在分析Stage划分算法之前,需要知道RDD的宽依赖和窄依赖的概念。
窄依赖:Narrow Dependency,即每个RDD的partition,仅仅依赖于父RDD中的一个partition,父RDD和子RDD的关系是对应关系,即简单的一对一的依赖关系。
宽依赖:Shuffle Dependency,从它的名字就能看出,它的本质就是shuffle。即每个父RDD partition中的数据,都会传入一部分到子RDD中,这样就会形成错综复杂的关系,不再是单一的一对一关系。他们之间发生的操作就是shuffle了。
从源码中看出,一个action操作就会触发一个job,其内部调用了sparkContext的runJob 方法
//action 操作的主要入口
def runJob[T, U: ClassTag](
rdd: RDD[T],
func: (TaskContext, Iterator[T]) => U,
partitions: Seq[Int],
resultHandler: (Int, U) => Unit): Unit = {
if (stopped.get()) {
throw new IllegalStateException("SparkContext has been shutdown")
}
val callSite = getCallSite
val cleanedFunc = clean(func)
logInfo("Starting job: " + callSite.shortForm)
if (conf.getBoolean("spark.logLineage", false)) {
logInfo("RDD's recursive dependencies:\n" + rdd.toDebugString)
}
// 使用SparkContext在初始化的时候会创建dagScheduler,这里调用其内部runJob方法。
dagScheduler.runJob(rdd, cleanedFunc, partitions, callSite, resultHandler, localProperties.get)
progressBar.foreach(_.finishAll())
rdd.doCheckpoint()}
DAGScheduler 发送 JobSubmitted 消息
eventProcessLoop.post(JobSubmitted(
jobId, rdd, func2, partitions.toArray, callSite, waiter,
SerializationUtils.clone(properties)))
接收消息进行处理
private def doOnReceive(event: DAGSchedulerEvent): Unit = event match {
case JobSubmitted(jobId, rdd, func, partitions, callSite, listener, properties) =>
// handleJobSubmitted job调度核心入口。
dagScheduler.handleJobSubmitted(jobId, rdd, func, partitions, callSite, listener, properties)
}
核心方法分析:
private[scheduler] def handleJobSubmitted(jobId: Int,
finalRDD: RDD[_],
func: (TaskContext, Iterator[_]) => _,
partitions: Array[Int],
callSite: CallSite,
listener: JobListener,
properties: Properties) {
var finalStage: ResultStage = null
try {
// 使用触发job的最后一个rdd创建finalStage 并将stage加入DAGScheduler内部的缓存中
finalStage = newResultStage(finalRDD, func, partitions, jobId, callSite)
} catch {
case e: Exception =>
logWarning("Creating new stage failed due to exception - job: " + jobId, e)
listener.jobFailed(e)
return
}
// 用finalstage创建一个job
val job = new ActiveJob(jobId, finalStage, callSite, listener, properties)
clearCacheLocs()
logInfo("Got job %s (%s) with %d output partitions".format(
job.jobId, callSite.shortForm, partitions.length))
logInfo("Final stage: " + finalStage + " (" + finalStage.name + ")")
logInfo("Parents of final stage: " + finalStage.parents)
logInfo("Missing parents: " + getMissingParentStages(finalStage))
val jobSubmissionTime = clock.getTimeMillis()
// 将job加入内存缓存中
jobIdToActiveJob(jobId) = job
activeJobs += job
finalStage.setActiveJob(job)
val stageIds = jobIdToStageIds(jobId).toArray
val stageInfos = stageIds.flatMap(id => stageIdToStage.get(id).map(_.latestInfo))
listenerBus.post(
SparkListenerJobStart(job.jobId, jobSubmissionTime, stageInfos, properties))
//将finalstage提交
// 这个方法的调用 其实会导致第一个stage的提交
// 并且导致其他所有的stage,都被放入waitStage队列里
submitStage(finalStage)
// 提交等待的stage
submitWaitingStages()
}
// 提交stage,这是stage划分算法的入口
// stage划分算法,其实是由submitStage()方法和
getMissingParentStages共同组成
private def submitStage(stage: Stage) {
val jobId = activeJobForStage(stage)
if (jobId.isDefined) {
logDebug("submitStage(" + stage + ")")
if (!waitingStages(stage) && !runningStages(stage) && !failedStages(stage)) {
// 调用 该方法 去获得当前stage的父stage
// 很关键的方法
val missing = getMissingParentStages(stage).sortBy(_.id)
logDebug("missing: " + missing)
// 反复递归调用, 直到最初的stage 没有父stage了
// 那么此时就会首先提交这个第一个stage。即stage0, 其余的stage 此时全部都在watingstages里面,这样优先提交父stage。
if (missing.isEmpty) {
logInfo("Submitting " + stage + " (" + stage.rdd + "), which has no missing parents")
submitMissingTasks(stage, jobId.get)
} else {
// 递归调用submit()方法 去提交父stage
for (parent <- missing) {
submitStage(parent)
}
// 并且将当前的stage。放入等待执行的stage队列中
waitingStages += stage
}
}
} else {
abortStage(stage, "No active job for stage " + stage.id,
None)
}
}
/**
* 获取某个stage的父stage
* 这个方法的意思是,就是说 对一个stage
* 如果他的最后一个rdd的所有依赖,都是窄依赖,那么久不会创建新的stage
* 但是,只要发现stage的rdd宽依赖了某个rdd,那么就用宽依赖的那个rdd。创建一个新的stage
* 然后立即返回新的stage
*/
// 关键方法
private def getMissingParentStages(stage: Stage): List[Stage] = {
val missing = new HashSet[Stage]
val visited = new HashSet[RDD[_]]
val waitingForVisit = new Stack[RDD[_]]
def visit(rdd: RDD[_]) {
if (!visited(rdd)) {
visited += rdd
val rddHasUncachedPartitions = getCacheLocs(rdd).contains(Nil)
if (rddHasUncachedPartitions) {
// 遍历rdd的依赖
// 每一种shuffle操作比如groupByKey reduceBykey countByKey
// 底层对应了三种RDD:MapPartitionRDD ShuffleRDD MapPartitionRDD
// 从第一个开始 划入新的stage
for (dep <- rdd.dependencies) {
dep match {
// 那么使用宽依赖的那个rdd 创建一个stage 并且将isShuffleMap设置为true
// 默认最后一个stage ,不是shuffleMap stage
// 但是finalStage之前所有的stage 都是shuffleMap stage
case shufDep: ShuffleDependency[_, _, _] =>
val mapStage = getShuffleMapStage(shufDep, stage.firstJobId)
if (!mapStage.isAvailable) {
missing += mapStage
}
// 如果是窄依赖 那么将依赖的rdd放入栈中
case narrowDep: NarrowDependency[_] =>
waitingForVisit.push(narrowDep.rdd)
}
}
}
}
}
// 首先往栈中 推入了stage的最后一个rdd
waitingForVisit.push(stage.rdd)
// 然后进行while循环
while (waitingForVisit.nonEmpty) {
// 对stage的最后一个rdd,调用自己内部的visit方法
visit(waitingForVisit.pop())
}
missing.toList
}
Stage划分算法:从触发action操作的rdd开始往前倒推,首先会为最后一个rdd创建一个stage,在这个过程中,如果发现对某个rdd是宽依赖,那么就会将宽依赖的那个rdd创建一个新的stage,此时该rdd就是新的stage的最后一个rdd。然后继续向前推,根据宽依赖和窄依赖,进行stage划分,直到所有的rdd全部遍历完为止。