Flutter基础组件(2)-Container

Flutter中可以经常看到的控件Container,所以我们这篇文章开始细致介绍一下Container.

1 简介

A convenience widget that combines common painting, positioning, and sizing widgets.

Container在Flutter开发中非常常见,官方给出的简介是一个结合了绘制(painting),定位(positioning),以及尺寸(sizing)widget的widget.

通过官方的描述可以得出几个信息,它是一个组合的widget,内部有绘制widget、定位widget、尺寸widget。后续看到的不少widget,都是通过一些更基础的widget组合而成的。

1.1 Container的组成

Container的组成:

  • 最里面的是child元素;
  • child元素首先会被padding包裹着;
  • 然后添加额外的constrainits限制;
  • 最后添加margin;

Container的绘制过程:

  • 首先会绘制transform效果;
  • 接着绘制decoration;
  • 然后绘制child;
  • 最后绘制foregroundDecoration;

Container自身尺寸的调节分两种情况:

  • Container再看没有子节点(children)的时候,会试图去变得足够大.除非constraints是unbounded限制,在这种情况下,Container会试图变得足够小.
  • 带子节点的Container,会根据子节点尺寸调节自身尺寸,但是Container构造器中如果包含了width、height以及constraints,则会按照构造器中的参数来进行尺寸调节.

1.2 布局

Container组合了一系列的widget,这些widget都有自己的布局行为,因此Container的布局行为会比较复杂.

一般情况下,Container会遵循如下顺序去尝试布局:

  • 对齐(alignment);
  • 调节自身尺寸适合子节点;
  • 扩展自身去适应父节点;
  • 调节自身到足够小;

进一步说:

  • 如果没有子节点、没有设置width、height以及constraints,并且父节点没有设置unbounded的限制,Container会将自身调整到足够小.
  • 如果没有子节点、对齐方式(alignment),但是提供了width、height或者constraints,那么Container会根据自身以及父节点的限制,将自身调节到足够小.
  • 如果没有子节点、width、height、constraints以及alignment,但是父节点提供了bounded限制,那么Container会按照父节点的限制,将自身调整到足够大.
  • 如果有alignment,父节点提供了unbounded限制,那么Container将会调节自身尺寸来包住child.
  • 如果有alignment,并且父节点提供了bounded限制,那么Container会将自身调整的足够大(在父节点的范围内),然后将child根据alignment调整位置.
  • 含有child,但是没有width、height、constraints以及alignment,Container会将父节点的constraints传递给child,并且根据child调整自身.

1.3 继承关系

Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > StatelessWidget > Container

从继承关系可以看出,Container是一个StatelessWidget。Container并不是一个最基础的widget,它是由一系列的基础widget组合而成。

2. 源码解析

构造函数如下:

Container({
    Key key,
    this.alignment,
    this.padding,
    Color color,
    Decoration decoration,
    this.foregroundDecoration,
    double width,
    double height,
    BoxConstraints constraints,
    this.margin,
    this.transform,
    this.child,
  })

2.1 属性解析

  • key:Container唯一标识符,用于查找更新.
  • alignment:控制child的对齐方式,如果container或者container父节点尺寸大于child的尺寸,这个属性设置会起作用,有很多种对齐方式.
  • padding:decoration内部的空白区域,如果有child的话,child位于padding内部。padding与margin的不同之处在于,padding是包含在content内,而margin则是外部边界,设置点击事件的话,padding区域会响应,而margin区域不会响应.
  • color:用来设置container背景色,如果foregroundDecoration设置的话,可能会遮盖color效果.
  • decoration:绘制在child后面的装饰,设置了decoration的话,就不能设置color属性,否则会报错,此时应该在decoration中进行颜色的设置.
  • foregroundDecoration:绘制在child前面的装饰.
  • width:container的宽度,设置为double.infinity可以强制在宽度上撑满,不设置,则根据child和父节点两者一起布局.
  • height:container的高度,设置为double.infinity可以强制在高度上撑满.
  • constraints:添加到child上额外的约束条件.
  • margin:围绕在decoration和child之外的空白区域,不属于内容区域.
  • transform:设置container的变换矩阵,类型为Matrix4.
  • child:container中的内容widget.

例如:

new Container(
  constraints: BoxConstraints.expand(
    height:Theme.of(context).textTheme.display1.fontSize * 1.1 + 200.0,
  ),
  decoration: BoxDecoration(
    border: Border.all(width: 2.0, color: Colors.red),
    color: Colors.grey,
    borderRadius: BorderRadius.all(new Radius.circular(20.0)),
    image: DecorationImage(
      image: NetworkImage('http://h.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=0d023672312ac65c67506e77cec29e27/9f2f070828381f30dea167bbad014c086e06f06c.jpg'),
      centerSlice: Rect.fromLTRB(270.0, 180.0, 1360.0, 730.0),
    ),
//这是一个渐变颜色的属性,在使用时注意不能设置container的color,否则会报错.
//gradient: const LinearGradient(
//                  colors: [Colors.purple,Colors.green,Colors.cyanAccent],
//             ),
  ),
  padding: const EdgeInsets.all(8.0),
  alignment: Alignment.center,
  child: Text('Hello World',
    style: Theme.of(context).textTheme.display1.copyWith(color: Colors.black)),
  transform: Matrix4.rotationZ(0.3),
)

其中decoration可以设置边框、背景色、背景图片、圆角等属性,非常实用。对于transform这个属性,一般有过其他平台开发经验的,都大致了解,这种变换,一般不是变换的实际位置,而是变换的绘制效果,也就是说它的点击以及尺寸、间距等都是按照未变换前的.

实际效果.png
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