原理
将砸壳之后的ipa文件,利用我们自己的证书对齐进行重签名,然后替换掉原工程的app文件,借助Xcode的build功能,将修改后的app文件安装进终端。
一些指令
查看描述文件信息:
$security cms -D -i 描述文件路径
查看APP的签名信息
$codesign -vv -d APP路径
查看本机所有证书
$security find-identity -v -p codesigning
查看可执行文件的加密信息!
$otool -l WeChat | grep crypt
签名
$codesign -fs "证书" 需要签名的文件
手动重签的步骤
0.解压砸壳的ipa,拿出里面的Payload文件夹
1.删除插件Plugins文件夹里面的内容!
2.删除Watch文件夹!
3.对 Frameworks 进行签名!
4.给可执行文件执行权限! chmod +x WeChat
5.拷贝描述文件到app的包文件根目录,描述文件可以在原工程编译的app包里面找到
6.修改app包文件内的info.plist 的Bundle ID为你自己工程的Bundle ID!
7.生成plist的权限文件。用查看描述文件的命令security cms -D -i 描述文件路径
,找到下面这段
keychain-access-groups
3289P6BF27.*
get-task-allow
application-identifier
3289Y6BF27.xx.xxx.CQeic
com.apple.developer.team-identifier
3289P6BF27
新建一个plist文件,粘贴进
里面。然后把这个文件放入Payload。
8.签名整个APP!
然后利用下面的命令进行签名
$codesign -fs "iPhone Developer: XXX (6ZBE4C573L)" --no-strict --entitlements=en.plist WeChat.app #en.plist是刚刚生产的plist的权限文件
9.打包其实就是一个zip
$zip -ry dfat.ipa Payload
自动化步骤:
1、新建一个Xcode的app工程,打开build phases,点击菜单的Editor->add build phases->add Run Script Build Phase。添加编译脚本。
将下面的脚本代码粘贴在脚本编辑框上。
# ${SRCROOT} 为工程文件所在的目录
TEMP_PATH="${SRCROOT}/Temp"
#资源文件夹,放三方APP的
ASSETS_PATH="${SRCROOT}/APP"
#ipa包路径
TARGET_IPA_PATH="${ASSETS_PATH}/*.ipa"
#新建Temp文件夹
rm -rf "$TEMP_PATH"
mkdir -p "$TEMP_PATH"
# --------------------------------------
# 1. 解压IPA 到Temp下
unzip -oqq "$TARGET_IPA_PATH" -d "$TEMP_PATH"
# 拿到解压的临时APP的路径
TEMP_APP_PATH=$(set -- "$TEMP_PATH/Payload/"*.app;echo "$1")
# 这里显示打印一下 TEMP_APP_PATH变量
echo "TEMP_APP_PATH: $TEMP_APP_PATH"
# -------------------------------------
# 2. 把解压出来的.app拷贝进去
#BUILT_PRODUCTS_DIR 工程生成的APP包路径
#TARGET_NAME target名称
TARGET_APP_PATH="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$TARGET_NAME.app"
echo "TARGET_APP_PATH: $TARGET_APP_PATH"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH"
mkdir -p "$TARGET_APP_PATH"
cp -rf "$TEMP_APP_PATH/" "$TARGET_APP_PATH/"
# -------------------------------------
# 3. 为了使重签过程简化,移走extension和watchAPP. 此外个人免费的证书没办法签extension
echo "Removing AppExtensions"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/PlugIns"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/Watch"
# -------------------------------------
# 4. 更新 Info.plist 里的BundleId
# 设置 "Set :KEY Value" "目标文件路径.plist"
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier $PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"
# 5.给可执行文件上权限
#添加ipa二进制的执行权限,否则xcode会告知无法运行
#这个操作是要找到第三方app包里的可执行文件名称,因为info.plist的 'Executable file' key对应的是可执行文件的名称
#我们grep 一下,然后取最后一行, 然后以cut 命令分割,取出想要的关键信息。存到APP_BINARY变量里
APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`
#这个为二进制文件加上可执行权限 +X
chmod +x "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"
# -------------------------------------
# 6. 重签第三方app Frameworks下已存在的动态库
TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks"
if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ];
then
#遍历出所有动态库的路径
for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"*
do
echo "FRAMEWORK : $FRAMEWORK"
#签名
/usr/bin/codesign --force --sign "$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY" "$FRAMEWORK"
done
fi
2、在工程目录下新建APP
文件夹,将砸壳后的ipa包放入这个文件夹。
3、运行程序。