javascript中canvas的绘画知识点大全

今天带大家学习用js绘画(canvas),首先呢先学习canvas的基础知识。
我们通常画画得需要一张纸或者一个画板,所以js画画也得需要一张画布
首先创建获取画布;
然后再获取2d

var ctx = canavs.getContext('2d');
  1. 开新路径
ctx.beginPath();
  1. 起始点
    x是横坐标,y是纵坐标
    ctx.moveTo(x, y);

  2. 路径
    x是横坐标,y是纵坐标
    ctx.lineTo(x, y)

  3. 闭合路径
    ctx.closePath()

  4. 描边与填充
    ctx.stroke();
    ctx.fill();

  5. 设置描边和填充的颜色
    ctx.strokeStyle = '颜色';
    ctx.fillStyle = '颜色';

  6. 清除画布
    ctx.clearRect(x, y, width, height);

线的样式

  1. 线的宽度
    ctx.lineWidth = 线的宽度

  2. 线帽

ctx.lineCap = 'butt'//默认的
round: 半圆
square: 方形

圆心:x, y是坐标
blur: 半径
start,end: 起始角度,结束角度
boolean: 是否为逆时针(true), 默认顺时针(false))
ctx.arc(x, y, blur, start, end, boolean)

保存状态

ctx.save(); // 保存当前的状态
ctx.restore(); //  返回上一级状态

  1. 填充矩形
    x, y是坐标
    宽高:width, height
ctx.fillRect(x, y, width, height);
  1. 绘制矩形路径
    宽高:width, height
ctx.rect(x, y, width, height)
  1. 弧形
    参考点1坐标: x1, y1
    参考点2坐标: x2, y2
    所切选圆的半径:r
ctx.arcTo(x1, y1, x2, y2, r);
  1. 填充字体
    content: 字体内容
ctx.fillText(content, x, y)
  1. 描边字体
    content: 字体内容
ctx.strokeText(content, x, y);
  1. 文本垂直居中
ctx.textBaseline = 'middle'; // top // bottom
  1. 文本水平居中
ctx.textAlign = 'center'; // left // right

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