材质节点3

马赛克棋盘格

正方形遮罩

圆形遮罩
制作翻页动画1
翻页动画节点展开2
三色混合

噪点:

对于在污垢或污垢等材料中添加宏观纹理细节或在云中进行随机变化非常有用。 或者某些东西略有不同或具有随机性的事物可以使用此节点




随机数

先来介绍下2D随机,即在一个平面中得到随机效果,UV和一个二维向量进行点乘得到了标量,sin后的数值在-1到1之间,乘上个很大的数值,数值的范围变得很大,也就是每两个点之间的差异很大,这时再取小数就能得到2D随机效果。

那么2D随机效果有什么作用呢?

我们可以制作出程序纹理的随机网格效果,不占贴图资源,并且可控。

也做下在一维上的随机效果,可以看出核心就是fract(sin(x)*10000.0)。

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