【kotlin】- delay函数实现原理

简介

这片文章主要讲解kotlindelay函数的实现原理,delay是一个挂起函数。kotlin携程使用过程中,经常使用到挂起函数,在我学习kotlin携程的时候,一些现象让我很是困惑,所以打算从源码角度来逐一分析。

说明

在分析delay源码实现过程中,由于对kotlin有些语法还不是很熟悉,所以并不会把每一步将得很透彻,只会梳理一个大致的流程,如果讲解有误的地方,欢迎指出。

例子先行

fun main() = runBlocking {
    println("${treadName()}======start")
    launch {
        println("${treadName()}======delay 1s  start")
        delay(1000)
        println("${treadName()}======delay 1s end")
    }

    println("${treadName()}======delay 3s start")
    delay(3000)
    println("${treadName()}======delay 3s end")
    // 延迟,保活进程
    Thread.sleep(500000)
}

输出如下:

main======start
main======delay 3s start
main======delay 1s  start
main======delay 1s end
main======delay 3s end

根据日志可以看出:

  1. 日志输出环境是在主线程。
  2. 执行3s延迟函数后,切换到了launch携程体执行。
  3. delay挂起函数恢复后执行各自的打印函数。


如果真像打印日志输出一样,所以的操作都是在一个线程(主线程)完成,那么问题来了。第一:按照Java线程知识,单线程执行是按照顺序的,是单条线的。那么不管delay里是何等骚操作,只要没有重新起线程,应该不能够像上面输入的那样吧,你说sleepwait,如果你这么想,那么你可以去补一补Java多线程基础知识了。猜想1. 难得真有什么我不知道的骚操作可以在一个线程里面同时执行delay和其它代码,真像很多人说的,携程性能很好,使用挂起函数可以不用启动新的线程,就可以异步执行,那真的就很不错。2. delay启动了新的线程,上面的现象只不过是进行了线程切换,那么如果多次调用 delay那么岂不是要创建很多线程,这性能问题和资源问题怎么解决。3. delay基于某种任务调度策略。

delay源码

public suspend inline fun  suspendCancellableCoroutine(
    crossinline block: (CancellableContinuation) -> Unit
): T =
    suspendCoroutineUninterceptedOrReturn { uCont ->
        val cancellable = CancellableContinuationImpl(uCont.intercepted(), resumeMode = MODE_CANCELLABLE)
        cancellable.initCancellability()
        block(cancellable)
        cancellable.getResult()
}

cancellable是一个CancellableContinuationImpl对象,执行 block(cancellable),回到下面函数。

public suspend fun delay(timeMillis: Long) {
    if (timeMillis <= 0) return // don't delay
    return suspendCancellableCoroutine sc@ { cont: CancellableContinuation ->
        // if timeMillis == Long.MAX_VALUE then just wait forever like awaitCancellation, don't schedule.
        if (timeMillis < Long.MAX_VALUE) {
            cont.context.delay.scheduleResumeAfterDelay(timeMillis, cont)
        }
    }
}

看一下cont.context.delayget方法

internal val CoroutineContext.delay: Delay get() = get(ContinuationInterceptor) as? Delay ?: DefaultDelay

如果get(ContinuationInterceptor)Delay类型对象,那么直接返回该对象,如果不是返回DefaultDelay变量,看一下DefaultDelay初始化可以知道,它是一个DefaultExecutor对象,继承了EventLoopImplBase类。

runBlocking执行过程中有这样一行代码createCoroutineUnintercepted(receiver, completion).intercepted()会被ContinuationInterceptor进行包装。所以上面cont.context.delay返回的就是被包装的携程体上下文。

查看scheduleResumeAfterDelay方法。

    public override fun scheduleResumeAfterDelay(timeMillis: Long, continuation: CancellableContinuation) {
        val timeNanos = delayToNanos(timeMillis)
        if (timeNanos < MAX_DELAY_NS) {
            val now = nanoTime()
            DelayedResumeTask(now + timeNanos, continuation).also { task ->
                continuation.disposeOnCancellation(task)
                schedule(now, task)
            }
        }
    }

创建DelayedResumeTask对象,在also执行相关计划任务,看一下schedule方法。

    public fun schedule(now: Long, delayedTask: DelayedTask) {
        when (scheduleImpl(now, delayedTask)) {
            SCHEDULE_OK -> if (shouldUnpark(delayedTask)) unpark()
            SCHEDULE_COMPLETED -> reschedule(now, delayedTask)
            SCHEDULE_DISPOSED -> {} // do nothing -- task was already disposed
            else -> error("unexpected result")
        }
    }

这里返回SCHEDULE_OK,执行unpark函数,这里用到了Java提供的LockSupport线程操作相关知识。

读取线程

  val thread = thread
  • 如果delay是当前携程的上下文
    那么把延时任务加入到队列后,那么又是怎么达到线程延迟呢。回到runBlocking执行流程,会执行coroutine.joinBlocking()这样一行代码。

      fun joinBlocking(): T {
          registerTimeLoopThread()
          try {
              eventLoop?.incrementUseCount()
              try {
                  while (true) {
                      @Suppress("DEPRECATION")
                      if (Thread.interrupted()) throw InterruptedException().also { cancelCoroutine(it) }
                      val parkNanos = eventLoop?.processNextEvent() ?: Long.MAX_VALUE
                      // note: process next even may loose unpark flag, so check if completed before parking
                      if (isCompleted) break
                      parkNanos(this, parkNanos)
                  }
              } finally { // paranoia
                  eventLoop?.decrementUseCount()
              }
          } finally { // paranoia
              unregisterTimeLoopThread()
          }
          // now return result
          val state = this.state.unboxState()
          (state as? CompletedExceptionally)?.let { throw it.cause }
          return state as T
      }
    

    执行:

     val parkNanos = eventLoop?.processNextEvent() ?: Long.MAX_VALUE
    

    看一下processNextEvent

      override fun processNextEvent(): Long {
          // unconfined events take priority
          if (processUnconfinedEvent()) return 0
          // queue all delayed tasks that are due to be executed
          val delayed = _delayed.value
          if (delayed != null && !delayed.isEmpty) {
              val now = nanoTime()
              while (true) {         
                  delayed.removeFirstIf {
                      if (it.timeToExecute(now)) {
                          enqueueImpl(it)
                      } else
                          false
                  } ?: break // quit loop when nothing more to remove or enqueueImpl returns false on "isComplete"
              }
          }
          // then process one event from queue
          val task = dequeue()
          if (task != null) {
              task.run()
              return 0
          }
          return nextTime
      }
    

    从延迟队列取任务

    val delayed = _delayed.value
    

    挂起当前线程

    parkNanos(this, parkNanos)
    

    这里是一个while循环,当挂起时间到,线程唤醒,继续从任务队列中取任务执行。如果还是延迟任务,这根据当前时间点,计算线程需要挂起的时间,这也是为什么多个延迟任务好像是同时执行的。

  • 如果delay是DefaultExecutor
    比如这个例子:携程上下文没有像CoroutineStart.DEFAULT那样进行包装。

    fun main() {
      GlobalScope.launch(start = CoroutineStart.UNDISPATCHED){
           println("${treadName()}======我开始执行了~")
           delay(1000)
            println("${treadName()}======全局携程~")
        }
        println("${treadName()}======我要睡觉~")
        Thread.sleep(3000)
    }
    

    然后调用DefaultExecutor类中thread的get方法:

      override val thread: Thread
          get() = _thread ?: createThreadSync()
    

    看一下createThreadSync函数

      private fun createThreadSync(): Thread {
          return _thread ?: Thread(this, THREAD_NAME).apply {
              _thread = this
              isDaemon = true
              start()
          }
      }
    

    创建一个叫"kotlinx.coroutines.DefaultExecutor的新线程,并且开始运行。这时候会执行DefaultExecutor中的run方法。在run方法中有这样一行代码:

    parkNanos(this, parkNanos)
    

    点进去看看:

    internal inline fun parkNanos(blocker: Any, nanos: Long) {
      timeSource?.parkNanos(blocker, nanos) ?: LockSupport.parkNanos(blocker,   nanos)
    }
    

    调用Java提供的LockSupport.parkNanos(blocker, nanos)方法,阻塞当前线程,实现挂起,当达到阻塞的时间,恢复线程执行。

查看进行中线程情况方法

fun main() {
    println("${treadName()}======doSuspendTwo")
    Thread.sleep(500000)
}

运行main,通过命令jps找到对应Java进程(没有特别指定,进程名为文件名)号。

...
3406 KotlinCoreutinesSuspendKt
...

执行jstack 进程号查看进程对应的线程资源。

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