常用flash游戏引擎和框架

Flixel----功能全面的2D点阵游戏开发引擎
Flixel Power Tools----Flixel增强工具包
FlashPunk----FlashPunk 是一款为开发2D Flash游戏而设计的免费的ActionScript 3库。 它为你提供了一个快速的、简洁的框架,以便你能够在其中制作你的游戏原型并且开发游戏。
PushButton----一个结合Box2D物理引擎而且支持多人游戏的2D引擎
Platform Starter Kit----Platformer Starter Kit是一款为 PushButton Engine开发的全功能的工具箱,它包括创建你自己的Flash平台游戏所需的一切。
Citrus Engine----Citrus Engine是一款利用多样性、速度和可扩展性的理念创建的专业级别的Flash游戏引擎。 Citrus Engine的建立宗旨是使得设计人员和开发人员能够快速和轻松地创建Flash游戏,而不必考虑其构架形式。
AS3ISOLIB----是一个简单、高速且高校的引擎,使得开发人员可以去专注实际的应用而不必去学习复杂的API。
TheoWorlds----TheoWorlds Builder SDK版本2是一款能够帮助你更快速地开发在线虚拟世界的工具箱,这样你不需要从零开始即可进行开发。 它的核心包含我们原有的Theo Isometric Engine?该引擎能够支持你创建pseudo-3D贴图,然后为它们设置对象和角色,并在它们之间提供互动功能
Isometric Game Engines
OpenSpace----OpenSpace是一个为Flash平台而设计的功能强大的框架,它能够用于快速开发等角的多玩家虚拟世界和MMO社区。
cellengine----Cell引擎主要是一套2D游戏编辑器解决方案。 利用Cell引擎可以方便开发在不同平台上的2D游戏。 引擎主要分为编辑器模块,java模块,flash模块,ios模块。
ghostcat----一个功能非常丰富的开源工具库
MornUI----是flash轻量级,高性能,可视化UI解决方案
aswing----一套UI组件框架
BaseUI
Feathers

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