代码写得"差"就怪 GDB !



今日调侃:GDB 不难学,还挺能锻炼打字速度的,特别是写 C++ 的时候


我从学生时代到进入软件开发这个行业,不知不觉已经十余年了,各种项目使用的服务器操作系统都是 Linux,开发语言是 C/C++。


正如从事 Windows C/C++ 开发的一定要熟悉 Visual Studio、从事 Java 开发的要熟悉 Eclipse 或 IntelliJ IDEA、从事 Android 开发的要熟悉 Android Studio、从事 iOS 开发的要熟悉 XCode 一样,从事 Linux 开发的要熟悉 GDB。

GDB 有多重要?分享我的经历侧面回答一下这个问题。

01

熟练使用 GDB 是 Linux C/C++ 开发人员的基本素养

我之前有份后台开发的工作,部门有个不成文的规定:即使很明确的程序,每个分支必须使用 GDB 调试器去追踪一下程序,看看执行过程中的各种中间状态是否符合预期。

很多人想当然地觉得代码就会按预期的流程去执行,但是实际上一到生产环境总会出现这样那样的问题,这是很多 Bug 产生的原因。在调试的过程中,能够学到很多可能想不到的知识。

我开始是做 Windows C/C++ 开发的,后来转做 Linux C/C++ 开发,刚开始对 Linux 环境下没有图形化的可视化界面很不习惯,因此很多简单的代码段也就不愿意去调试,后来系统事故频发,造成了一些不好的影响,慢慢地意识到调试的重要性。

后来,我做了技术管理者,每次面试技术候选人,我会问他熟悉哪些开发工具。有些面试者对各种开发工具都不熟悉,我猜想这类应聘者应该是基本“不写代码”或者“不会写代码”的,面试结果可想而知。

“工欲善其事、必先利其器”,作为一名合格的软件开发者,至少得熟悉一种软件开发工具和调试器,而对于 Linux C/C++ 后台开发,舍 GDB 其谁?

虽然 Linux 系统下大家编写 C/C++ 代码的 IDE 可以自由选择,但是调试生成的 C/C++ 程序一定是直接或者间接使用 GDB。

可以毫不夸张地说,我做的所有项目的开发和调试包括故障排查都是利用 GDB 完成的。调试是开发流程中一个非常重要的环节,对于从事 Linux C/C++ 的开发人员,熟练使用 GDB 调试是一项基本要求。

02

熟练使用 GDB 是学习优秀开源项目的一把钥匙

一些初中级开发者可能想通过阅读一些优秀的开源项目来提高自己的编码水平,但是只阅读代码,不容易找到要点,或者会误解程序的执行逻辑,最终迷失方向。

如果能实际利用调试器去把某个开源项目调试一遍,学习效果才能更好。站在 Linux C/C++ 后台开发的角度来说,学会了 GDB 调试,就可以对各种 C/C++ 开源项目(如 Redis、Apache、Nginx 等)游刃有余

简而言之,GDB 调试是学习这些优秀开源项目的一把钥匙。

另外,由于 C++ 这门语言多态特性的存在,我们看到的代码执行脉络和实际中的执行流程可能会不一样,特别容易搞错。

我觉得最好的学习方法就是调试这些开源软件,无论多么复杂的程序,只要可以调试,就总可以搞得明明白白的。而一些程序的细节,我们可以通过修改源码调试观察,最终把原理搞得透彻。



 



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