windows.WaitForSingleObject(FEventHandle, 180000);
......
FEventHandle := Windows.CreateEvent(nil, false, False, PChar(@FEventName));
......
if FEventHandle <> THandle(nil) then Windows.CloseHandle(FEventHandle);
......
if FEventHandle <> THandle(nil) then Windows.SetEvent(FEventHandle);
.......
不給信號setEvent()觸發,一旦給信號立馬退出。
函数原型:
HANDLE CreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
// pointer to security attributes
BOOL bManualReset, // flag for manual-reset event
BOOL bInitialState, // flag for initial state
LPCTSTR lpName // pointer to event-object name
);
其中有四个参数,分别注解
LPSECURITY_ATTRIBUTES pEventAttributes 安区参数 一般用户不用考虑它
BOOL bManualReset 表示SetEvent 置位,WaitForSingleObject使用以此后 信号量的有无,为TRUE 的时候,表示有信号,为FALSE为无信号,也可以理解为SetEvent 的作用是置一次信号,与PulseEvent函数作用相同了。
BOOL bInitialState, 表示初始时的信号量有无,为TRUE 的时,表示有信号,反之无信号
LPCTSTR lpName 信号量的别名
其中主要以BOOL bManualReset , BOOL bInitialState, 的使用最为重要,采用那种配对方式取决于程序的工作方式了。
WaitForSingleObject
l 功能——使程序处于等待状态,直到信号量hHandle出现(即其值大于等于1)或超过规定的等待时间
l 格式
DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds);
l 参数说明
hHandle——信号量指针。
dwMilliseconds——等待的最长时间(INFINITE为无限等待)。