuxer.release();
                mMediaMuxer = null;
            }
        } catch (Exception e) {
            Log.e(TAG, "stop release" + e);
        }
        ///< 清空相关缓存与标记位。
        mVideoTrackIndex = -1;
        mAudioTrackIndex = -1;
        mIsStart = false;
        mVideoList.clear();
        mAudioList.clear();
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    private boolean _hasAudioTrack() {
        return (mConfig.muxerType.value() & KFMediaBase.KFMediaType.KFMediaAudio.value()) != 0;
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    private boolean _hasVideoTrack() {
        return (mConfig.muxerType.value() & KFMediaBase.KFMediaType.KFMediaVideo.value()) != 0;
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    private void _setupMuxer() {
        ///< 初始化封装器。
        if(mMediaMuxer == null){
            try {
                mMediaMuxer = new MediaMuxer(mConfig.outputPath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "new MediaMuxer" + e);
                _callBackError(KFMuxerErrorCreate,e.getMessage());
                return;
            }
        }
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    private void _setupVideoTrack() {
        ///< 根据外层输入格式描述初始化视频 Track。
        if (mVideoFormat != null) {
            ///< 添加视频 Track。
            try {
                mVideoTrackIndex = mMediaMuxer.addTrack(mVideoFormat);
            } catch (Exception e) {
                Log.e(TAG, "addTrack" + e);
                _callBackError(KFMuxerErrorVideoAddTrack,e.getMessage());
            }
        }
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    private void _setupAudioTrack() {
        ///< 根据外层输入格式描述初始化音频 Track。
        if(mAudioFormat != null){
            ///< 添加音频 Track。
            try {
                mAudioTrackIndex = mMediaMuxer.addTrack(mAudioFormat);
            } catch (Exception e) {
                Log.e(TAG, "addTrack" + e);
                _callBackError(KFMuxerErrorAudioAddTrack,e.getMessage());
            }
        }
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    private void _avInterleavedBuffers() {
        ///< 音视频交错,通过对比时间戳大小交错进入。
        if (_hasVideoTrack() && _hasAudioTrack()) {
            while (mAudioList.size() > 0 && mVideoList.size() > 0) {
                KFBufferFrame audioPacket = mAudioList.get(0);
                KFBufferFrame videoPacket = mVideoList.get(0);

                if (audioPacket.bufferInfo.presentationTimeUs >= videoPacket.bufferInfo.presentationTimeUs) {
                    mMediaMuxer.writeSampleData(mVideoTrackIndex,videoPacket.buffer,videoPacket.bufferInfo);
                    mVideoList.remove(0);
                } else {
                    mMediaMuxer.writeSampleData(mAudioTrackIndex,audioPacket.buffer,audioPacket.bufferInfo);
                    mAudioList.remove(0);
                }
            }
        } else if (_hasVideoTrack()) {
            _appendVideoBuffers();
        } else if (_hasAudioTrack()) {
            _appendAudioBuffers();
        }
    }

    private void _appendAudioBuffers() {
        ///< 音频队列缓冲区推到封装器。
        while (mAudioList.size() > 0) {
            KFBufferFrame packet = mAudioList.get(0);
            mMediaMuxer.writeSampleData(mAudioTrackIndex,packet.buffer,packet.bufferInfo);
            mAudioList.remove(0);
        }
    }

    private void _appendVideoBuffers() {
        ///< 视频队列缓冲区推到封装器。
        while (mVideoList.size() > 0) {
            KFBufferFrame packet = mVideoList.get(0);
            mMediaMuxer.writeSampleData(mVideoTrackIndex,packet.buffer,packet.bufferInfo);
            mVideoList.remove(0);
        }
    }

    private void _callBackError(int error, String errorMsg) {
        ///< 错误回调。
        if (mListener != null) {
            mMainHandler.post(()->{
                mListener.muxerOnError(error,TAG + errorMsg);
            });
        }
    }
}

上面是 KFMP4Muxer 的实现,从代码上可以看到主要有这几个部分:

  • 1)创建封装器实例。调用 start
    • _setupMuxer 方法中实现,通过输出路径与格式 2 个参数生成。
  • 2)创建音视频轨道及添加音频和视频数据。调用 writeSampleData: 检测音视频数据会创建对应的轨道。
    • _setupVideoTrack_setupAudioTrack 方法中实现。音频和视频的格式描述分别为mVideoFormatmAudioFormat
    • 当音频轨道与视频轨道都创建好后,会触发真正的开始 _start。这样设计的原因是外层可能优先输入音频或视频,但封装器开始前又需要创建音视频轨道,所以这里实现了等待逻辑。
  • 3)用两个队列作为缓冲区,分别管理音频和视频待封装数据。
    • 这两个队列分别是 mAudioListmVideoList,存储数据类型为 KFBufferFrame
    • 每次当外部调用 writeSampleData: 方法送入待封装数据时,都是把数据放入两个队列中的一个,以便根据情况进行后续的音视频数据交织。
  • 4)同时封装音频和视频数据时,进行音视频数据交织。
    • _avInterleavedBuffers 方法中实现音视频数据交织。当带封装的数据既有音频又有视频,就需要根据他们的时间戳信息进行交织,这样便于在播放该音视频时提升体验。
  • 5)音视频数据写入封装。
    • 同时封装音频和视频数据时,在做完音视频交织后,即分别将交织后的音视频数据写入封装器 mMediaMuxer writeSampleData。在 _avInterleavedBuffers 中实现。
    • 单独封装音频或视频数据时,则直接将数据写入封装器 mMediaMuxer writeSampleData。分别在 _appendAudioBuffers_appendVideoBuffers 方法中实现。
  • 6)停止写入。
    • stop_stop 方法中实现。
    • 在停止前,还需要消费掉 mAudioListmVideoList的剩余数据,要调用 _appendAudioBuffers_appendVideoBuffers
    • 封装器执行停止操作 mMediaMuxer stop

更具体细节见上述代码及其注释。

4、采集音频数据进行 AAC 编码以及 M4A 封装和存储

我们还是在一个 MainActivity 中来实现采集音频数据进行 AAC 编码、M4A 封装和存储的逻辑。

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private KFAudioCapture mAudioCapture = null; ///< 音频采集
    private KFAudioCaptureConfig mAudioCaptureConfig = null; ///< 音频采集配置
    private KFMediaCodecInterface mEncoder = null; ///< 音频编码
    private MediaFormat mAudioEncoderFormat = null; ///< 音频编码格式描述
    private KFMP4Muxer mMuxer; ///< 封装起器
    private KFMuxerConfig mMuxerConfig; ///< 封装器配置
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        ///< 申请存储、音频采集权限。
        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED || ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED ||
                ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED ||
                ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            ActivityCompat.requestPermissions((Activity) this,
                    new String[] {Manifest.permission.CAMERA,Manifest.permission.RECORD_AUDIO, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},
                    1);
        }

        ///< 创建采集实例。
        mAudioCaptureConfig = new KFAudioCaptureConfig();
        mAudioCapture = new KFAudioCapture(mAudioCaptureConfig,mAudioCaptureListener);
        mAudioCapture.startRunning();

        mMuxerConfig = new KFMuxerConfig(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/test.m4a");
        mMuxerConfig.muxerType = KFMediaBase.KFMediaType.KFMediaAudio;

        FrameLayout.LayoutParams startParams = new FrameLayout.LayoutParams(200, 120);
        startParams.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL;
        Button startButton = new Button(this);
        startButton.setTextColor(Color.BLUE);
        startButton.setText("开始");
        startButton.setVisibility(View.VISIBLE);
        startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                ///< 创建音频编码实例。
                if (mEncoder == null) {
                    mEncoder = new KFAudioByteBufferEncoder();
                    MediaFormat mediaFormat = KFAVTools.createAudioFormat(mAudioCaptureConfig.sampleRate,mAudioCaptureConfig.channel,96*1000);
                    mEncoder.setup(true,mediaFormat,mAudioEncoderListener,null);
                    ((Button)view).setText("停止");
                    mMuxer = new KFMP4Muxer(mMuxerConfig,mMuxerListener);
                } else {
                    mEncoder.release();
                    mEncoder = null;
                    mMuxer.stop();
                    mMuxer.release();
                    mMuxer = null;
                    ((Button)view).setText("开始");
                }
            }
        });
        addContentView(startButton, startParams);
    }

    private KFAudioCaptureListener mAudioCaptureListener = new KFAudioCaptureListener() {
        @Override
        public void onError(int error, String errorMsg) {
            Log.e("KFAudioCapture","errorCode" + error + "msg"+errorMsg);
        }

        @Override
        public void onFrameAvailable(KFFrame frame) {
            ///< 采集回调输入编码。
            if (mEncoder != null) {
                mEncoder.processFrame(frame);
            }
        }
    };

    private KFMediaCodecListener mAudioEncoderListener = new KFMediaCodecListener() {
        @Override
        public void onError(int error, String errorMsg) {
            Log.i("KFMediaCodecListener","error" + error + "msg" + errorMsg);
        }

        @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
        @Override
        public void dataOnAvailable(KFFrame frame) {
            ///< 编码回调写入封装器。
            if (mAudioEncoderFormat == null && mEncoder != null) {
                mAudioEncoderFormat = mEncoder.getOutputMediaFormat();
                mMuxer.setAudioMediaFormat(mEncoder.getOutputMediaFormat());
                mMuxer.start();
            }

            if (mMuxer != null) {
                mMuxer.writeSampleData(false,((KFBufferFrame)frame).buffer,((KFBufferFrame)frame).bufferInfo);
            }
        }
    };

    private KFMuxerListener mMuxerListener = new KFMuxerListener() {
        @Override
        public void muxerOnError(int error, String errorMsg) {
            ///< 音频封装错误回调。
            Log.i("KFMuxerListener","error" + error + "msg" + errorMsg);
        }
    };
}

上面是 MainActivity 的实现,其中主要包含这几个部分:

  • 1)在采集音频前需要设置 Manifest.permission.RECORD_AUDIO 权限。
  • 2)通过启动和停止音频采集来驱动整个采集和编码流程。
  • 3)在采集模块 KFAudioCapture 的数据回调中将数据交给编码模块 KFAudioByteBufferEncoder 进行编码。
    • KFAudioCaptureListeneronFrameAvailable 回调中实现。
  • 4)在编码模块 KFAudioByteBufferEncoder的数据回调中获取编码后的 AAC 裸流数据,并将数据交给封装器 KFMP4Muxer 进行封装。
    • KFMediaCodecListenerdataOnAvailable 回调中实现。
  • 5)在调用 stop 停止整个流程后,如果没有出现错误,封装的 M4A 文件会被存储到 mMuxerConfig 设置的路径。

5、用工具播放 M4A 文件

完成音频采集和编码后,可以将 sdcard 文件夹下面的 test.m4a 文件拷贝到电脑上,使用 ffplay 播放来验证一下音频采集是效果是否符合预期:

$ ffplay -I test.m4a

关于播放 M4A 文件的工具,可以参考《FFmpeg 工具》第 2 节 ffplay 命令行工具和《可视化音视频分析工具》第 1.1 节 Adobe Audition。

上面我们讲过 M4A 格式是属于 MPEG-4 标准,所以我们这里还可以用《可视化音视频分析工具》第 3.1 节 MP4Box.js 等工具来查看它的格式:

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- 完 -

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