全面解决移动端屏幕适配 rem

rem

CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),相对于根元素的字体大小的单位。

为什么要适配

前端给到的页面都是像素设计好的尺寸,单位是:px,因为px是像素相对于显示器屏幕分辨率而言的,我们的设计稿在各大屏幕上像素大小都是一样,在小屏幕下显示的尺寸,会大大的不一样,忽略了我们最初的设计。所以有必要要适配。

适配原理

比如我们设计稿750px * 1334px下设计,

黑白课堂

那么我们现在在屏幕375px *667px ,那么就是1半,原来300px*130px。现在是:150px*65px
黑白课堂

黑白课堂

那么我们现在继续在320px * 568px ,那么原来300px*130px,现在是129px * 56px
黑白课堂

计算方法:

屏幕上的宽度=设计图上实际的宽度 * 屏幕宽度 / 设计宽度
屏幕上的高度=设计图上实际的宽度 * 屏幕宽度 / 设计宽度

换句话说
屏幕上的宽度=设计图宽度 * 屏幕和设计图的比例

300 * 320 / 750 = 128
130 * 320 / 750 =55.46

300 * 375 / 750 = 150
130 * 375 / 750 =65

300 * 750 / 750 =300
130 * 750 / 750 =130

适配方法

设计稿750px宽度设计,分为10等份设计。

写在header

(function (doc, win) {
        var docEl = doc.documentElement,
          resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
          recalc = function () {
            var clientWidth = docEl.clientWidth;
            if (!clientWidth) return;
            docEl.style.fontSize =  (clientWidth / 10) + 'px';
          };
        if (!doc.addEventListener) return;
        win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
        doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);
      })(document, window);

这是一种将尺寸分为10等分,屏幕如果是750,则每份就是75px,即1rem = 75px

//less,scss

@font-size-base: 75;

.logo{
    width:300rem/@font-size-base;
    height:130rem/@font-size-base;
}

设计稿750px宽度设计,分为10等份设计,每一等份是100。 即1rem = 100px

  (function (doc, win) {
        var docEl = doc.documentElement,
          resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
          recalc = function () {
            var clientWidth = docEl.clientWidth;
            if (!clientWidth) return;
            docEl.style.fontSize =  100*(clientWidth / 750) + 'px';
          };
        if (!doc.addEventListener) return;
        win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
        doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);
      })(document, window);

.logo{
    width:3rem;//300px自然就是3rem。
    height:1.3rem;
}

这样就能满足大部分的屏幕适配。
原文来源:https://www.heibaiketang.com/forum/show/605.html

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