重绘和回流

当元素的样式发生改变时,浏览器需要触发更新,重新绘制元素。
在这个过程中,有两种类型的操作,即重绘和回流。

@1:重绘(repaint):
    当元素样式的改变不影响布局时,
    浏览器将使用重绘对元素进行更新,
    此时由于只需要UI层面的重新像素绘制,
    因此损耗较少。

@2:回流(reflow):
    当元素的尺寸、结构或触发某些属性时,浏览器会重新渲染页面,称为回流。
    此时,浏览器需要重新经过计算,计算后还需要重新页面布局,
    因此是较重的操作,会触发回流的操作:
    · 页面初次渲染
    · 浏览器窗口小大改变
    · 元素尺寸、位置、内容发生改变
    · 元素字体大小改变
    · 添加或删除可见的dom元素
    · 激活css伪类(:hover)
    · 查询某些属性或调用某些方法:
        clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft
        offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft
        scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft
        getComputedStyle()
        getBoundingClientRect()
        scrollTo()


· 回流必定触发重绘,重绘不一定触发回流;
· 重绘的开销较小,回流的代价较高。

css:
    · 避免使用table布局;
    · 将动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上。

js:
    · 避免频繁操作样式,可汇总后统一依次修改;
    · 尽量使用class进行样式修改;
    · 减少dom的增删次数,可使用字符串或documentFragment一次性插入;
    · 极限优化时,修改样式可将其display:none 后修改;
    · 避免多次触发上面提到的会触发回流的方法,尽量用变量存。

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