nginx lua连接mysql_nginx lua mysql redis设置

对于开发来说需要有好的生态开发库来辅助我们快速开发,而Lua中也有大多数我们需要的第三方开发库如Redis、Memcached、Mysql、Http客户端、JSON、模板引擎等。

Redis客户端

lua-resty-redis是为基于cosocket API的ngx_lua提供的Lua redis客户端,通过它可以完成Redis的操作。默认安装OpenResty时已经自带了该模块,使用文档可参考https://github.com/openresty/lua-resty-redis。

在测试之前请启动Redis实例:

nohup /usr/servers/redis-2.8.19/src/redis-server  /usr/servers/redis-2.8.19/redis_6660.conf &

1、基本操作

编辑test_redis_baisc.lua

Java代码

local function close_redis(red)

if not red then

return

end

local ok, err = red:close()

if not ok then

ngx.say("close redis error : ", err)

end

end

local redis = require("resty.redis")

--创建实例

local red = redis:new()

--设置超时(毫秒)

red:set_timeout(1000)

--建立连接

local ip = "127.0.0.1"

local port = 6660

local ok, err = red:connect(ip, port)

if not ok then

ngx.say("connect to redis error : ", err)

return close_redis(red)

end

--调用API进行处理

ok, err = red:set("msg", "hello world")

if not ok then

ngx.say("set msg error : ", err)

return close_redis(red)

end

--调用API获取数据

local resp, err = red:get("msg")

if not resp then

ngx.say("get msg error : ", err)

return close_reedis(red)

end

--得到的数据为空处理

if resp == ngx.null then

resp = ''  --比如默认值

end

ngx.say("msg : ", resp)

close_redis(red)

基本逻辑很简单,要注意此处判断是否为nil,需要跟ngx.null比较。

2、example.conf配置文件

Java代码

location /lua_redis_basic {

default_type 'text/html';

lua_code_cache on;

content_by_lua_file /usr/example/lua/test_redis_basic.lua;

}

3、访问如http://192.168.1.2/lua_redis_basic进行测试,正常情况得到如下信息

msg : hello world

2、连接池

建立TCP连接需要三次握手而释放TCP连接需要四次握手,而这些往返时延仅需要一次,以后应该复用TCP连接,此时就可以考虑使用连接池,即连接池可以复用连接。

我们只需要将之前的close_redis函数改造为如下即可:

Java代码

local function close_redis(red)

if not red then

return

end

--释放连接(连接池实现)

local pool_max_idle_time = 10000 --毫秒

local pool_size = 100 --连接池大小

local ok, err = red:set_keepalive(pool_max_idle_time, pool_size)

if not ok then

ngx.say("set keepalive error : ", err)

end

end

即设置空闲连接超时时间防止连接一直占用不释放;设置连接池大小来复用连接。

此处假设调用red:set_keepalive(),连接池大小通过nginx.conf中http部分的如下指令定义:

#默认连接池大小,默认30

lua_socket_pool_size 30;

#默认超时时间,默认60s

lua_socket_keepalive_timeout 60s;

注意:

1、连接池是每Worker进程的,而不是每Server的;

2、当连接超过最大连接池大小时,会按照LRU算法回收空闲连接为新连接使用;

3、连接池中的空闲连接出现异常时会自动被移除;

4、连接池是通过ip和port标识的,即相同的ip和port会使用同一个连接池(即使是不同类型的客户端如Redis、Memcached);

5、连接池第一次set_keepalive时连接池大小就确定下了,不会再变更;

3、pipeline

pipeline即管道,可以理解为把多个命令打包然后一起发送;MTU(Maxitum Transmission Unit 最大传输单元)为二层包大小,一般为1500字节;而MSS(Maximum Segment Size 最大报文分段大小)为四层包大小,其一般是1500-20(IP报头)-20(TCP报头)=1460字节;因此假设我们执行的多个Redis命令能在一个报文中传输的话,可以减少网络往返来提高速度。因此可以根据实际情况来选择走pipeline模式将多个命令打包到一个报文发送然后接受响应,而Redis协议也能很简单的识别和解决粘包。

1、修改之前的代码片段

Java代码

red:init_pipeline()

red:set("msg1", "hello1")

red:set("msg2", "hello2")

red:get("msg1")

red:get("msg2")

local respTable, err = red:commit_pipeline()

--得到的数据为空处理

if respTable == ngx.null then

respTable = {}  --比如默认值

end

--结果是按照执行顺序返回的一个table

for i, v in ipairs(respTable) do

ngx.say("msg : ", v, "
")

end

通过init_pipeline()初始化,然后通过commit_pipieline()打包提交init_pipeline()之后的Redis命令;返回结果是一个lua table,可以通过ipairs循环获取结果;

2、配置相应location,测试得到的结果

msg : OK

msg : OK

msg : hello1

msg : hello2

3、Redis Lua脚本

利用Redis单线程特性,可以通过在Redis中执行Lua脚本实现一些原子操作。如之前的red:get("msg")可以通过如下两种方式实现:

1、直接eval:

Java代码

local resp, err = red:eval("return redis.call('get', KEYS[1])", 1, "msg");

2、script load然后evalsha  SHA1 校验和,这样可以节省脚本本身的服务器带宽:

Java代码

local sha1, err = red:script("load",  "return redis.call('get', KEYS[1])");

if not sha1 then

ngx.say("load script error : ", err)

return close_redis(red)

end

ngx.say("sha1 : ", sha1, "
")

local resp, err = red:evalsha(sha1, 1, "msg");

首先通过script load导入脚本并得到一个sha1校验和(仅需第一次导入即可),然后通过evalsha执行sha1校验和即可,这样如果脚本很长通过这种方式可以减少带宽的消耗。

此处仅介绍了最简单的redis lua脚本,更复杂的请参考官方文档学习使用。

另外Redis集群分片算法该客户端没有提供需要自己实现,当然可以考虑直接使用类似于Twemproxy这种中间件实现。

Memcached客户端使用方式和本文类似,本文就不介绍了。

Mysql客户端

lua-resty-mysql是为基于cosocket API的ngx_lua提供的Lua Mysql客户端,通过它可以完成Mysql的操作。默认安装OpenResty时已经自带了该模块,使用文档可参考https://github.com/openresty/lua-resty-mysql。

1、编辑test_mysql.lua

Java代码

local function close_db(db)

if not db then

return

end

db:close()

end

local mysql = require("resty.mysql")

--创建实例

local db, err = mysql:new()

if not db then

ngx.say("new mysql error : ", err)

return

end

--设置超时时间(毫秒)

db:set_timeout(1000)

local props = {

host = "127.0.0.1",

port = 3306,

database = "mysql",

user = "root",

password = "123456"

}

local res, err, errno, sqlstate = db:connect(props)

if not res then

ngx.say("connect to mysql error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)

return close_db(db)

end

--删除表

local drop_table_sql = "drop table if exists test"

res, err, errno, sqlstate = db:query(drop_table_sql)

if not res then

ngx.say("drop table error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)

return close_db(db)

end

--创建表

local create_table_sql = "create table test(id int primary key auto_increment, ch varchar(100))"

res, err, errno, sqlstate = db:query(create_table_sql)

if not res then

ngx.say("create table error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)

return close_db(db)

end

--插入

local insert_sql = "insert into test (ch) values('hello')"

res, err, errno, sqlstate = db:query(insert_sql)

if not res then

ngx.say("insert error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)

return close_db(db)

end

res, err, errno, sqlstate = db:query(insert_sql)

ngx.say("insert rows : ", res.affected_rows, " , id : ", res.insert_id, "
")

--更新

local update_sql = "update test set ch = 'hello2' where id =" .. res.insert_id

res, err, errno, sqlstate = db:query(update_sql)

if not res then

ngx.say("update error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)

return close_db(db)

end

ngx.say("update rows : ", res.affected_rows, "
")

--查询

local select_sql = "select id, ch from test"

res, err, errno, sqlstate = db:query(select_sql)

if not res then

ngx.say("select error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)

return close_db(db)

end

for i, row in ipairs(res) do

for name, value in pairs(row) do

ngx.say("select row ", i, " : ", name, " = ", value, "
")

end

end

ngx.say("
")

--防止sql注入

local ch_param = ngx.req.get_uri_args()["ch"] or ''

--使用ngx.quote_sql_str防止sql注入

local query_sql = "select id, ch from test where ch = " .. ngx.quote_sql_str(ch_param)

res, err, errno, sqlstate = db:query(query_sql)

if not res then

ngx.say("select error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)

return close_db(db)

end

for i, row in ipairs(res) do

for name, value in pairs(row) do

ngx.say("select row ", i, " : ", name, " = ", value, "
")

end

end

--删除

local delete_sql = "delete from test"

res, err, errno, sqlstate = db:query(delete_sql)

if not res then

ngx.say("delete error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)

return close_db(db)

end

ngx.say("delete rows : ", res.affected_rows, "
")

close_db(db)

对于新增/修改/删除会返回如下格式的响应:

Java代码

{

insert_id = 0,

server_status = 2,

warning_count = 1,

affected_rows = 32,

message = nil

}

affected_rows表示操作影响的行数,insert_id是在使用自增序列时产生的id。

对于查询会返回如下格式的响应:

Java代码

{

{ id= 1, ch= "hello"},

{ id= 2, ch= "hello2"}

}

null将返回ngx.null。

2、example.conf配置文件

Java代码

location /lua_mysql {

default_type 'text/html';

lua_code_cache on;

content_by_lua_file /usr/example/lua/test_mysql.lua;

}

3、访问如http://192.168.1.2/lua_mysql?ch=hello进行测试,得到如下结果

Java代码

insert rows : 1 , id : 2

update rows : 1

select row 1 : ch = hello

select row 1 : id = 1

select row 2 : ch = hello2

select row 2 : id = 2

select row 1 : ch = hello

select row 1 : id = 1

delete rows : 2

客户端目前还没有提供预编译SQL支持(即占位符替换位置变量),这样在入参时记得使用ngx.quote_sql_str进行字符串转义,防止sql注入;连接池和之前Redis客户端完全一样就不介绍了。

其他如MongoDB等数据库的客户端可以从github上查找使用。

Http客户端

OpenResty默认没有提供Http客户端,需要使用第三方提供;当然我们可以通过ngx.location.capture 去方式实现,但是有一些限制,后边我们再做介绍。

lua-resty-http

1、下载lua-resty-http客户端到lualib

Java代码

cd /usr/example/lualib/resty/

wget https://raw.githubusercontent.com/pintsized/lua-resty-http/master/lib/resty/http_headers.lua

wget https://raw.githubusercontent.com/pintsized/lua-resty-http/master/lib/resty/http.lua

2、test_http_1.lua

Java代码

local http = require("resty.http")

--创建http客户端实例

local httpc = http.new()

local resp, err = httpc:request_uri("http://s.taobao.com", {

method = "GET",

path = "/search?q=hello",

headers = {

["User-Agent"] = "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/40.0.2214.111 Safari/537.36"

}

})

if not resp then

ngx.say("request error :", err)

return

end

--获取状态码

ngx.status = resp.status

--获取响应头

for k, v in pairs(resp.headers) do

if k ~= "Transfer-Encoding" and k ~= "Connection" then

ngx.header[k] = v

end

end

--响应体

ngx.say(resp.body)

httpc:close()

响应头中的Transfer-Encoding和Connection可以忽略,因为这个数据是当前server输出的。

3、example.conf配置文件

Java代码

location /lua_http_1 {

default_type 'text/html';

lua_code_cache on;

content_by_lua_file /usr/example/lua/test_http_1.lua;

}

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