Android面试简集(Activity)

一·Activity生命周期
activity是负责与用户交互的接口,所以activity的生命周期必须知道,同理还有fragment的生命周期也一样,fragment依赖于activity,所以fragment比activity多了两个生命周期方法。
Activity生命周期图示:
补充:activity的四种状态(active,paused,stopped,killed)

activity.jpg

activity异常状态下的生命周期:
activity发生异常时调用 onSaveInstanceState(Bundle bundle),系统会将发生异常的activity的信息数据保存在Bundle中,以便于activity回复后使用。
onCreate()和onRestoreInstanceState(Bundle bundle)都可以创建activity,他们的区别在哪?
onCreate(Bundle bundle)中传入的参数可以为空。
onRestoreInstanceState(Bundle bundle)中传入的参数一定不能为空,因为传入的参数在重建activity时要用到。
activity在重建后调用onRestoreInstanceState(Bundle bundle)
Fragment生命周期图示:
fragment.jpg

二·Activity栈
activity存在栈中,内存不足的时候,系统会回收栈底的activity。
三·Activity的数据传递
1.activity-->activity
①Intent/Bundle
②类静态变量
③全局变量
2.activity-->fragment
①Bundle
②直接在activity中定义方法
fragment-->activity
①接口回调,在fragment中定义一个内部回调接口
②在fragment的onAttach()方法中回调
③在fragment的onDetach()方法中回调
3.activity-->service
①绑定服务,利用serviceConnection类
②简单通信,利用Intent传值
③定义一个callback接口来监听服务中的进程变化
四·activity启动模式
Standard:每启动一个activity就new一个实例,activity放在栈顶
SingleTop:如果在栈顶已经有一个相同类型的Activity实例,Intent不会再创建一个Activity,而是通过onNewIntent()被发送到现有的Activity,如IM聊天对话框,新闻推送
SingleTask:Activity只允许在系统中有一个实例。如果已经有了一个实例,持有这个实例的任务将移动到顶部,同时intent将被通过onNewIntent()发送。如果没有,则会创建一个新的Activity并置放在合适的任务中。如应用的主界面
SingleInstance:在整个APP中只有一个实例一个任务栈(全局唯一)。如呼叫来电
关于启动模式,这篇文章讲的更为清晰(https://www.jianshu.com/p/bcf5bd8c2c0e)
五·Activity的启动过程
①桌面的launcher启动图标,点击启动根activity
②startActivity(),启动一个新的activity
launcher本身也是一个应用,点击图标的时候,系统调用startActivitySately(),一般情况下,所启动的activity的相关信息都会保存在intent中。我们在安装一个应用的时候,系统会启动packManagerService对AndroidManifest.xml文件进行解析,读取应用程序的相关信息。点击启动图标,系统调用startActivitySately(),这个方法内部调用去startActivity(),而startActivity()最终还是会调用startActivityForResult()。startActivityForResult()这个方法是有返回结果的,系统直接丢一个-1,表示不需要给返回结果。
startActivityForResult()实际是通过Instrumention类中的execStartActivity()方法来启动activity。
InInstrumention类的主要作用是监控程序和系统之间的交互。execStartActivity()方法会获取ActivityManagerService的代理对象,通过这个代理对象进行启动activity。启动就会调用一个checkStartActivityResult()方法,如果在配置清单中没有配置这个组件,就在这个方法中抛出异常了。最后是调用Application.scheduleLauncherActivity()启动,在这个方法中获取一个ActivityClientRecord对象,这个对象通过handler来发送消息。系统中的每一个activity使用ActivityClientRecord对象,ActivityClientRecord对象中保存有一个loadApk对象。通过这个对象调用handleLauncherActivity来启动activity组件,而且页面的生命周期也在这个方法中调用。
Ps:借鉴了很多其他作者的描述。

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