- 从简单到复杂:三种工厂模式的对比与应用
技术拾光者
设计模式java设计模式简单工厂模式抽象工厂模式工厂方法模式
在软件设计中,创建型设计模式用于处理对象创建的复杂性。本文将对比三种常见的创建型设计模式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。一,简单工厂模式定义:简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)定义了一个工厂类,该类可以根据传入的参数决定创建哪一种产品实例。结构:产品(Product):定义产品的接口。具体产品(ConcreteProduct):实现具体产品。工厂(Factory)
- 2020-09-08 开学,从构建相互倾听的关系开始
橙橙妈妈_712e
开学伊始任教两个年级,最大的感受是六年级的课堂沉闷;二年级的课堂乱哄哄。呈现出两种极端,怎么办?昨天晚上听了关于构建学习共同体的一个讲座,受益匪浅。学习共同体致力于构建宁静、润泽、共同成长的课堂,能够有效解决目前课堂上学优生霸占课堂,其他学生学习兴趣低下,陷入恶性循环,逐渐沦为学困生的问题等。构建互相倾听的关系是构建学习共同体的开端。首先教师要做出倾听的表率,不仅要从肢体语言上表现出教师在认真听他
- 23种设计模式详解
WineMonk
#设计模式设计模式
23种设计模式详解文章目录23种设计模式详解1设计模式概述1.1创建型模式(CreationalPatterns)2.2结构型模式(StructuralPatterns)3.3行为型模式(BehavioralPatterns)2设计模式详解2.1简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)2.1.1定义2.1.2结构2.1.3示例代码2.1.4特点2.1.5适用场景2.1.6工厂方法模
- Python之最常用的16种设计模式
ModelBulider
Python基础(千锋篇)python设计模式javascript
文章目录一、设计模式与面向对象介绍1.1设计模式1.2复习:面向对象1.3接口二、面向对象设计SOLID原则三、设计模式分类四、创造型模式4.1简单工厂模式4.2工厂方法模式4.3抽象工厂模式4.4建造者模式4.5单例模式4.6创建型模式小结五、结构型模式5.1适配器模式5.2桥模式5.3组合模式5.4外观模式5.5代理模式六、行为型模式6.1责任链模式6.2观察者模式6.3策略模式6.4模板方法
- 设计模式七大原则
andQVQ
设计模式学习设计模式
文章目录闲话少许单一职责原则开放-封闭原则里氏代换原则依赖倒转原则迪米特法则合成/聚合复用原则闲话少许学习内容来自(大话设计模式程杰)注意:代码规范。2.命名一目了然,符合规定。3.算法考虑时间效率4.要照顾到实际使用过程中的特殊情况。5.不同功能的模块要各自封装,例如业务逻辑和界面逻辑要分开。单一职责原则就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,等于把这些职责耦合在一
- 深入解析:23种软件设计模式详解及其分类(创建型、结构型、行为型)附代码示例DEMO
J^T
设计模式C/C++设计模式装饰器模式组合模式观察者模式单例模式23种设计模式
目录引言一、创建型模式1.简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)2.抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)3.单例模式(SingletonPattern)4.建造者模式(BuilderPattern)5.原型模式(PrototypePattern)二、结构型模式1.适配器模式(AdapterPattern)2.桥接模式(BridgePattern)3.装饰器
- 2.工厂相关(简单工程、工厂方法、抽象工厂)——设计模式入门系列
胡耀超
设计模式设计模式java开发语言
工厂模式是一种创建型设计模式,目的是将对象的创建过程与其使用过程分离,从而提高代码的可维护性、扩展性和灵活性。工厂模式主要包括三种常见的形式:简单工厂模式、工厂方法模式、和抽象工厂模式。每种模式都有各自的特点、应用场景及优缺点。1.简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)概述简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,是由一个工厂类决定创建哪一种产品类的实例。客户端通过工厂类的静态方法创建
- Java 创建型设计模式详解
li.wz
JavaSE设计模式java设计模式
Java创建型设计模式详解在软件开发中,设计模式是解决特定问题的通用解决方案。设计模式并不依赖于编程语言,但它们在Java等面向对象的语言中非常有用。设计模式可以分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。本文将深入探讨六种常见的创建型设计模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。1.简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)概念简单工厂模式并
- Java设计模式——工厂模式
爱吃土豆的程序员
Java设计模式java设计模式工厂模式
目录引言示例场景介绍1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式总结推荐引言工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,允许客户端代码在不知道具体类的情况下创建对象。本文将详细介绍三种工厂模式的实现方式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,并通过具体的Java代码示例来展示它们的工作原理及各自的优缺点。示例场景介绍假设我们需要开发一个图形编辑器应用程序,该程序需要支持多
- 初识Java设计模式学习
「已注销」
Java设计模式eclipsejava设计模式springstruts
Title:Java设计模式学习Author:ychhh_文章目录@[toc]设计模式概述设计模式目的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则(面向接口编程)里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则UML类图设计模式基本概念单例模式饿汉式懒汉式双重检查静态内部类枚举类单例模式注意工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式适配器模式对象适配器接口适配器(缺省适配器模式)桥接
- 【设计模式】单例模式
qx_java_1024
设计模式设计模式单例模式
一、概述1、简介单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点供外部获取该实例,通常用于控制资源的唯一性,比如配置管理器、日志对象或是数据库连接等,这样可以避免多例造成的资源浪费和潜在的数据不一致问题。单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。——《大话设计模式》2、分类饿汉式:类加载就会创建单实例对象懒汉式:类加载不会
- 创建型模式--抽象工厂模式
丁川
设计模式java开发语言抽象工厂模式
产品族创建–抽象工厂模式工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题。但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是本章将要学习的抽象工厂模式的基本思想。在工厂方法模式中,具体工厂负责生产具体的产品,每个具体工厂对应一种具体产品,工厂
- 大话设计模式-解释器模式-2020-10-30
勇往直前888
定义给定一个语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。结构图image.png使用场景如果一种特定类型的问题发生频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决问题。当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可以使用解释器模式。解释器模式可以
- java--设计模式 --单例and工厂
Network porter
Java高级特性java单例模式开发语言
文章目录设计模式一、设计模式作用类别设计模式遵循的原则二、常用的设计模式1.工厂模式(FactoryMethod)1.1、简单工厂模式静态工厂模式1.1.1.概念1.1.2.优点1.1.3.缺点1.1.4.实例1.2、工厂(方法)模式1.2.1、概念1.2.2、优点1.2.3、缺点实例1.3、抽象工厂1.3.1概念1.3.2优点1.3.3缺点2.单例(态)模式(Singleto)概念优点注意点总结
- 23种设计模式(GOF)
gb4215287
javajava
设计模式(GOF)分为三种类型,共23类。1、单例模式(Singleton)2、原型模式(Prototype)简单工厂模式(SimpleFactoryMode)3、工厂方法模式(FactoryMethod)4、抽象工厂模式(AbstractFactory)5、建造者模式(Builder)6、代理模式(Proxy)7、适配器模式(Adapter)8、桥接模式(Bridge)9、装饰器模式(Decor
- java中简单工厂,工厂方法和抽象工厂区别和联系
gb4215287
javajava开发语言
在Java设计模式中,简单工厂(SimpleFactory)、工厂方法(FactoryMethod)和抽象工厂(AbstractFactory)都是创建型设计模式的一部分,用于处理对象的实例化过程。它们各自有其特点、应用场景以及相互之间的联系。下面是对这三种模式的区别与联系的概述:简单工厂定义:简单工厂模式由一个类负责创建所有实例。它通常包含一个静态方法,根据传入的参数返回不同类的实例。优点:客户
- 【设计模式】简单工厂模式
小王不头秃
设计模式架构设计后端设计模式简单工厂模式java
❓首先什么是设计模式?相信刚上大学的你和我一样,在学习这门课的时候根本不了解这些设计原则和模式有什么用处,反而不如隔壁的C++更有意思,至少还能弹出一个小黑框,给我个helloworld。✨如何你和我一样也是这么想,那接下来咱们以贴合生活实际的方式来看看设计模式到底有什么神奇的地方?更多有趣的设计模式讲解都在设计模式专栏,欢迎来看看。【设计模式】工厂模式前言简单工厂模式优势问题总结前言接下来咱们就
- 设计模式-工厂模式(Kotlin)
嗯先生
Kotlin-设计模式设计模式java开发语言1024程序员节
在面向对象语言中,万物皆是对象,如果在需要创建对象的时候直接新建一个对象,就会对该对象耦合严重,如果我们需要更换对象时,就需要对所有新建对象的地方都修改一边,这就违背了开闭原则。因此会使用工厂模式来创建对象,我们可以直接在工厂中创建对象,因此更换对象也可以直接在工厂中进行,这样就达到了与对象解耦的目的,因此,工厂模式最大的优点就是与对象解耦1,简单工厂模式简单工厂模式并不属于设计模式的一种,反而更
- C# 设计模式之抽象工厂模式
鲤籽鲲
C#c#设计模式抽象工厂模式
总目录前言工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码,而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性。但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产品,如果我们要设计这样的系统时,工厂方法模式显然在这里不适用,然后抽象工厂模式却可以很好地解决一系列
- 设计模式——工厂模式
DebugDiver代码深处潜水员
设计模式设计模式python开发语言
工厂模式1.引言2.什么是工厂模式?3.简单工厂模式汽车制造示例代码:4.工厂方法模式5.抽象工厂模式6.工厂模式的优势7.工厂模式的应用场景8.实际应用示例:数据库连接工厂9.结论1.引言在软件开发中,创建对象是一个常见但有时复杂的任务。工厂模式作为一种创建型设计模式,提供了一种优雅的方式来处理对象的创建。2.什么是工厂模式?工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模
- JAVA从业者必学的设计模式-从零开始带你学习业务逻辑-第一天-工厂模式
Hermitmurder
笔记java设计模式开发语言
2、工厂模式如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,彻底和对象解耦,如果要更换对象,直接在工厂里更换该对象即可,达到了与对象解耦的目的;所以说,工厂模式最大的优点就是:解耦2.1简单工厂模式一个抽象产品父类多个具体产品子类一个具体工厂在工厂中直接new具体商品对象简单工厂包含如下角色:抽象产品:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。具体产品:实现或者继承抽象产品的子类具体
- 设计模式 1 工厂方法模式
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设计模式1创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式1简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)1定
- 大话设计模式之工厂模式
码农客栈
设计模式开发语言
工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需指定将要创建的对象的确切类。通过使用工厂模式,我们可以将对象的创建和使用分离,从而使代码更具灵活性和可维护性。在工厂模式中,通常会有三种角色:工厂接口(FactoryInterface):声明了一个用于创建对象的接口,这样所有具体工厂类都必须实现该接口。具体工厂(ConcreteFactory):实
- 大话设计模式之代理模式
码农客栈
设计模式代理模式
代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象控制对另一个对象的访问。代理对象充当客户端和实际对象之间的中介,客户端通过代理对象间接访问实际对象,从而可以在访问控制、缓存、延迟加载等方面提供额外的功能。在代理模式中,通常会有三种角色:Subject(抽象主题):声明了真实对象和代理对象的共同接口,这样在任何使用真实对象的地方都可以使用代理对象。RealSubject(
- C++ 设计模式:工厂模式
number=10086
c++设计模式工厂模式
工厂模式是一种创建型设计模式,通过封装对象的创建过程,提高代码的可维护性、可扩展性,并实现对象的创建与使用的解耦。简单工厂模式:提供一个工厂类,根据传入的参数来决定创建哪种产品类的实例。这种模式不符合开闭原则,因为每次添加新产品类型都需要修改工厂类。classproducts{public:intmoney=0;virtualvoidsell()=0;};classapple:publicprod
- 设计模式-创建型模式-简单工厂模式
凌睿马
设计模式简单工厂模式java
0引言简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。1简单工厂模式代码首先,我们定义一个接口Animal:publicinterf
- 【每日前端面经】2023-02-23
糠帅傅蓝烧牛肉面
每日前端面经前端面试
题目来源:牛客企业级开发整体流程有哪些项目启动需求调研->需求文档系统设计->设计文档程序开发->开发文档BUG测试->测试文档验收维护遇到技术难题怎么办分析可能出现的原因查找搜索引擎寻问文心一言等对话模型打断点,寻找问题复现再一次归纳分析询问师傅或更高级的工程师常用的设计模式工厂模式简单工厂模式抽象工厂模式单例模式懒汉单例饿汉单例装饰器模式策略模式代理模式观察者模式发布订阅模式单例模式具体实现和
- 工厂模式详解
几个苹果
设计模式工厂模式java
文章目录1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式4.区别总结1.简单工厂模式简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)并不是一种标准的设计模式(不在GoF设计模式的23种之列),而是一种编程习惯,用于创建对象而不必指定将要创建的对象的确切类。它有一个工厂类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类和接口。优点:将对象的创建和使用分离,客户端无需知道
- 23种设计模式-Golang(完整版)
NPE~
go设计模式golang开发语言后端架构
23种设计模式-Golang完整代码链接:https://github.com/ziyifast/easy_design_mode:欢迎star哦~1创建型模式1.1简单工厂模式(simplefactory):不同协议有生成不同downloader①解析go语言没有构造函数,所以我们一般是通过NewXXX函数来初始化相关类。NewXXX函数返回接口时就是简单工厂模式,也就是说Golang的一般推荐
- 设计模式——工厂模式
Florenza
设计模式java开发语言
定义:工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。工厂模式分三类简单工厂模式(SimpleFactory)工厂方法模式(FactoryMethod)抽象工厂模式(AbstractFactory)在《设计模式》一书中工厂模式分为两类:工厂方法模式(Fac
- ASM系列四 利用Method 组件动态注入方法逻辑
lijingyao8206
字节码技术jvmAOP动态代理ASM
这篇继续结合例子来深入了解下Method组件动态变更方法字节码的实现。通过前面一篇,知道ClassVisitor 的visitMethod()方法可以返回一个MethodVisitor的实例。那么我们也基本可以知道,同ClassVisitor改变类成员一样,MethodVIsistor如果需要改变方法成员,注入逻辑,也可以
- java编程思想 --内部类
百合不是茶
java内部类匿名内部类
内部类;了解外部类 并能与之通信 内部类写出来的代码更加整洁与优雅
1,内部类的创建 内部类是创建在类中的
package com.wj.InsideClass;
/*
* 内部类的创建
*/
public class CreateInsideClass {
public CreateInsideClass(
- web.xml报错
crabdave
web.xml
web.xml报错
The content of element type "web-app" must match "(icon?,display-
name?,description?,distributable?,context-param*,filter*,filter-mapping*,listener*,servlet*,s
- 泛型类的自定义
麦田的设计者
javaandroid泛型
为什么要定义泛型类,当类中要操作的引用数据类型不确定的时候。
采用泛型类,完成扩展。
例如有一个学生类
Student{
Student(){
System.out.println("I'm a student.....");
}
}
有一个老师类
- CSS清除浮动的4中方法
IT独行者
JavaScriptUIcss
清除浮动这个问题,做前端的应该再熟悉不过了,咱是个新人,所以还是记个笔记,做个积累,努力学习向大神靠近。CSS清除浮动的方法网上一搜,大概有N多种,用过几种,说下个人感受。
1、结尾处加空div标签 clear:both 1 2 3 4
.div
1
{
background
:
#000080
;
border
:
1px
s
- Cygwin使用windows的jdk 配置方法
_wy_
jdkwindowscygwin
1.[vim /etc/profile]
JAVA_HOME="/cgydrive/d/Java/jdk1.6.0_43" (windows下jdk路径为D:\Java\jdk1.6.0_43)
PATH="$JAVA_HOME/bin:${PATH}"
CLAS
- linux下安装maven
无量
mavenlinux安装
Linux下安装maven(转) 1.首先到Maven官网
下载安装文件,目前最新版本为3.0.3,下载文件为
apache-maven-3.0.3-bin.tar.gz,下载可以使用wget命令;
2.进入下载文件夹,找到下载的文件,运行如下命令解压
tar -xvf apache-maven-2.2.1-bin.tar.gz
解压后的文件夹
- tomcat的https 配置,syslog-ng配置
aichenglong
tomcathttp跳转到httpssyslong-ng配置syslog配置
1) tomcat配置https,以及http自动跳转到https的配置
1)TOMCAT_HOME目录下生成密钥(keytool是jdk中的命令)
keytool -genkey -alias tomcat -keyalg RSA -keypass changeit -storepass changeit
- 关于领号活动总结
alafqq
活动
关于某彩票活动的总结
具体需求,每个用户进活动页面,领取一个号码,1000中的一个;
活动要求
1,随机性,一定要有随机性;
2,最少中奖概率,如果注数为3200注,则最多中4注
3,效率问题,(不能每个人来都产生一个随机数,这样效率不高);
4,支持断电(仍然从下一个开始),重启服务;(存数据库有点大材小用,因此不能存放在数据库)
解决方案
1,事先产生随机数1000个,并打
- java数据结构 冒泡排序的遍历与排序
百合不是茶
java
java的冒泡排序是一种简单的排序规则
冒泡排序的原理:
比较两个相邻的数,首先将最大的排在第一个,第二次比较第二个 ,此后一样;
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个
例题;将int array[]
- JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法
bijian1013
js
如下是JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法:
<form method=post target="_blank">
数字:<input type="text" name=num onkeypress="checkNum(this.form)"><br>
</form>
- Test注解的两个属性:expected和timeout
bijian1013
javaJUnitexpectedtimeout
JUnit4:Test文档中的解释:
The Test annotation supports two optional parameters.
The first, expected, declares that a test method should throw an exception.
If it doesn't throw an exception or if it
- [Gson二]继承关系的POJO的反序列化
bit1129
POJO
父类
package inheritance.test2;
import java.util.Map;
public class Model {
private String field1;
private String field2;
private Map<String, String> infoMap
- 【Spark八十四】Spark零碎知识点记录
bit1129
spark
1. ShuffleMapTask的shuffle数据在什么地方记录到MapOutputTracker中的
ShuffleMapTask的runTask方法负责写数据到shuffle map文件中。当任务执行完成成功,DAGScheduler会收到通知,在DAGScheduler的handleTaskCompletion方法中完成记录到MapOutputTracker中
- WAS各种脚本作用大全
ronin47
WAS 脚本
http://www.ibm.com/developerworks/cn/websphere/library/samples/SampleScripts.html
无意中,在WAS官网上发现的各种脚本作用,感觉很有作用,先与各位分享一下
获取下载
这些示例 jacl 和 Jython 脚本可用于在 WebSphere Application Server 的不同版本中自
- java-12.求 1+2+3+..n不能使用乘除法、 for 、 while 、 if 、 else 、 switch 、 case 等关键字以及条件判断语句
bylijinnan
switch
借鉴网上的思路,用java实现:
public class NoIfWhile {
/**
* @param args
*
* find x=1+2+3+....n
*/
public static void main(String[] args) {
int n=10;
int re=find(n);
System.o
- Netty源码学习-ObjectEncoder和ObjectDecoder
bylijinnan
javanetty
Netty中传递对象的思路很直观:
Netty中数据的传递是基于ChannelBuffer(也就是byte[]);
那把对象序列化为字节流,就可以在Netty中传递对象了
相应的从ChannelBuffer恢复对象,就是反序列化的过程
Netty已经封装好ObjectEncoder和ObjectDecoder
先看ObjectEncoder
ObjectEncoder是往外发送
- spring 定时任务中cronExpression表达式含义
chicony
cronExpression
一个cron表达式有6个必选的元素和一个可选的元素,各个元素之间是以空格分隔的,从左至右,这些元素的含义如下表所示:
代表含义 是否必须 允许的取值范围 &nb
- Nutz配置Jndi
ctrain
JNDI
1、使用JNDI获取指定资源:
var ioc = {
dao : {
type :"org.nutz.dao.impl.NutDao",
args : [ {jndi :"jdbc/dataSource"} ]
}
}
以上方法,仅需要在容器中配置好数据源,注入到NutDao即可.
- 解决 /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory
daizj
shell
在Linux中执行.sh脚本,异常/bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory。
分析:这是不同系统编码格式引起的:在windows系统中编辑的.sh文件可能有不可见字符,所以在Linux系统下执行会报以上异常信息。
解决:
1)在windows下转换:
利用一些编辑器如UltraEdit或EditPlus等工具
- [转]for 循环为何可恨?
dcj3sjt126com
程序员读书
Java的闭包(Closure)特征最近成为了一个热门话题。 一些精英正在起草一份议案,要在Java将来的版本中加入闭包特征。 然而,提议中的闭包语法以及语言上的这种扩充受到了众多Java程序员的猛烈抨击。
不久前,出版过数十本编程书籍的大作家Elliotte Rusty Harold发表了对Java中闭包的价值的质疑。 尤其是他问道“for 循环为何可恨?”[http://ju
- Android实用小技巧
dcj3sjt126com
android
1、去掉所有Activity界面的标题栏
修改AndroidManifest.xml 在application 标签中添加android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
2、去掉所有Activity界面的TitleBar 和StatusBar
修改AndroidManifes
- Oracle 复习笔记之序列
eksliang
Oracle 序列sequenceOracle sequence
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2098859
1.序列的作用
序列是用于生成唯一、连续序号的对象
一般用序列来充当数据库表的主键值
2.创建序列语法如下:
create sequence s_emp
start with 1 --开始值
increment by 1 --増长值
maxval
- 有“品”的程序员
gongmeitao
工作
完美程序员的10种品质
完美程序员的每种品质都有一个范围,这个范围取决于具体的问题和背景。没有能解决所有问题的
完美程序员(至少在我们这个星球上),并且对于特定问题,完美程序员应该具有以下品质:
1. 才智非凡- 能够理解问题、能够用清晰可读的代码翻译并表达想法、善于分析并且逻辑思维能力强
(范围:用简单方式解决复杂问题)
- 使用KeleyiSQLHelper类进行分页查询
hvt
sql.netC#asp.nethovertree
本文适用于sql server单主键表或者视图进行分页查询,支持多字段排序。KeleyiSQLHelper类的最新代码请到http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest下载整个解决方案源代码查看。或者直接在线查看类的代码:http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest#HoverTree.D
- SVG 教程 (三)圆形,椭圆,直线
天梯梦
svg
SVG <circle> SVG 圆形 - <circle>
<circle> 标签可用来创建一个圆:
下面是SVG代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" c
- 链表栈
luyulong
java数据结构
public class Node {
private Object object;
private Node next;
public Node() {
this.next = null;
this.object = null;
}
public Object getObject() {
return object;
}
public
- 基础数据结构和算法十:2-3 search tree
sunwinner
Algorithm2-3 search tree
Binary search tree works well for a wide variety of applications, but they have poor worst-case performance. Now we introduce a type of binary search tree where costs are guaranteed to be loga
- spring配置定时任务
stunizhengjia
springtimer
最近因工作的需要,用到了spring的定时任务的功能,觉得spring还是很智能化的,只需要配置一下配置文件就可以了,在此记录一下,以便以后用到:
//------------------------定时任务调用的方法------------------------------
/**
* 存储过程定时器
*/
publi
- ITeye 8月技术图书有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
活动
ITeye携手博文视点举办的8月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
8月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2102830
本次技术图书试读活动的优秀奖获奖名单及相应作品如下(优秀文章有很多,但名额有限,没获奖并不代表不优秀):
《跨终端Web》
gleams:http