C#里面BLL、Model、DAL、UI层

C# 三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)

1、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。

操作:

 (1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名Model--》确定

(2)选中Model类库--》Shift+ALT+C--》建立实体类。UserInfo类

  1. namespace Model    
  2. {    
  3.    public  class UserInfo    
  4.     {    
  5.         public string  UserName { get; set; }    
  6.         public string  Password { get; set; }    
  7.     }    
  8. }    
2、数据访问层(DAL),主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作

操作:

(1)先建立数据访问层类库DAL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名DAL--》确定

(2)在DAL中添加对Model的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel--》确定

(3)在DAL中添加对system.configuration的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》程序集--》框架--》选中System.configuration--》确定

(4)建立数据访问类,选中DAL--》Shift+ALT+C--》建立数据访问类。UserDB类

  1. using System.Configuration;    
  2. using Model;    
  3. using System.Data;    
  4. using System.Data.SqlClient;    
  5.     
  6. namespace DAL    
  7. {    
  8.     class UserDB    
  9.     {    
  10.         private string connString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["connString"].ToString();    
  11.         public int AddUser(UserInfo userInfo)    
  12.         {    
  13.             //对数据库进添加一个用户操作    
  14.             string commandText = "insert into UserInfo (userName,Password)values(@userName,@Password)";    
  15.             SqlParameter[] paras = new SqlParameter[]    
  16.             {     
  17.            new SqlParameter ("@userName",userInfo.UserName ),    
  18.            new SqlParameter ("@Password",userInfo.Password )    
  19.             };    
  20.             return SqlHelper.ExecuteNonQuery(connString, CommandType.Text, commandText, paras);    
  21.         }    
  22.     }    
  23. }  
3、业务逻辑层(BLL)对传送数据进行逻辑判断分折,并进行传送正确的值。

(1)先建立业务逻辑层类库BLL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名BLL--》确定

(2)在BLL中添加对Model、DAL的引用,选中BLL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、DAL--》确定

(3)建立业务逻辑类,选中BLL--》Shift+ALT+C--》建立业务逻辑类。LoginManager类

  1. using DAL;    
  2. using Model;    
  3.     
  4. namespace BLL    
  5. {    
  6.     public class LoginManager    
  7.     {    
  8.         private UserDB userDB = new UserDB();    
  9.         public bool Add(UserInfo userInfo, out string messageStr)    
  10.         {    
  11.             messageStr = "";//返回界面层添加用户返回信息    
  12.             bool isSuccess = false;    
  13.             if (userInfo.UserName.Trim().Length != 0)//判断从传递来的username是否为空    
  14.             {    
  15.                 if (userDB.IsEquals(userInfo))//传给DALl操作判断数据库中是否有重复值    
  16.                 {    
  17.                     userDB.AddUser(userInfo);//传给DAL操作增加一个新用户    
  18.                     isSuccess = true;    
  19.                 }    
  20.                 else    
  21.                     messageStr = "有相同的值";    
  22.             }    
  23.             else    
  24.             {    
  25.                 messageStr = "不能为空";    
  26.     
  27.             }    
  28.             return isSuccess;//返回界面层是否添加成功    
  29.         }    
  30.     }    
  31. }    
5、表现层(UI)即用户界面层

(1)在UI中添加对Model、BLL的引用,选中UI--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、BLL--》确定

(2)编写代码传递数据给BLL层。

  1.     UserInfo userInfo;    
  2.     LoginManager lm = new LoginManager();    
  3.     private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)    
  4.     {    
  5.         userInfo = new UserInfo()    
  6.         {    
  7.             UserName = txtUserName.Text.Trim(),    
  8.             Password = txtPassword.Text.Trim()    
  9.         };    
  10.         string messageStr = "";    
  11.     
  12.         if (lm.Add(userInfo, out  messageStr))    
  13.         {    
  14.             MessageBox.Show("添加成功");    
  15.         }    
  16.         else    
  17.         {    
  18.             MessageBox.Show(messageStr);    
  19.             txtUserName.Focus();    
  20.         }    
  21.     
  22.     }    
  23. }   

转载于:https://www.cnblogs.com/yj716716yj/p/8657235.html

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