Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的。只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来。
音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术, 流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,这些都在文章里面有原理级的实战项目。
第一节、触摸事件分发机制
第二节、View 渲染机制
1、为什么是 16ms
2、为什么 16ms 没完成绘制就会卡顿
3、渲染原理
4、过度绘制(overdraw)*检测.
5、Overdraw 的处理方案
6、减少不必要的层次:巧用 Hierarchy Viewer
第三节、常用 View
1、RecycleView
2、CardView 使用
3、ViewPager
4、WebView
第四节、布局 ViewGroup
1、UI 的描述
2、用户界面布局
3、 在 Android 中提供了几个常用 View 布局
4、 几个重要的布局
第五节、自定义 View 实战
1、Canvas
2、 Paint
3、引入资源.
4、使用
第一节、Activity 调用栈
1、起源
2、Activity形态
3、生命周期
4、Activity启动和销毁过程
5、Activity的重新创建过程
6、Android任务栈简介
第二节、Fragment管理与内核
第一节、Binder 机制原理
摘要
引言
1.面向对象的 Binder IPC
2.Binder 模型
3.Binder 协议
第二节、其他 IPC 方式
第一节、Android文件系统
1.前言
2.内部存储
3 外部存储
4 获取权限
5 详解Android权限机制
6 可用性检查
7 公共文件(共享文件)
8 私有文件
9 缓存文件
第二节、轻量级Kv持久化
1、SharedPreferences详解与原理分析
2、微信MMKV源码分析
第三节、嵌入式数据库 SQLite
1、功能
2、内部结构
3、数据类型
第一节、XMS 内核管理
第二节、Handler消息机制
Handler概述
1、Handler最常规的使用方式:
2、两个子线程之间通信
3 Handler补充
第三节、布局加载与资源系统
1、LayoutManager
2、Resources 和 AssetManager
自己的知识准备得怎么样,这直接决定了你能否顺利通过一面和二面,所以在面试前来一个知识梳理,看需不需要提升自己的知识储备是很有必要的。
关于知识梳理,这里再分享一下我面试这段时间的复习路线:(以下体系的复习资料是我从各路大佬收集整理好的)
资料获取方式:前往我的腾讯文档
知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结:
《960全网最全Android开发笔记》
《379页Android开发面试宝典》
历时半年,我们整理了这份市面上最全面的安卓面试题解析大全
包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。
如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数
《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数
[外链图片转存中…(img-Totd0ewt-1622796677054)]
《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。