blender rigify使用总结

经过简短的使用,个人觉得相对于maya的ADV插件,rigify更加灵活简洁,叠加上以前使用ADV的经验,很快就能上手rigify。

手指绑定

和其他绑定插件一样,除了脸部,手指的绑定最麻烦,使用过程中我总结了个小技巧,尽管不知道对不对,但先记下来:


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脸部绑定

定制化骨骼

刷权重

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